Następna praca

Kierownik projektu (gry Hypercasual) w Alta, ChP, NVF

Opublikowano ponad 30 dni temu

3 wyświetlenia

Alta, ChP, NVF

Alta, ChP, NVF

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Poszukujemy doświadczonego Project Managera do tworzenia i zarządzania rozwojem gier mobilnych z gatunku hypercasual.Główne obowiązki:Badania i analiza rynku, trendów, gier konkurencji i na ich podstawie tworzenie nowej gry koncepcje;Koordynacja i kontrola zespołu przez cały proces tworzenia gry w celu ostatecznego stworzenia udanego projektu;Kontrolowanie i wzięcie odpowiedzialności za jakość i sukces produktu końcowego;Wnoszenie pomysłów do projektowania i tworzenia gier, poprawianie wydajnośc

Poszukujemy doświadczonego Project Managera do tworzenia i zarządzania rozwojem gier mobilnych z gatunku hypercasual.

Główne obowiązki:

  • Badania i analiza rynku, trendów, gier konkurencji i na ich podstawie tworzenie nowej gry koncepcje;
  • Koordynacja i kontrola zespołu przez cały proces tworzenia gry w celu ostatecznego stworzenia udanego projektu;
  • Kontrolowanie i wzięcie odpowiedzialności za jakość i sukces produktu końcowego;
  • Wnoszenie pomysłów do projektowania i tworzenia gier, poprawianie wydajności gier;
  • Monitorowanie wskaźników gier i budowanie na ich podstawie hipotez, tworzenie sprintów/iteracji w celu ich ulepszenia;
  • Wyznaczanie priorytetów zadań deweloperskich, które mają największy wpływ na powodzenie gry;
  • Określenie długoterminowej strategii i celów produktu w celu maksymalizacji całkowitego przychodu z produktu;
  • Formowanie całościowego spojrzenia na rozwój produktu, obejmującego branże kreatywną, marketingową, techniczną i danych;
  • Jakościowa, stała kontrola i wpływ na KPI produktów, inwencja i integracja innowacji, hipotez i eksperymentów w grze w tym celu;
  • Tworzenie i wsparcie mapy drogowej produktu;
  • Komunikacja z TOP kierownictwem firmy, zapewnienie regularnego przeglądu i raportowania wydajności produktu/statusu rynkowego, itp.

Wymagania:

  • Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych hypercasual/hybrydowych/casual;
  • Przynajmniej jedna wydana gra z gatunku casual;
  • Dobre zrozumienie psychologii gracza, umiejętność manipulowania graczem pragnienia;
  • Zrozumienie aktualnych trendów rynkowych (grafika, ergonomia, metody itp.), strategii konkurencji;
  • Umiejętność analizowania i przewidywania rozwoju rynku gier;
  • Dogłębna wiedza na temat analityki gier i kluczowych wskaźników, a także możliwości ich ulepszenia;
  • Zrozumienie wszystkich procesów tworzenia gier procesów, zasad zarządzania projektami i zwinnych metodologii;
  • Zrozumienie wszystkich komponentów gry: designu, projektowania poziomów, stylizacji i UI/UX;
  • Doświadczenie w analizie danych/badaniach rynku i odkrywaniu nowych trendów w celu identyfikowania nowych rozwiązań produktowych;
  • Doświadczenie w zarządzaniu zespołem liczącym ponad 10 członków (programistów, artystów, animatorów, UI/UX, QA itp.);
  • Doświadczenie w pracy ze zdalnymi zespołami;
  • Doświadczenie w grach i umiejętność wykorzystania go w projektowaniu gier;
  • Doświadczenie w pracy z planem rozwoju produktu.

Wyślij swoje CV wraz z oczekiwaniami płacowymi i portfolio do Anastasii Ognevskiej [email protected].

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować