Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Starszy programista konsoli w Gunzilla Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

3 wyświetlenia

Gunzilla Games

Gunzilla Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia

Przetłumaczone przez Google

Starszy programista konsoli Київ, Франкфурт-на-Майні (Німеччина), віддалено O PRACY Senior Programista konsoli będzie odpowiedzialny za projektowanie i rozwój podstawowych systemów na potrzeby konsolowej wersji OTG (Off The Grid), zupełnie nowej strzelanki trzeciej osoby AAA Battle Royale 2.0, która ma zostać wydana na PlayStation ®5, Xbox ® Series X|S i komputer. Będą ściśle współpracować z innymi programistami, artystami i projektantami, aby upewnić się, że gra jest wydajna, skalowalna i bo

Starszy programista konsoli

Київ, Франкфурт-на-Майні (Німеччина), віддалено

O PRACY

Senior Programista konsoli będzie odpowiedzialny za projektowanie i rozwój podstawowych systemów na potrzeby konsolowej wersji OTG (Off The Grid), zupełnie nowej strzelanki trzeciej osoby AAA Battle Royale 2.0, która ma zostać wydana na PlayStation ®5, Xbox ® Series X|S i komputer. Będą ściśle współpracować z innymi programistami, artystami i projektantami, aby upewnić się, że gra jest wydajna, skalowalna i bogata w funkcje. Idealny kandydat będzie miał dogłębną wiedzę na temat architektury silnika gier oraz będzie potrafił projektować i wdrażać systemy spełniające nasze wymagania techniczne i dotyczące rozgrywki.

OBOWIĄZKI

Jako starszy programista konsoli będziesz:

  • Zagłębisz się w wewnętrzne elementy Unreal Engine 5, aby umożliwić jego współpracę z naszymi gra.
  • Zoptymalizuj wydajność i skalowalność gier i silnika dla obecnego i przyszłego sprzętu.
  • Debuguj i rozwiązuj złożone problemy techniczne związane z silnikiem.
  • Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami branżowymi i technologiami w zakresie rozwoju silników gier.
  • Zapewnianie wskazówek technicznych i mentoringu młodszym programistom.

WYMAGANIA

  • Co najmniej 5 lat doświadczenia w programowaniu silników konsol i gier, ze szczególnym uwzględnieniem Unreal Engine.
  • Dogłębna znajomość architektury silnika gier, w tym renderowania, fizyki, sztucznej inteligencji i sieci.
  • Biegła znajomość C++ i innych odpowiednich języków programowania.
  • Umiejętność współpracy w środowisku zespołowym.
  • Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i debugowania.
  • Dogłębne zrozumienie zasad projektowania gier i mechaniki rozgrywki.
  • Doświadczenie w tworzeniu gier wieloosobowych.
  • Umiejętności komunikacji w języku angielskim w mowie i piśmie.
  • Znajomość innych silników gier i platform programistycznych.

OFERTY GUNZILLA

  • Nieograniczone płatne urlopy
  • Płatne zwolnienia chorobowe
  • Elastyczna praca
  • < li> Praca z domu
  • Ubezpieczenie zdrowotne
  • Premie
  • Kursy języka angielskiego /niemieckiego
  • Transport publiczny
  • Przeprowadzka i pomoc w zakresie zakwaterowania
  • Korzyści biurowe i członkostwo w siłowni

*Niektóre korzyści mogą się różnić w zależności od lokalizacji i stanowiska

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować