Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Starszy programista konsoli w Gunzilla Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Gunzilla Games

Gunzilla Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv

Przetłumaczone przez Google

O PRACYStarszy programista konsoli będzie odpowiedzialny za projektowanie i rozwój podstawowych systemów na potrzeby wydania konsolowego OTG (Off The Grid), zupełnie nowej strzelanki trzeciej osoby AAA Battle Royale 2.0, ukaże się na PlayStation®5, Xbox® Series X|S i PC. Będą ściśle współpracować z innymi programistami, artystami i projektantami, aby upewnić się, że gra jest wydajna, skalowalna i bogata w funkcje. Idealny kandydat będzie miał dogłębną wiedzę na temat architektury silnika gier or

O PRACY

Starszy programista konsoli będzie odpowiedzialny za projektowanie i rozwój podstawowych systemów na potrzeby wydania konsolowego OTG (Off The Grid), zupełnie nowej strzelanki trzeciej osoby AAA Battle Royale 2.0, ukaże się na PlayStation®5, Xbox® Series X|S i PC. Będą ściśle współpracować z innymi programistami, artystami i projektantami, aby upewnić się, że gra jest wydajna, skalowalna i bogata w funkcje. Idealny kandydat będzie miał dogłębną wiedzę na temat architektury silnika gier oraz będzie potrafił projektować i wdrażać systemy spełniające nasze wymagania techniczne i dotyczące rozgrywki.

OBOWIĄZKI

Jako starszy programista konsol will:

  • Zagłęb się w wewnętrzne elementy Unreal Engine 5, aby umożliwić jego współpracę z naszą grą.
  • Zoptymalizuj wydajność gry i silnika oraz skalowalność pod kątem obecnego i przyszłego sprzętu.
  • Debuguj i rozwiązuj złożone problemy techniczne związane z silnikiem.
  • Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami branżowymi i technologiami w zakresie rozwoju silników gier.
  • Zapewnianie wskazówek technicznych i mentoringu młodszym programistom.

WYMAGANIA

  • Co najmniej 5 lat doświadczenia w programowaniu silników konsol i gier, ze szczególnym uwzględnieniem Unreal Engine .
  • Dogłębna znajomość architektury silnika gier, w tym renderowania, fizyki, sztucznej inteligencji i sieci.
  • Świetna znajomość C++ i innych odpowiednich języków programowania.
  • Umiejętność współpracować w środowisku zespołowym.
  • Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i debugowania.
  • Dogłębne zrozumienie zasad projektowania gier i mechaniki rozgrywki.
  • Doświadczenie w grach wieloosobowych rozwój.
  • Umiejętność komunikacji w języku angielskim w mowie i piśmie.
  • Znajomość innych silników gier i platform programistycznych.

OFERTY GUNZILLA

< ul>
  • Nieograniczony płatny urlop
  • Płatne zwolnienie chorobowe
  • Elastyczna praca
  • Praca z domu
  • Ubezpieczenie zdrowotne
  • Premie
  • Kursy języka angielskiego /niemieckiego
  • Transport publiczny
  • Wsparcie w zakresie relokacji i zakwaterowania
  • Dodatki biurowe i członkostwo w siłowni
  • *Niektóre korzyści mogą się różnić w zależności od Lokalizacji i położenia

    Przetłumaczone przez Google

    Brak doświadczenia
    Kyiv
    Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
    Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
    Subskrybuj
    używamy cookies
    Akceptować