Poszukujemy starszego artysty technicznego ze specjalistyczną wiedzą w zakresie wielokątów, tekstur, budżetów pamięci, konfiguracji i optymalizacji interfejsu użytkownika, animacji, shaderów i tworzenia materiałów, efektów wizualnych, harmonogramy programowania, projektowania i produkcji. Powinieneś także być biegły w tworzeniu narzędzi zwiększających wydajność i przepływ pracy.
Zadania:
- ponad 3 lata doświadczenia zawodowego w tworzenie gier
- Dostarczony tytuł gry mobilnej lub gry AAA, szczególnie w przypadku pracy nad projektem od pomysłu do zakończenia
- Umiejętność skutecznej komunikacji zarówno ze stronami technicznymi, jak i nietechnicznymi
< li>Dbałość o szczegóły, skrupulatność i zorganizowane nawyki pracy- Umiejętność wykonywania wielu zadań jednocześnie i łatwego dostosowywania się do zmian
- Doświadczenie w procesie tworzenia pełnych treści cyfrowych w zakresie sztuki (wysokie i niskie -poly modelowanie, rozpakowywanie, pieczenie, teksturowanie i animacja), idealnie w branży gier wideo
- Wiedza i zainteresowanie następującymi obszarami sztuki technologicznej: shadery, efekty wizualne, skrypty, oświetlenie, renderowanie i post- Efekty, SFX, Rigging i Fizyka
- Umiejętności i doświadczenie w tworzeniu oprogramowania (najlepiej w C#), a także doświadczenie w silniku gier Unity
- Udokumentowane umiejętności techniczne w zakresie wydajności, optymalizacji i wdrożenie
- Umiejętność solidnego pisania skryptów (Maxscript, Melscript, Python itp.) z doświadczeniem Maya lub 3DS Max
- Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych
- Doświadczenie w zaawansowanym silniku gier Unity
- Pasja do gier i znajomość branży gier
Wymagania:
- Ponad 3-letnie doświadczenie zawodowe w tworzeniu gier
- Dostarczona gra mobilna lub gra AAA, szczególnie w pracy nad projektem od pomysłu do zakończenia
- Umiejętność skutecznej komunikacji zarówno z osobami technicznymi, jak i nietechnicznymi stron
- Dbałość o szczegóły, skrupulatność i zorganizowane nawyki pracy
- Zdolność do wykonywania wielu zadań jednocześnie i łatwego dostosowywania się do zmian
- Doświadczenie w zakresie całkowicie cyfrowych treści artystycznych proces tworzenia (modelowanie high i low-poly, rozpakowywanie, pieczenie, teksturowanie i animacja), najlepiej w branży gier wideo
- Wiedza i zainteresowanie następującymi obszarami sztuki technologicznej: Shadery, efekty wizualne, skrypty, Oświetlenie, renderowanie i efekty końcowe, efekty dźwiękowe, rigging i fizyka
- Umiejętności i doświadczenie w tworzeniu oprogramowania (najlepiej w C#), a także doświadczenie w silniku gier Unity
- Udokumentowane umiejętności techniczne w wydajności, optymalizacji i wdrażaniu
- Solidne umiejętności pisania skryptów (Maxscript, Melscript, Python itp.) z doświadczeniem Maya lub 3DS Max
- Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych
- Zaawansowany silnik gier Unity
- Pasja do gier i znajomość branży gier
Korzyści:
- Konkurencyjne wynagrodzenie
- Model pracy zdalnej
- Nieograniczone płatne urlopy i zwolnienia lekarskie
- Możliwości rozwoju kariery w dynamicznej, szybko rozwijającej się firmie< /li>
- Współpracuj z wysoko wykwalifikowanym zespołem