Starszy artysta techniczny віддалено Poszukujemy starszego artysty technicznego ze specjalistyczną wiedzą w zakresie wielokątów, tekstur, budżetów pamięci, konfiguracji i optymalizacji interfejsu użytkownika, animacja, tworzenie cieni i materiałów, efekty wizualne, programowanie, projektowanie i harmonogramy produkcji. Powinieneś także być biegły w tworzeniu narzędzi zwiększających wydajność i przepływ pracy. Obowiązki : ponad 3 lata doświadczenia zawodowego w tworzeniu gier Dostarczany tyt
Starszy artysta techniczny
віддалено
Poszukujemy starszego artysty technicznego ze specjalistyczną wiedzą w zakresie wielokątów, tekstur, budżetów pamięci, konfiguracji i optymalizacji interfejsu użytkownika, animacja, tworzenie cieni i materiałów, efekty wizualne, programowanie, projektowanie i harmonogramy produkcji. Powinieneś także być biegły w tworzeniu narzędzi zwiększających wydajność i przepływ pracy.
Obowiązki :
- ponad 3 lata doświadczenia zawodowego w tworzeniu gier
- Dostarczany tytuł gry mobilnej lub AAA , zwłaszcza przy pracy nad projektem od jego pomysłu do zakończenia
- Umiejętność skutecznej komunikacji zarówno ze stronami technicznymi, jak i nietechnicznymi
- Dbałość o szczegóły, skrupulatność i zorganizowane nawyki pracy
- Możliwość wykonywania wielu zadań jednocześnie i łatwego dostosowywania się do zmian
- Doświadczenie w procesie tworzenia w pełni cyfrowych treści artystycznych (modelowanie w wysokiej i niskiej rozdzielczości, rozpakowywanie, pieczenie, teksturowanie i animacja), najlepiej w branży gier wideo
- Wiedza i zainteresowanie następującymi obszarami sztuki technologicznej: shadery, efekty wizualne, skrypty, oświetlenie, renderowanie i efekty końcowe, efekty dźwiękowe, rigging i fizyka
- Umiejętności i doświadczenie w tworzeniu oprogramowania (najlepiej w C#), a także doświadczenie w silniku gier Unity
- Sprawdzone umiejętności techniczne w zakresie wydajności, optymalizacji i wdrażania
- Solidne umiejętności pisania skryptów (Maxscript, Melscript , Python itp.) z doświadczeniem Maya lub 3DS Max
- Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych
- Doświadczenie w silniku gier Advanced Unity
- Pasja do gier i znajomość gier branża
Wymagania:
- ponad 3 lata doświadczenia zawodowego w tworzeniu gier
- Wysyłka na telefon komórkowy lub AAA tytuł gry, zwłaszcza przy pracy nad projektem od jego pomysłu do zakończenia
- Umiejętność skutecznej komunikacji zarówno ze stronami technicznymi, jak i nietechnicznymi
- Dbałość o szczegóły, skrupulatność i zorganizowane nawyki pracy < /li>
- Możliwość wykonywania wielu zadań jednocześnie i łatwego dostosowywania się do zmian
- Doświadczenie w procesie tworzenia w pełni cyfrowych treści artystycznych (modelowanie w wysokiej i niskiej rozdzielczości, rozpakowywanie, pieczenie, teksturowanie i animacja) , najlepiej w branży gier wideo
- Wiedza i zainteresowanie następującymi obszarami sztuki technologicznej: shadery, efekty wizualne, skrypty, oświetlenie, renderowanie i efekty końcowe, efekty dźwiękowe, rigging i fizyka
< li> Umiejętności i doświadczenie w tworzeniu oprogramowania (najlepiej w C#), a także doświadczenie w silniku gier Unity - Sprawdzone umiejętności techniczne w zakresie wydajności, optymalizacji i wdrażania
- Solidne umiejętności pisania skryptów (Maxscript , Melscript, Python itp.) z doświadczeniem Maya lub 3DS Max
- Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych
- Doświadczenie w silniku gier Advanced Unity
- Pasja do gier i znajomość branża gier
Benefity:
- Konkurencyjne wynagrodzenie
- Model pracy zdalnej
< li> Nielimitowane płatne urlopy i zwolnienia lekarskie - Możliwości rozwoju kariery w dynamicznej, szybko rozwijającej się firmie
- Współpraca z wysoko wykwalifikowanym zespołem