Poszukujemy starszego artysty technicznego ze specjalistyczną wiedzą w zakresie wielokątów, tekstur, budżetów pamięci, konfiguracji i optymalizacji interfejsu użytkownika, animacji, shaderów i tworzenia materiałów, efektów wizualnych, programowania, projektowania i harmonogramów produkcji. Powinieneś także być biegły w tworzeniu narzędzi zwiększających wydajność i przepływ pracy.
Obowiązki:
- 3+ lata doświadczenia zawodowego w tworzeniu gier
- Dostarczona gra mobilna lub gra AAA, szczególnie w pracy nad projektem od pomysłu do zakończenia
- Umiejętność skutecznej komunikacji zarówno ze stronami technicznymi, jak i nietechnicznymi< /li>
- Dbałość o szczegóły oraz skrupulatne i zorganizowane nawyki pracy
- Zdolność do wykonywania wielu zadań jednocześnie i łatwego dostosowywania się do zmian
- Doświadczenie w procesie tworzenia pełnych treści dzieł sztuki cyfrowej (modelowanie high i low-poly, rozpakowywanie, pieczenie, teksturowanie i animacja), idealnie w branży gier wideo
- Wiedza i zainteresowanie w następujących obszarach sztuki technologicznej: shadery, efekty wizualne, skrypty, oświetlenie, Renderowanie i efekty końcowe, efekty dźwiękowe, rigging i fizyka
- Umiejętności i doświadczenie w tworzeniu oprogramowania (najlepiej w C#), a także doświadczenie w silniku gier Unity
- Udokumentowane umiejętności techniczne w zakresie wydajności , optymalizacja i wdrażanie
- Doskonałe umiejętności pisania skryptów (Maxscript, Melscript, Python itp.) z doświadczeniem Maya lub 3DS Max
- Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych
- Zaawansowane Doświadczenie w silniku gier Unity
- Pasja do gier i znajomość branży gier
Wymagania:
- Ponad 3 lata doświadczenia zawodowego w tworzeniu gier
- Dostarczona gra mobilna lub gra AAA, zwłaszcza w pracy nad projektem od pomysłu do jego zakończenia
- Umiejętność skutecznej komunikacji zarówno ze stronami technicznymi, jak i nietechnicznymi
- Dbałość o szczegóły, skrupulatność i zorganizowane nawyki pracy
- Umiejętność wielozadaniowości i łatwego dostosowywania się do zmian
- Doświadczenie w procesie tworzenia pełnych treści w zakresie sztuki cyfrowej (modelowanie o wysokiej i niskiej zawartości poli, rozpakowywanie, pieczenie, teksturowanie i animacja), najlepiej w branży gier wideo
- Wiedza i zainteresowanie następującymi obszarami sztuki technologicznej : Shadery, efekty wizualne, skrypty, oświetlenie, renderowanie i efekty końcowe, efekty dźwiękowe, rigging i fizyka
- Umiejętności i doświadczenie w tworzeniu oprogramowania (najlepiej w C#), a także doświadczenie w silniku gier Unity
- Udokumentowane umiejętności techniczne w zakresie wydajności, optymalizacji i wdrażania
- Solidne umiejętności pisania skryptów (Maxscript, Melscript, Python itp.) z doświadczeniem Maya lub 3DS Max
- Tworzenie gier mobilnych doświadczenie
- Doświadczenie w zaawansowanym silniku gier Unity
- Pasja do gier i znajomość branży gier
Korzyści:
- Konkurencyjne wynagrodzenie
- Model pracy zdalnej
- Nieograniczony płatny czas wolny i zwolnienia lekarskie
- Możliwości rozwoju kariery w dynamicznej, szybko rozwijającej się firmie
- Współpraca z wysoko wykwalifikowanym zespołem