Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, napędzana kreatywnością i innowacjami. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i posiadamy wiedzę specjalistyczną, między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania projektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane
Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, napędzana kreatywnością i innowacjami. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i posiadamy wiedzę specjalistyczną, między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania projektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane przez światowych ekspertów. Nasze wiodące w branży wyniki osiągamy poprzez ciągłe pozostawanie w czołówce nowoczesnych technologii i najnowocześniejszych procesów i praktyki. Najlepsze zespoły Magic Media są znane ze swojej silnej inicjatywy, nie tylko w wykonywaniu codziennych obowiązków, ale także w pomaganiu w identyfikowaniu sposobów budowania, rozwoju i doskonalenia. Poszukujemy utalentowanego starszego artysty ds. oświetlenia, który dołączy naszego zespołu przy bardzo ambitnym projekcie. Idealny kandydat powinien posiadać szerokie, pełnoetatowe doświadczenie w zajmowaniu się konfiguracjami oświetlenia, tworzeniem oświetlenia dostosowanego do zestawu różnych kontekstów i lokalizacji, budowaniem atmosfery i nastroju różnych przestrzeni w Unreal Engine. Jako Senior Lighting Artist będziesz odpowiedzialny za dbanie o wizualną spójność oświetlenia w całym projekcie, dbając o to, aby oświetlenie było optymalne i poprawne technicznie. Będziesz także współpracować przy rozwoju technologii związanej z oświetleniem w dużej grze z otwartym światem, brać udział w tworzeniu pomysłów i rozwiązań dla szerokiej gamy lokalizacji, pracować z najnowocześniejszymi systemami i technikami oświetleniowymi, shaderami oraz efekty przetwarzania końcowego w dynamicznych i rozległych środowiskach. Obowiązki Projektowanie i wdrażanie konfiguracji oświetlenia dla poziomów gier Współpracuj z dyrektorem artystycznym i innymi członkami zespołu artystycznego, aby zapewnić stałą jakość wizualną Współpracuj z działem sztuki technicznej i inżynierią, aby zmaksymalizować jakość wizualną naszych gier przy jednoczesnym zachowaniu wydajności Ściśle współpracuj z projektantami, aby zmaksymalizować wpływ oświetlenia w celu usprawnienia rozgrywki. Zachowaj spójność stylu artystycznego z określonym stylem wizualnym w grach wideo. Współpracuj z zespołem tech-art w celu opracowania planów związanych z oświetleniem i innych efektów świetlnych, aby stworzyć dynamiczne elementy rozgrywki związane z oświetleniem. Pomagaj w opracowanie wydajnego rurociągu oświetleniaWykorzystanie solidnej wiedzy na temat mocnych i ograniczeń platformyBroń mentorem i pomagaj zespołowi artystycznemu w pogłębianiu wiedzy na temat oświetlenia w grachDopilnuj, aby dostawa oświetlenia była zgodna z planem produkcjiDoskonałe umiejętności komunikacji i współpracyWymaganiaPonad 5 lat doświadczenia w dyscyplinie Sztuka oświetlenia z co najmniej 2+ lata doświadczenia jako artysta oświetlenia w tworzeniu gier przy użyciu silnika Unreal Engine (wymagana znajomość Lumen) Dostarczono co najmniej 2 gry w roli Lighting Art; najlepiej pełny cykl na konsoli „AAA” lub tytule na PC. Udokumentowane doświadczenie w tworzeniu grafiki oświetleniowej dla różnego rodzaju lokalizacji Solidne zrozumienie systemów i technik oświetleniowych silników gier Znajomość shaderów i rozwoju materiałów Unreal Engine Doświadczenie w optymalizacji oświetlenia, od profilowania po wdrożenie Znakomite umiejętności artystyczne, z dobrym zrozumieniem koloru i kompozycji Bezlitosny proaktywność w analizie materiałów referencyjnych ze świata rzeczywistego i gier wideoDoskonała organizacja, zarządzanie czasem i umiejętności komunikacyjne Masz świetnego ducha zespołowego i jesteś proaktywny Profesjonalna znajomość języka angielskiego w pracy.Pasja do gier wideo Pożądane plusyDoświadczenie w oświetlaniu dużych gier z otwartym światemTło w szerokiej gamie platform takich jak gry na PC, VR i WebGL Umiejętności w zakresie technicznej sztuki oświetlenia (np. optymalizacje światła) Wiedza na temat shaderów i rozwoju materiałówKorzyści Możliwość doskonalenia i doskonalenia swoich umiejętności poprzez zastosowanie ich w różnorodnych, angażujących projektachBądź częścią międzynarodowej grupy z biurami na całym świecieRozwój kariery i rozwój Ścisła współpraca z zespołem podobnie myślących ludzi w dynamicznym, wielokulturowym środowisku Ciągłe szkolenia i możliwości samodoskonalenia zawodowego Elastyczne godziny pracy Włączająca kultura i otwarta komunikacja Pokaż więcej Pokaż mniej Посадовий рівень Старший середній рівень Тип зайнятості По вний робочий день Посадові обов' язки Дизайн, Мистецтво/Креатив і Інформаційні технології Галузі Некомерційні організації і Початк ова та середня освіта