Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Starszy artysta efektów wizualnych w 4A Games Limited

Opublikowano ponad 30 dni temu

3 wyświetlenia

4A Games Limited

4A Games Limited

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Weneed aVFX Artist dołącza do naszego zespołu. Praca będzie wymagała pracy z naszymi wewnętrznymi i zewnętrznymi narzędziami do masowej produkcji treści, zaangażowania w badania i rozwijania własnych pomysłów. Na tę rolę oczekujemy dwóch różnych poziomów doświadczenia i zaangażowania. WYMAGANIA Zrozumienie ograniczeń pamięci i wydajności renderowania w czasie rzeczywistym. Dobre zrozumienie rzeczywistej fizyki i interakcji materii. Wyczucie czasu i dynamiki. Samomotywacja i proaktywność. Prowadz
Weneed aVFX Artist dołącza do naszego zespołu. Praca będzie wymagała pracy z naszymi wewnętrznymi i zewnętrznymi narzędziami do masowej produkcji treści, zaangażowania w badania i rozwijania własnych pomysłów. Na tę rolę oczekujemy dwóch różnych poziomów doświadczenia i zaangażowania. WYMAGANIA Zrozumienie ograniczeń pamięci i wydajności renderowania w czasie rzeczywistym. Dobre zrozumienie rzeczywistej fizyki i interakcji materii. Wyczucie czasu i dynamiki. Samomotywacja i proaktywność. Prowadzenie prac badawczo-rozwojowych oznacza podążanie własną ścieżką, ignorowanie wątpliwości. Kilka lat doświadczenia jako artysta 2D i 3D. Biegła znajomość języka angielskiego. MINIMALNE ODPOWIEDZIALNOŚCI Twórz treści VFX za pomocą edytora cząstek naszego silnika. Używanie zewnętrznych narzędzi do tworzenia wstępnie renderowanych efektów wizualnych w celu uzyskania optymalnej wydajności i lepszego wyglądu. Ściśle współpracuj z różnymi zespołami projektowymi, aby tworzyć uporządkowane zestawy efektów dla broni, pojazdów, potworów, postaci, interakcji fizycznych itp. Współpracuj z zespołem ds. środowiska, aby stworzyć globalne efekty pogodowe i efekty na poziomie lokalnym. Zaprzyjaźnij się z zespołem ds. kontroli jakości i programistami, aby dokładnie zoptymalizować to, co wymaga optymalizacji. Pracuj ze światłami, flarami i przetwarzaniem końcowym. Twórz shadery HLSL dla efektów cząsteczkowych i materiałowych. Twórz szybko dodatkową zawartość poprzez modelowanie i teksturowanie. Dostarczaj kompletne, przetestowane i dostrojone funkcje. Połącz i wykorzystuj wszystkie funkcje silnika, aby osiągnąć nowy poziom i konkurować z najlepszymi. Pomóż w ulepszaniu naszych narzędzi. Szybko zlokalizuj i napraw to, co zepsute. Uważaj na światowe trendy, ucz się odpowiednich artykułów naukowych, rozwijaj nowe pomysły. Zapewnij pomoc i korepetycje mniej doświadczonym artystom i projektantom. Poznaj ograniczenia każdej platformy docelowej i odpowiednio optymalizuj sceny. PREFERENCJE Unreal Engine (Phat, Mat, Cascade, Kismet/ Blueprint, Flares, Matinee).Znajomość wszystkich pakietów 2D/3D i odpowiednich narzędzi do radzenia sobie z wszelkimi możliwymi niewiadomymi.HLLSLexperience.Doświadczenie w pisaniu skryptów Unity i tworzeniu efektów.Umiejętność kodowania.Umysł techniczny, rozwinięta logika, myślenie nieszablonowe.Umiejętność zdać testy z fizyki i matematyki z kursu szkoły podstawowej.Doświadczenie z silnikami czasu rzeczywistego.DOSTĘPNY KOMPLEKSOWY PAKIET KORZYŚCI
Brak doświadczenia
Kyiv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować