Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Starszy artysta techniczny ds. oświetlenia (Unreal Engine) w Magic Media

Opublikowano ponad 30 dni temu

8 wyświetleń

Magic Media

Magic Media

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, napędzana kreatywnością i innowacjami. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i posiadamy wiedzę specjalistyczną, między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania zaprojektowane pod indywidualne potrzeby i realizowa
Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, napędzana kreatywnością i innowacjami. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i posiadamy wiedzę specjalistyczną, między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania zaprojektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane przez światowych ekspertów. Nasze wiodące w branży wyniki osiągamy, stale pozostając w czołówce nowoczesnych technologii oraz najnowocześniejszych procesów i praktyk. Najlepsze zespoły Magic Media są znane ze swojej silnej inicjatywy, nie tylko w wykonywaniu codziennych obowiązków, ale także w pomaganiu w identyfikowaniu sposobów budowania, rozwoju i doskonalenia. Poszukujemy utalentowanego Starszego Artysty Oświetlenia, który dołączy do naszego zespołu przy bardzo ambitnym projekcie. Idealny kandydat powinien posiadać szerokie, pełnoetatowe doświadczenie w zajmowaniu się konfiguracjami oświetlenia, tworzeniem oświetlenia dostosowanego do zestawu różnych kontekstów i lokalizacji, budowaniem atmosfery i nastroju różnych przestrzeni w Unreal Engine. Jako Senior Lighting Artist będziesz odpowiedzialny za dbanie o wizualną spójność oświetlenia w całym projekcie, dbając o to, aby oświetlenie było optymalne i poprawne technicznie. Będziesz także współpracować przy rozwoju technologii związanej z oświetleniem w dużej grze z otwartym światem, brać udział w tworzeniu pomysłów i rozwiązań dla szerokiej gamy lokalizacji, pracować z najnowocześniejszymi systemami i technikami oświetleniowymi, shaderami oraz efekty przetwarzania końcowego w dynamicznych i rozległych środowiskach. Obowiązki Projektowanie i wdrażanie ustawień oświetlenia dla poziomów gier Współpraca z dyrektorem artystycznym i innymi członkami zespołu artystycznego, aby zapewnić stałą jakość wizualną Współpraca z działem sztuki technicznej i inżynierią, aby zmaksymalizować jakość wizualną naszych gier przy jednoczesnym zachowaniu wydajności Ściśle współpracować z projektantami, aby zmaksymalizować wpływ oświetlenie w celu usprawnienia rozgrywki Zachowaj spójność stylu artystycznego z określonym stylem wizualnym w grach wideo Współpracuj z zespołem tech-art przy opracowywaniu planów związanych z oświetleniem i innych efektów świetlnych, aby stworzyć dynamiczne elementy rozgrywki związane z oświetleniem Pomagaj w opracowywaniu wydajnego rurociągu oświetlenia Wykorzystaj solidną wiedzę na temat mocnych i ograniczeń platformy. Bądź mentorem i pomagaj zespołowi artystycznemu w pogłębianiu wiedzy na temat oświetlenia w grach. Upewnij się, że dostawa oświetlenia jest zgodna z planem produkcji. Doskonałe umiejętności komunikacji i współpracy. Wymagania Ponad 5 lat doświadczenia w dziedzinie sztuki oświetlenia z co najmniej 2 + lata doświadczenia jako artysta oświetlenia w tworzeniu gier przy użyciu silnika Unreal Engine (wymagana znajomość Lumen) Dostarczono co najmniej 2 gry w roli Lighting Art; najlepiej pełny cykl na konsoli „AAA” lub tytule na PC. Udokumentowane doświadczenie w tworzeniu grafiki oświetleniowej dla różnego rodzaju lokalizacji Solidna znajomość systemów i technik oświetleniowych silników gier Znajomość shaderów i rozwoju materiałów Unreal Engine Doświadczenie w optymalizacji oświetlenia, od profilowania po wdrożenie Znakomita jakość artystycznaumiejętności, z dobrym zrozumieniem koloru i kompozycji Nieustanna proaktywność w analizie materiałów referencyjnych ze świata rzeczywistego i gier wideo Doskonała organizacja, zarządzanie czasem i umiejętności komunikacyjne. Masz świetnego ducha zespołowego i jesteś proaktywny. Profesjonalna znajomość języka angielskiego. Pasja do gier wideo Pożądane plusy Doświadczenie w oświetleniu dużych gier z otwartym światem Znajomość wielu różnych platform, takich jak gry na PC, VR i WebGL Umiejętności w technicznej sztuce oświetlenia (np. optymalizacja światła) Znajomość tworzenia shaderów i materiałów Korzyści Możliwość doskonalenia i doskonalenia swoich umiejętności poprzez zastosowanie ich w różnorodnych, angażujących projektach. Bądź częścią międzynarodowej grupy z biurami na całym świecie Rozwój kariery zawodowej Ścisła współpraca z zespołem podobnie myślących ludzi w dynamicznym, wielokulturowym środowisku Ciągłe szkolenia i możliwości samodoskonalenia zawodowego Elastyczne godziny pracy Kultura włączająca i otwarta komunikacja
Brak doświadczenia
Kyiv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować