Cześć! Jesteśmy Studiami Edukacyjnymi! Tworzymy projekty, które zacierają granicę pomiędzy edukacją a gamingiem. Współpraca jest tutaj bardzo mile widziana, więc dzięki swoim wkładom i komentarzom będziesz miał bezpośredni wpływ na kształtowanie kierunku projektu. Nie jesteś tu bezmyślnym dronem-robotnikiem — chcemy, aby Twoje odciski palców znajdowały się na tych zbiorowych dziełach! Obecny projekt: Ad Astra Co będziesz robić: Jako część małego zespołu będziesz pracować nad szeroką gamą zadań.
Cześć! Jesteśmy Studiami Edukacyjnymi! Tworzymy projekty, które zacierają granicę pomiędzy edukacją a gamingiem. Współpraca jest tutaj bardzo mile widziana, więc dzięki swoim wkładom i komentarzom będziesz miał bezpośredni wpływ na kształtowanie kierunku projektu. Nie jesteś tu bezmyślnym dronem-robotnikiem — chcemy, aby Twoje odciski palców znajdowały się na tych zbiorowych dziełach! Obecny projekt: Ad Astra Co będziesz robić: Jako część małego zespołu będziesz pracować nad szeroką gamą zadań. Podłączaj tam, gdzie jest to konieczne, jednego dnia pracuj nad systemami podstawowymi, a następnego wdrażaj efekty wizualne; Pisz łatwy w utrzymaniu kod z myślą o wydajności; Opieka mentorska nad innymi programistami; Przegląd kodu; Skoncentruj się na architekturze przyjaznej projektantom wielokrotnego użytku; Wykaż się biegłością w debugowaniu i profilowaniu wydajności; Twórz skrypty/narzędzia edytora Unity, aby usprawnić przepływ pracy w produkcji; Współpracuj z resztą zespołu, aby dodawać/aktualizować nowe funkcje, zawartość i rozgrywkę. Czego potrzebujesz: Co najmniej 5+ lat doświadczenia w tworzeniu gier w Unity; Doświadczenie w pracy z grafiką 2D /grafika 3D;Doskonała znajomość języka C#;Umiejętność pisania czystego kodu, refaktoryzacji kodu;Doświadczenie w programowaniu na platformy mobilne (iOS/Android);Doskonała znajomość OOP, SOLID i wzorców projektowych;Doświadczenie w profilowaniu i optymalizacji kodu;Zaznajomienie z klientem- architektura serwerowa (REST, Socket);Masz doświadczenie w tworzeniu gier w pełnym cyklu, od przydzielenia zadań, przeglądu kodu po wdrożenie i publikację;Dobra znajomość skryptowego renderowania potoku Unity;Dobra znajomość Unity VFX Graph i systemu cząstek;Dobra znajomość Unity Shader Graph ; Angielski to duży plus!Oferujemy:Konkurencyjne wynagrodzenie;Pracę z inspirującymi ukraińskimi produktami IT, które czynią świat lepszym miejscem;Pozytywny zespół z różnych części Ukrainy;Będziesz uprawniony do 4 tygodni (21 dni roboczych) płatnego urlopu w roku;Płatne zwolnienia lekarskie (10 dni w roku przy pełnym ubezpieczeniu);W pełni zdalne środowisko pracy.