Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Starszy programista rdzenia/silnika w Gunzilla Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Gunzilla Games

Gunzilla Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
O PRACYStarszy programista ds. rdzenia/silnika będzie odpowiedzialny za projektowanie i rozwój głównych systemów silników dla OTG (Off The Grid), zupełnie nowej strzelanki trzeciej osoby AAA Battle Royale 2.0, która ukaże się na PlayStation®5, Xbox® Series X| S i PC. Będą ściśle współpracować z innymi programistami, artystami i projektantami, aby zapewnić wydajność, skalowalność i bogactwo funkcji gry. Idealny kandydat będzie posiadać dogłębną wiedzę na temat architektury silnika gry oraz będzie
O PRACYStarszy programista ds. rdzenia/silnika będzie odpowiedzialny za projektowanie i rozwój głównych systemów silników dla OTG (Off The Grid), zupełnie nowej strzelanki trzeciej osoby AAA Battle Royale 2.0, która ukaże się na PlayStation®5, Xbox® Series X| S i PC. Będą ściśle współpracować z innymi programistami, artystami i projektantami, aby zapewnić wydajność, skalowalność i bogactwo funkcji gry. Idealny kandydat będzie posiadać dogłębną wiedzę na temat architektury silnika gry oraz będzie potrafił projektować i wdrażać systemy spełniające nasze wymagania techniczne i dotyczące rozgrywki. OBOWIĄZKI Jako starszy programista rdzenia/silnika będziesz: Zagłębiać się w wewnętrzne elementy silnika Unreal Engine 5, aby działał z naszą grą. Optymalizować grę i wydajność silnika i skalowalność dla obecnego i przyszłego sprzętu. Debuguj i rozwiązuj złożone problemy techniczne związane z silnikiem.Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami branżowymi i technologiami w rozwoju silnika gry.Zapewnij wskazówki techniczne i opiekę mentorską dla młodszych programistów.WYMAGANIACo najmniej 5 lat doświadczenia w silniku gry programowanie, ze szczególnym uwzględnieniem Unreal Engine.Dogłębne zrozumienie architektury silnika gry, w tym renderowania, fizyki, sztucznej inteligencji i sieci. Biegłość w C++ i innych odpowiednich językach programowania.Umiejętność współpracy w środowisku.Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i debugowania.Dobre zrozumienie zasad projektowania gier i mechaniki rozgrywki.Doświadczenie w tworzeniu gier wieloosobowych.Umiejętność komunikacji w języku angielskim w mowie i piśmie.Znajomość innych silników gier i platform programistycznych.OFERTY GUNZILLAElastyczna praca i praca w domu Ubezpieczenie zdrowotnePremie zależne od przychodówKursy języka angielskiego/niemieckiego25Roczne płatne wakacje i dni choroboweTransport publicznyWsparcie w zakresie relokacji i zakwaterowaniaDodatki biurowe i członkostwo w siłowni
Brak doświadczenia
Kyiv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować