Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Starszy artysta efektów wizualnych Unreal / Niagara w Svitla Systems Inc.

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Svitla Systems Inc.

Svitla Systems Inc.

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Starszy artysta Unreal VFX / Niagara Київ, Харків, віддалено Svitla Systems to zaufana globalna firma zajmująca się rozwiązaniami IT z siedzibą w Kalifornii, posiadająca biura biznesowe i rozwojowe w USA, Ameryce Łacińskiej, Europie i Azji. Svitla jest zdeklarowanym zwolennikiem elastyczności miejsca pracy, indywidualnego podejścia do rozwoju zawodowego i osobistego członków zespołu oraz rodzinnego środowiska. Od 2003 roku obsługujemy szeroką gamę klientów, od innowacyjnych start-upów w Kaliforn
Starszy artysta Unreal VFX / Niagara Київ, Харків, віддалено Svitla Systems to zaufana globalna firma zajmująca się rozwiązaniami IT z siedzibą w Kalifornii, posiadająca biura biznesowe i rozwojowe w USA, Ameryce Łacińskiej, Europie i Azji. Svitla jest zdeklarowanym zwolennikiem elastyczności miejsca pracy, indywidualnego podejścia do rozwoju zawodowego i osobistego członków zespołu oraz rodzinnego środowiska. Od 2003 roku obsługujemy szeroką gamę klientów, od innowacyjnych start-upów w Kalifornii po duże korporacje, takie jak Ingenico, AstraZeneca i Ancestry. W Svitla programiści współpracują bezpośrednio z klientami, budując trwałe i udane partnerstwa. Naszą globalną misją jest budowanie biznesu, który przyczynia się do dobrobytu innych społeczności i powoduje trwałe zmiany na świecie. Dołącz do nas! The Opportunity Svitla Systems Inc. poszukuje starszego artysty Unreal VFX/Niagara na stanowisko na pełen etat (40 godzin tygodniowo) na Ukrainie. Naszym klientem jest wielokrotnie nagradzana firma zajmująca się animacją, tworzeniem gier i efektami wizualnymi. Studio zgromadziło zespół artystów i inżynierów z najlepszych studiów filmowych, gier i VR, w tym IndustrialLight + Magic, Weta, Disney, Epic Games, Microsoft, Activision-Blizzard, Electronic Arts, Digital Domain, Within i nie tylko. Członkowie zespołu mają ogromne doświadczenie w tworzeniu hitowych filmów, gier AAA, wirtualnej rozrywki, premierowych doświadczeń VR i AR, hitowych seriali telewizyjnych i reklam. Pracowali nad niektórymi z najbardziej znanych marek na świecie, w tym Star Wars, DCComics, Marvel, Transformers, Avatar i nie tylko. Wymagania: Ponad 7 lat doświadczenia w produkcji przy użyciu silników gier do tworzenia efektów wizualnych w czasie rzeczywistym z dodatkowym zestawem prac. Ponad 5 lat doświadczenia w Unreal Engine. Doświadczenie w używaniu Niagary firmy Unreal do tworzenia efektów wizualnych za pomocą szpuli pomocniczej Ogólne zrozumienie animacji/modelowania/teksturowania i tworzenia instancji Doskonałe wyczucie skali, czasu, szczegółów, formy, tekstury i koloru Możliwość technicznej dekonstrukcji efektów wizualnych z innych odniesień do gier i filmów Świadomość terminu. Potrafi zarządzać i organizować pracę, dotrzymując wszelkich terminów. Potrafi dostosować się, gdy wymagane są zmiany. Kompleksowe zrozumienie zagadnień technicznych związanych z efektami wizualnymi, w tym zagadnień związanych z wydajnością renderowania. Chęć stawiania sobie wyzwań i znajdowania rozwiązań dla tych wyzwań. Solidna znajomość tworzenia i stosowania shaderów i tekstur. Dobrze mówi po angielsku isamust! Will beaplus: Możliwość pominięcia silników i przejścia bezpośrednio do procesora graficznego, jeśli to konieczne. Doświadczenie w Houdini, w tym zasoby cyfrowe dla Houdini Engine inUnity/Unreal/Maya. Doświadczenie w Majach. Umiejętność odczytu i zapisu kodu źródłowego modułu cieniującego przy użyciu HLSL lub GLSL Obowiązki: Tworzenie najwyższej jakości efektów wizualnych i cząsteczkowych w czasie rzeczywistym, zarówno pod względem wyglądu, jak i wydajności, przy jednoczesnym przestrzeganiu artystycznej wizji projektu. Ściśle współpracuj z zespołami zajmującymi się projektowaniem, animacjami i grafiką, aby tworzyć ekscytujące, przyciągające wzrok i realistyczne efekty, które przenoszą grę na wyższy poziom. Oferuj kreatywne rozwiązania wyzwań projektowych. Odpowiedzialny za różnorodne aspekty produkcji efektów wizualnych w czasie rzeczywistym, od projektowania, tworzenia i symulacji, aż po optymalizację i jakośćzapewnienie. Pracuj w Engine i zarządzaj procesami technicznymi i kreatywnymi swojego vfx. Oferujemy: projekty USA i UE oparte na zaawansowanych technologiach. Konkurencyjne wynagrodzenie uzależnione od umiejętności i doświadczenia. Coroczne oceny wyników. Elastyczność w przestrzeni pracy, zarówno zdalnej, jak iw jednym z naszych biur programistycznych. Kompleksowe ubezpieczenie medyczne obejmujące opiekę stomatologiczną i masaże. Program zwrotu kosztów sportowych za zajęcia na miejscu i w Internecie. Wsparcie zdrowego stylu życia, rekompensata za imprezy biegowe. Premie za rekomendacje nowych pracowników. Premie za pisanie artykułów, wystąpienia publiczne i inne działania. Budżet pożyczki osobistej dostępny dla personelu długoterminowego. 20 dni urlopu, 10 dni świątecznych i zwolnień lekarskich. Zasady dotyczące urlopów macierzyńskich i dni wolnych od pracy. Pełne wynagrodzenie za konferencje, kursy, zajęcia z języka angielskiego. Bezpłatne webinaria, spotkania i konferencje organizowane przezSvitla. Prezenty na rocznice, Nowy Rok, dla dzieci i nie tylko. Uroczystości i zajęcia firmowe, regularne wykłady na różne tematy. Świetny zespół, przyjazna i wspierająca społeczność!
Brak doświadczenia
Kyiv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować