9 lipca 2024
GameDev Starszy artysta zajmujący się środowiskiem 3D Malta, Київ, віддалено WYMAGANIA ponad 4 lata doświadczenia praca w studiu tworzenia gier. Zrozumienie rurociągu produkcyjnego „pełnego cyklu”. Od pomysłu aż po ostateczną integrację i dostrojenie silnika. Bycie „profesjonalistą” dzięki swojemu ulubionemu pakietowi do modelowania 3D (priorytet Max/Maya), Substance Painter /Substance Designer i ZBrush. Doświadczenie w zakresie fotogrametrii będzie dodatkowym atutem.
9 lipca 2024
GameDev
Starszy artysta zajmujący się środowiskiem 3D
Malta, Київ, віддалено
WYMAGANIA
- ponad 4 lata doświadczenia praca w studiu tworzenia gier.
- Zrozumienie rurociągu produkcyjnego „pełnego cyklu”. Od pomysłu aż po ostateczną integrację i dostrojenie silnika.
- Bycie „profesjonalistą” dzięki swojemu ulubionemu pakietowi do modelowania 3D (priorytet Max/Maya), Substance Painter /Substance Designer i ZBrush. Doświadczenie w zakresie fotogrametrii będzie dodatkowym atutem.
- Znajomość koncepcji renderowania w czasie rzeczywistym, limitów zasobów i optymalizacji.
- Dobre zrozumienie formy, struktury, koloru i sylwetki.
- Artystyczne oko i dbałość o szczegóły.
- Potrafi twórczo pracować w dużej lub małej grupie.
- Dobry angielski.
- Doświadczenie z Jira/Miro będzie dodatkowym atutem.
OBOWIĄZKI
- Ściśle współpracuj z projektantami gier i zespołem graficznym przy tworzeniu obiektów i środowisk.
- Przeprowadź szybkie wyszukiwanie kształtów i środowisk.
PREFERENCJE
- Doświadczenie z silnikiem Unreal Engine lub podobnym.
- Doświadczenie w tworzeniu oprogramowania na konsole.
- Dodano zasoby zgodne z PBR.
- Zrozumienie aktualnych możliwości technologicznych i trendów graficznych.
- Edukacja techniczna lub artystyczna.
- Uczeń i samorozwój.
- Hardkorowy gracz FPS.
- Proaktywna postawa.
- Doświadczenie z pakietem Exodus SDK .
DOSTĘPNY KOMPLEKSOWY PAKIET KORZYŚCI