W Magic Media jesteśmy doświadczonym, globalnym dostawcą usług rozrywkowych, zatrudniającym wiodących w branży ekspertów, między innymi w dziedzinie tworzenia gier, grafiki, produkcji wideo i efektów wizualnych. Jesteśmy pasjonatami gier i dostarczania naszym klientom wyników najwyższej jakości. Nasz ogromny, wszechstronny zespół wspierany jest przez ekspertów branżowych i weteranów, wspierany przez skrupulatnie przygotowane procesy, zasady i wytyczne, a także kieruje się naszym mottem „Twórzmy
W Magic Media jesteśmy doświadczonym, globalnym dostawcą usług rozrywkowych, zatrudniającym wiodących w branży ekspertów, między innymi w dziedzinie tworzenia gier, grafiki, produkcji wideo i efektów wizualnych. Jesteśmy pasjonatami gier i dostarczania naszym klientom wyników najwyższej jakości.
Nasz ogromny, wszechstronny zespół wspierany jest przez ekspertów branżowych i weteranów, wspierany przez skrupulatnie przygotowane procesy, zasady i wytyczne, a także kieruje się naszym mottem „Twórzmy magię”. Co więcej, rozszerzyliśmy działalność na praktycznie wszystkie sfery mediów i rozrywki, starając się stać się dostawcą usług numer jeden na świecie.
Obecnie poszukujemy projektanta gier rozgrywki, który może działać dla wielu różnych gatunków gier, platform i docelowych odbiorców, i który jest w stanie wykonać projekt gry w ramach projektu, zajmując się większością różnych dziedzin projektowania gier. Osoba powinna być zdolna do pracy nad wieloma projektami i współpracy z Producentami, Klientami i innymi interesariuszami - wewnętrznymi i zewnętrznymi - w szybko zmieniającym się środowisku międzynarodowym.
Obowiązki:
- Umiejętność tworzenia ekscytujących gier, które pasują do wizji naszego klienta i zapewniają rozwiązania odpowiadające standardom branżowym
- Teoria gier i projektowanie mechaniki gier < /li>
- Twórz szczegółową dokumentację projektu gry zarówno dla klientów, jak i programistów
- Projektuj mechanikę gry, systemy, poziomy i wszystko, czego gra może potrzebować
- Wykonuj w - równoważenie, ulepszanie i dopracowanie silnika, zadania związane z projektami gier
- Doświadczenie w projektowaniu systemów gier, które skutecznie osiągają określone cele
- Umiejętność tworzenia skutecznych i dobrze udokumentowanych szkieletów dla UX/UI li>
- Dostosuj się do istniejących standardów dokumentacji i utrzymuj tę dokumentację
- Pracuj w multidyscyplinarnym zespole na rzecz wspólnych celów
- Oceniaj, ustalaj priorytety i koordynuj działania związane z projektowaniem gier
- Trenuj członków zespołu w zakresie zadań związanych z projektowaniem gier
- Komunikuj się i współpracuj z Klientami i innymi interesariuszami
- Uczestniczyj w różnych działaniach Działu Projektowania, aby współpracować i koordynować działania z innymi projektantami gier
< li> Solidne umiejętności organizacyjne, w tym dbałość o szczegóły i umiejętność wielozadaniowości
Wymagania
- Licencjat w pokrewnej dziedzinie lub równoważne doświadczenie
- Doświadczenie zawodowe w projektowaniu gier: +5 lat
- Doświadczenie w Unreal 5.3
- Dokumentalista metodyczny z doświadczeniem w opisie funkcji
- Doświadczenie w projektowaniu lokomocji, 3C i systemów
- Doświadczenie w grach FPS
- Możliwość tworzenia gier z szerokiego zakresu gatunków i dla szerokiej gamy odbiorców li>
- Głęboka wiedza na temat tworzenia dokumentacji projektu gry
- Płynna znajomość języka angielskiego i doskonałe umiejętności komunikacyjne
- Doświadczenie w pracy z działami graficznymi i programistycznymi
- Doświadczenie w tworzeniu i dostrajaniu FTUE i tutoriale do gier
- Głęboka, aktualna wiedza na temat rynku free-to-play na platformy mobilne
- Doświadczenie w pracy nad grami od fazy przedprodukcyjnej po wydanie i transmisję na żywoOperacje
- Jako projektant gier dostarczył wiele gier
- Musi być proaktywny, entuzjastyczny, elastyczny, zdolny do samodzielnej pracy i energiczny
Pożądane kwalifikacje:
- Doświadczenie w tworzeniu ofert
- Doświadczenie w pracy z silnikiem gier Unity
- Podstawowe umiejętności pisania skryptów w celu dostosowania funkcji stworzonych przez programistów
- Doświadczenie tworzenie gier na platformy PC i konsole
- Doświadczenie w tworzeniu gier typu sandbox
- Doświadczenie w tworzeniu dużych gier z otwartym światem
- Doświadczenie w grach mobilnych i WebGL
< li> Doświadczenie w grze, aby zdobywać koncepcje
Korzyści
- Stała pozycja odległa.
- Możliwość doskonalenia i doskonalenia swoich umiejętności poprzez zastosowanie ich w różnorodnych, angażujących projektach.
- Bądź częścią międzynarodowej grupy z biurami na całym świecie.
- Rozwój i rozwój kariery.
- Ścisła współpraca z zespołem ludzi o podobnych poglądach w dynamicznym, wielokulturowym środowisku.
- Ciągłe szkolenia i możliwości samodoskonalenia zawodowego.
- Elastyczne godziny pracy.
- Kultura włączająca i otwarta komunikacja.