Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Deweloper renderowania w Farom Studio

Opublikowano ponad 30 dni temu

5 wyświetleń

Farom Studio

Farom Studio

0
0 recenzji
Brak doświadczenia

Przetłumaczone przez Google

Render Developer віддалено O nas: Farom Studio to dynamiczne i innowacyjne studio tworzenia gier, którego celem jest tworzenie wciągających i wciągające wrażenia z gry. Poszukujemy programisty renderującego z pasją, który dołączy do naszego zespołu. Opis stanowiska: Jako programista renderowania w Farom Studio będziesz odgrywać kluczową rolę w opracowywaniu i optymalizacji technik renderowania, które ożywiają nasze koncepcje wizualne. Będziesz pracować nad poprawą wierności wizualnej i wy

Render Developer

віддалено

O nas:

Farom Studio to dynamiczne i innowacyjne studio tworzenia gier, którego celem jest tworzenie wciągających i wciągające wrażenia z gry.

Poszukujemy programisty renderującego z pasją, który dołączy do naszego zespołu.

Opis stanowiska:

Jako programista renderowania w Farom Studio będziesz odgrywać kluczową rolę w opracowywaniu i optymalizacji technik renderowania, które ożywiają nasze koncepcje wizualne.

Będziesz pracować nad poprawą wierności wizualnej i wydajności naszych produktów, ściśle współpracując z artystami, inżynierami i projektantami w celu tworzenia najnowocześniejszych procesów renderowania.

Kluczowe obowiązki:

Opracowywanie i optymalizacja systemów renderowania dla aplikacji czasu rzeczywistego i offline.

Twórz moduły cieniujące, modele oświetlenia i efekty przetwarzania końcowego, aby uzyskać wysokiej jakości efekty wizualne.

Implementuj i utrzymuj funkcje i techniki renderowania, w tym globalne oświetlenie, odbicia i cienie.

Współpracuj z artystami technicznymi i innymi programistami, aby rozwiązywać problemy z renderowaniem.

Optymalizuj wydajność renderowania i wykorzystanie pamięci na różnych platformach.

Badaj i integruj najnowsze osiągnięcia w technologii renderowania, aby utrzymać nasze produkty w czołówce.

Opracuj narzędzia i przepływy pracy, aby ulepszyć potok renderowania i wspierać potrzeby produkcyjne.

Kwalifikacje:

Duże doświadczenie w programowaniu renderowania, z portfolio lub demonstracjami prezentującymi Twoją pracę w renderowaniu w czasie rzeczywistym lub offline.

Biegła znajomość języków programowania C++ i GPU (np. HLSL, GLSL, Metal).

Dogłębne zrozumienie nowoczesnych technik renderowania i graficznych interfejsów API (np. DirectX, Vulkan, OpenGL).

Doświadczenie w renderowaniu opartym na fizyce (PBR), modelach cieniowania i oświetlenia.

Znajomość silników gier (np. Unreal Engine, Unity) i ich systemów renderowania będzie dodatkowym atutem.

Doskonałe umiejętności debugowania i optymalizacji wydajności renderowania.

Umiejętność współpracy w środowisku zespołowym i skutecznego komunikowania złożonych koncepcji technicznych.

 Pasja do tworzenia atrakcyjnych wizualnie grafik i przesuwania granic tego, co możliwe.

Co oferujemy:

Dynamiczne i kreatywne środowisko pracy w wiodącej firmie technologicznej.

Możliwości rozwoju zawodowego i awansu zawodowego.

Konkurencyjne wynagrodzenie i kompleksowy pakiet świadczeń.

Dostęp do najnowocześniejszych technologii i narzędzi.

Szansa pracy nad wpływowymi projektami, które definiują przyszłość wrażeń wizualnych.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować