Starszy producent zewnętrzny techniczny Київ, віддалено Założone w 2000 roku Frogwares to niezależne studio tworzące gry wideo. Dzięki utalentowanemu zespołowi ponad 80 programistów tworzymy gry na platformy nowej generacji, a nasze tytuły są dostępne na głównych platformach do gier, w tym Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC i urządzeniach mobilnych. Sprzedawszy ponad 10 milionów sztuk w ciągu ostatniej dekady, Frogwares nadal buduje bogate portfolio gier. Nasz zespół ekspertów projektuje
Starszy producent zewnętrzny techniczny
Київ, віддалено
Założone w 2000 roku Frogwares to niezależne studio tworzące gry wideo. Dzięki utalentowanemu zespołowi ponad 80 programistów tworzymy gry na platformy nowej generacji, a nasze tytuły są dostępne na głównych platformach do gier, w tym Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC i urządzeniach mobilnych. Sprzedawszy ponad 10 milionów sztuk w ciągu ostatniej dekady, Frogwares nadal buduje bogate portfolio gier.
Nasz zespół ekspertów projektuje gry, z których korzystają miliony graczy na całym świecie, a liczba ta stale rośnie każdego roku dzięki naszym nowym, ekscytującym projektom.
Więcej informacji można znaleźć na stronie .
Tworzymy nasze gry z miłością i pasją.
Dołącz do nas!
Do jakich zadań (obowiązków)?
Poszukujemy doświadczonego i dobrze zorganizowanego producenta zewnętrznego, który dołączy do naszego zespołu wydawniczego i będzie kierować naszymi zewnętrznymi projektami. Rola ta polega na zapewnieniu, że nasze tytuły spełniają pożądane standardy jakości zgodne z wizją interesariuszy.
Nasz idealny kandydat będzie biegły w tworzeniu gier na silniku Unreal Engine i będzie miał doświadczenie na stanowisku producenta lub odwrotnie.
Poszukujemy osoby dobrze zorientowanej w pełnym cyklu produkcyjnym zlecanych projektów, a jednocześnie posiadającej wiedzę techniczną niezbędną do samodzielnego projektowania i wdrażania dostosowań w Unreal Engine 5. Ten zestaw umiejętności jest szczególnie cenny w scenariusze, w których projekt jest częściowo zlecany na zewnątrz, ale część pracy jest wykonywana wewnętrznie.
Jakiego specjalisty szukamy?
- Minimum 4-letnie doświadczenie jako producent gier wideo, ze szczególnym uwzględnieniem outsourcingu.
- Ponad 2 lata doświadczenia jako twórca gier wideo ze znajomością Unreal Engine
- Zaawansowana znajomość języka angielskiego na poziomie B2 lub wyższym.
- Udział w pełnym cyklu rozwoju projektu, z doświadczeniem w wysyłce co najmniej 1 gry.
- Dokładne zrozumienie procesów tworzenia gier wideo, zarządzania projektami i procedur produkcyjnych.
- Aktualna wiedza na temat najnowszych gier AAA i obszerne doświadczenie w grach.
- Wiedza specjalistyczna w zakresie oceny ryzyka, zarządzania i planowania.
- Umiejętność skutecznego doprowadzania projektów do końca.
- Znakomite umiejętności komunikacji werbalnej i pisemnej.
- Wyjątkowa dbałość o szczegóły.
Obowiązki:
- Kierowanie wszystkimi zleconymi na zewnątrz projektami od ich powstania do końca, zapewniając weryfikację kamieni milowych i spełniając docelowe standardy jakości
- Zarządzaj komunikacją z outsourcerami na każdym etapie, od początkowego wyszukiwania zespołu po codzienną współpracę i przekazywanie informacji zwrotnych
- Projektuj i wdrażaj poprawki i modyfikacje w istniejących systemach gier i parametrach w Unreal Engine, jeśli zajdzie taka potrzeba li>
- Identyfikuj, komunikuj i łagodź wszelkie ryzyka, które mogą utrudniać realizację projektu zgodnie z wizją interesariuszy
- Prowadź kompleksową dokumentację projektu i ustalaj jasne kryteria walidacji kamieni milowych
- Zapewnij oba wysokie -poziomowe i szczegółowe raporty dla opinii publicznejzespół hing i kluczowi interesariusze w celu zapewnienia widoczności statusu projektu
- Organizujemy spotkania i uczestniczymy w nich, ustalamy programy, planujemy zadania i rozpowszechniamy zwięzłe notatki odpowiednim stronom
Dlaczego lubisz tu pracować?
- Ekscytujące projekty, w których możesz się rozwijać zawodowo.
- Intelektualnie stymulujące środowisko pracy i rówieśnicy.
- Poczucie własności znanych na całym świecie serii gier.
- Elastyczna atmosfera, bez biurokracji i hierarchii.
- Zapewniony poziom wynagrodzenia, płatne urlopy/zwolnienia chorobowe.
- Regularne recenzje/opinie i wsparcie rozwojowe.
- Dobre samopoczucie i kultura zdrowia oraz polityka zerowej tolerancji wobec kryzysu
- Świetne, przyjazne, pełne pasji i wysoce techniczne zespoły, których motywacją jest chęć projektowania i tworzenia innowacyjnych gier.
- Przyjęcia biurowe oraz świąteczne smakołyki i prezenty