Starszy artysta techniczny (Unity) віддалено Poszukujemy starszego artysty technicznego , który dołączy do naszego zespołu i twórz najlepsze projekty!🚀 Obowiązki: Ścisła współpraca z projektantami gier, artystami 3D i programistom, aby zapewnić spójny styl wizualny i wydajny potok graficzny w Unity Twórz wysokiej jakości zasoby grafiki technicznej, w tym materiały, moduły cieniujące, prefabrykaty i efekty cząsteczkowe zoptymalizowane specjalnie pod kątem urządzeń mobilnych Wdrażaj i utrzymy
Starszy artysta techniczny (Unity)
віддалено
Poszukujemy starszego artysty technicznego , który dołączy do naszego zespołu i twórz najlepsze projekty!
🚀 Obowiązki:
- Ścisła współpraca z projektantami gier, artystami 3D i programistom, aby zapewnić spójny styl wizualny i wydajny potok graficzny w Unity
- Twórz wysokiej jakości zasoby grafiki technicznej, w tym materiały, moduły cieniujące, prefabrykaty i efekty cząsteczkowe zoptymalizowane specjalnie pod kątem urządzeń mobilnych
- Wdrażaj i utrzymywać wydajne techniki renderowania, aby osiągnąć wysoką wierność wizualną przy jednoczesnym zachowaniu płynnej wydajności na różnych urządzeniach mobilnych
- Kieruj tworzeniem i optymalizacją tekstur, materiałów i shaderów dla postaci, statków, środowisk i elementów interfejsu użytkownika
- Korzystaj z odpowiednich narzędzi 2D/3D, np. do tworzenia odmian tekstur i optymalizacji modeli do renderowania w czasie rzeczywistym
- Integruj efekty wizualne (VFX) i systemy cząstek, aby ulepszyć mechanikę rozgrywki i stworzyć wrażenie wizualne < /li>
- Weź udział w dyskusjach technicznych i proponuj rozwiązania w zakresie optymalizacji zasobów wizualnych i technik renderowania
- Bądź na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami w technologiach grafiki mobilnej i najlepszymi praktykami dotyczącymi rozwoju Unity
- Bądź mentorem dla młodszych artystów w zespole i dziel się wiedzą na temat procesów związanych ze sztuką techniczną
🎮 Wymagania:
< li> Udokumentowane doświadczenie (ponad 5 lat) jako artysta techniczny z dużym portfolio prezentującym projekty tworzenia gier mobilnych - Dogłębna wiedza na temat Unity i jego potoku renderowania (URP/HDRP)
- Doświadczenie w tworzeniu zoptymalizowanych materiałów, shaderów i prefabrykatów do gier mobilnych
- Doświadczenie w pieczeniu tekstur, atlasowaniu i technikach LOD (poziom szczegółowości)
- Dogłębne zrozumienie cząsteczek systemów i tworzenia efektów wizualnych w Unity
- Doskonałe umiejętności komunikacji i współpracy umożliwiające efektywną pracę z różnymi zespołami
- Pasja do gier mobilnych i dobre zrozumienie gatunku kosmicznych strzelanek będzie plusem
➕ Dodatkowym atutem będzie:
- Doświadczenie w integrowaniu zakupów w aplikacji i elementów wizualnych monetyzacji w grze < /li>
- Doświadczenie w korzystaniu z narzędzi do analityki gier mobilnych w celu identyfikacji wąskich gardeł w wydajności
- Znajomość zasad projektowania interfejsu użytkownika/UX gier mobilnych
- Biegła znajomość narzędzi takich jak 3ds Max, Maya lub Cinema 4D i potencjalnie Houdini do tworzenia aktywów proceduralnych
✨ Oferujemy :