Dołącz do Hologryph, ukraińskiego studia gamedev zlokalizowanego w sercu Lwowa. Mając na koncie znaczące sukcesy, takie jak Secret Neighbor i Party Hard 2, obecnie kierujemy nasz bezgraniczny entuzjazm w nasz najnowszy projekt SAND, ogłoszony w czerwcu 2023 r. Jako niezależne studio współpracujące z tinyBuild z dumą łączymy klimat swobodny i niezależny , napędzając nasze dążenie do przekształcenia krajobrazu gier. Teraz szukamy inżyniera ds. kontroli jakości do naszego nowego projektu, SAND!SAND
Dołącz do Hologryph, ukraińskiego studia gamedev zlokalizowanego w sercu Lwowa. Mając na koncie znaczące sukcesy, takie jak Secret Neighbor i Party Hard 2, obecnie kierujemy nasz bezgraniczny entuzjazm w nasz najnowszy projekt SAND, ogłoszony w czerwcu 2023 r. Jako niezależne studio współpracujące z tinyBuild z dumą łączymy klimat swobodny i niezależny , napędzając nasze dążenie do przekształcenia krajobrazu gier. Teraz szukamy inżyniera ds. kontroli jakości do naszego nowego projektu, SAND!SAND - Reveal Trailer. Jest to rozległa strzelanka pierwszoosobowa PVPVE z otwartym światem, w której gracze eksplorują upadłą planetę Zofii. Zbuduj gigantyczne Tramplery, aby podbić to wrogie środowisko, pełne mistycznych anomalii, pomników i innych graczy. Dowiedz się, co wydarzyło się w tym upadłym świecie, niegdyś rządzonym przez Cesarstwo Austro-Węgierskie. Obowiązki: Projektowanie, opracowywanie i wykonywanie automatycznych testów dla projektów opracowanych w Unity Engine; Ścisła współpraca z zespołami programistów w celu identyfikowania, reprodukowania i zgłaszania błędów i wydajności problemy;Współpraca z zespołem ds. kontroli jakości w celu zintegrowania testów automatycznych z ogólną strategią testowania;Współpraca z zespołami programistów w celu zintegrowania testów automatycznych z przepływem pracy CI/CD, utrzymywanie i ulepszanie struktury automatyzacji w celu wspierania kompleksowych wysiłków testowych;Analizowanie wyników testów, dokumentowanie ustaleń i śledzenie rozwiązań.O Tobie:Doświadczenie z edytorem Unity i systemami kontroli wersji;Doświadczenie z Unity Test Framework i językiem programowania C#;Umiejętność wyboru narzędzi najbardziej odpowiednich do zadań.Będzie to zaletą:Doświadczenie w branża gier, w szczególności z platformami stacjonarnymi (takimi jak Windows) i konsolami;Znajomość sprzętu PC;Znajomość technologii sieciowych.Możliwości i korzyści: 4-dniowy tydzień pracy;Pracownicy korzystają z czterech tygodniowych wakacji w ciągu roku, podczas których cały zespół odpoczywa jednocześnie plus cztery dodatkowe dni urlopu według własnego uznania i pięć dni chorobowych, wszystko w pełni zwracane przez firmę;Możliwość pracy zdalnej;Kursy rozwoju zawodowego, konferencje twórców gier i inne wydarzenia;Sprzęt dla firm. Pokaż więcej Pokaż mniej Посадовий рівень Базовий рівень Тип зайнятості Повний робочий день Посадові обов’язки Гарантія якості Галузі Комп’ютерні ігри