Starszy projektant UI/UX z doświadczeniem w interfejsie gier Львів, за кордоном, віддалено Co musisz wiedzieć o Ralabs? My ❤️ ludzie, którzy myślą nieszablonowo i realizują swoje zadania. Nie boimy się wypróbowywać odważnych pomysłów, więc spodziewaj się dużej swobody i możliwości tworzenia! Nasz zespół projektowy jest podekscytowany możliwością powitania osoby z pasją do ścisłej współpracy. Na czym polega ten projekt? Projekt pochodzi z Holandii, składa się z wielu krótkoterminowych podpro
Starszy projektant UI/UX z doświadczeniem w interfejsie gier
Львів, за кордоном, віддалено
Co musisz wiedzieć o Ralabs?
My ❤️ ludzie, którzy myślą nieszablonowo i realizują swoje zadania. Nie boimy się wypróbowywać odważnych pomysłów, więc spodziewaj się dużej swobody i możliwości tworzenia!
Nasz zespół projektowy jest podekscytowany możliwością powitania osoby z pasją do ścisłej współpracy.
Na czym polega ten projekt?
Projekt pochodzi z Holandii, składa się z wielu krótkoterminowych podprojektów, które tworzą kampanie lojalnościowe dla klientów z całego świata. Są to aplikacje z minigrami dla różnych sklepów, festiwali, firm rozrywkowych itp.
Pojawiają się także prośby o przygotowanie wizualizacji i wsparcie klienta w jego prezentacjach w celu pozyskania nowych klientów i znalezienia większej liczby żądań kampanii.
Proces:
Z ilu etapów składa się rozmowa kwalifikacyjna?
- Rozmowa z Rekruterem – do 30 minut.;
- Rozmowa techniczna z kierownikiem projektu i kierownikiem ds. rekrutacji – do 1 godziny;
- Wywiad techniczny z Klientem.
Wymagania:
Umiejętności twarde:
- Co najmniej 4 -5 lat doświadczenia w projektowaniu UI/UX w projektach komercyjnych;
- Silne (wybitne) umiejętności projektowania graficznego, zrozumienie teorii koloru, typografii i umiejętność tworzenia ikon;
- Doświadczenie w projektowaniu prostego świata gry i interfejsu gry;
- Doświadczenie w tworzeniu ilustracji (zarówno wektorowych, jak i rastrowych);
- Doświadczenie w obsłudze programów Adobe Photoshop i Adobe Illustrator;
- Dobra wiedza na temat interfejsu użytkownika/UX;
- Zrozumienie procesu Design Thinking;
- Doskonała znajomość Figmy i zrozumienie wszystkich jej funkcji;
- Zrozumienie zmiennych Figma lub podobnej metodologii Design Token;
- Możliwość dopasowania wymagań biznesowych i potrzeb użytkowników przy projektowaniu produktu cyfrowego;
- Niezwykłe wyczucie szczegółów i empatia wobec naszych klientów;
- Przetestowałeś produkt ze społecznością użytkowników;
- Duże doświadczenie w pracy z narzędziami do prototypowania;
- Co najmniej wyższy średniozaawansowany poziom języka angielskiego.
Dodatkowym atutem będzie:
- Doświadczenie w projektowaniu dla e-commerce.
- Portfolio z Twoimi najnowszymi pracami.
- Doświadczenie z programem Adobe After Effects.
Obowiązki:
Tech i zespół:
- Bezpośrednia komunikacja z innowacyjnymi przedsiębiorcami, czyli klientami i wyjaśniamy przesłanki projektowe na najwyższym szczeblu zarządzania;
- Praca nad projektami aplikacji mobilnych w różnych obszarach (najlepiej e-commerce);
- Zaangażuj się we wszystkie etapy procesu projektowania UX;
- Skonfigurowanie idealnego systemu projektowania przy użyciu metodologii Design Token;
- Dopasuj wymagania biznesowe do potrzeb użytkowników podczas projektowania produktu cyfrowego;
- Upewnij się, że programiści prawidłowo wdrożyli projekt.