Główne obowiązki:
- Praca z Unreal Engine 4/5.
- Rozwój i optymalizacja mechaniki i funkcjonalności gier w Unreal Engine.
- Optymalizacja kodu w celu zapewnienia wysokiej wydajności i jakości gry.
- Wykrywanie i poprawianie błędów w kodzie.
- Ściśle współpracując z zespołem projektantów, Artyści, TechArt i inni programiści.
- Definiowanie i wdrażanie najlepszych praktyk w zakresie tworzenia i architektury oprogramowania.
- Przeprowadzaj przeglądy kodu i zapewniaj zgodność ze standardami kodowania.
- Identyfikacja i eliminacja skomplikowanych problemów technicznych i błędów.
- Opracowanie dokumentacji technicznej i instrukcji.
Wymagania:
- Doświadczenie z Unreal Engine (minimum 4 lata).
- Wysoki poziom biegłości w C++ i Blueprints.
- Doświadczenie z narzędziami i systemami Unreal Engine, w tym sztuczną inteligencją, fizyką, animacjami, sieci itp.
- Doświadczenie z grami wieloosobowymi i technologiami sieciowymi.
- Doświadczenie w pracy w szybkim środowisku i rozwiązywaniu złożonych problemów.
- Posiadasz dodatkowe języki programowania takich jak (np. Python, JAVA, Objective C, Swift, C#).
- Udział w tworzeniu i wdrażaniu projektów na różnych platformach (PC, konsole, urządzenia mobilne).
Będzie dodatkowym atutem:
- Zarządzanie zespołem programistów, mentoring i wsparcie młodszych specjalistów.
- Silne przywództwo i komunikacja umiejętności, doświadczenie w kierowaniu zespołami.
- Doświadczenie z platformą Sony Playstation 4/5
- Doświadczenie z Xbox One(Live) / Xbox GDK (Xbox One S / X / Xbox SS / Xbox SX) Platforma
- Doświadczenie z platformą Switch