Poszukujemy doświadczonego Project Managera do tworzenia i zarządzania rozwojem gier mobilnych z gatunku hypercasual.Główne obowiązki:Badania i analiza rynku, trendów, gier konkurencji i na ich podstawie tworzenie nowej gry koncepcje;Koordynacja i kontrola zespołu przez cały proces tworzenia gry w celu ostatecznego stworzenia udanego projektu;Kontrolowanie i wzięcie odpowiedzialności za jakość i sukces produktu końcowego;Wnoszenie pomysłów do projektowania i tworzenia gier, poprawianie wydajnośc
Poszukujemy doświadczonego Project Managera do tworzenia i zarządzania rozwojem gier mobilnych z gatunku hypercasual.
Główne obowiązki:
- Badania i analiza rynku, trendów, gier konkurencji i na ich podstawie tworzenie nowej gry koncepcje;
- Koordynacja i kontrola zespołu przez cały proces tworzenia gry w celu ostatecznego stworzenia udanego projektu;
- Kontrolowanie i wzięcie odpowiedzialności za jakość i sukces produktu końcowego;
- Wnoszenie pomysłów do projektowania i tworzenia gier, poprawianie wydajności gier;
- Monitorowanie wskaźników gier i budowanie na ich podstawie hipotez, tworzenie sprintów/iteracji w celu ich ulepszenia;
- Wyznaczanie priorytetów zadań deweloperskich, które mają największy wpływ na powodzenie gry;
- Określenie długoterminowej strategii i celów produktu w celu maksymalizacji całkowitego przychodu z produktu;
- Formowanie całościowego spojrzenia na rozwój produktu, obejmującego branże kreatywną, marketingową, techniczną i danych;
- Jakościowa, stała kontrola i wpływ na KPI produktów, inwencja i integracja innowacji, hipotez i eksperymentów w grze w tym celu;
- Tworzenie i wsparcie mapy drogowej produktu;
- Komunikacja z TOP kierownictwem firmy, zapewnienie regularnego przeglądu i raportowania wydajności produktu/statusu rynkowego, itp.
Wymagania:
- Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych hypercasual/hybrydowych/casual;
- Przynajmniej jedna wydana gra z gatunku casual;
- Dobre zrozumienie psychologii gracza, umiejętność manipulowania graczem pragnienia;
- Zrozumienie aktualnych trendów rynkowych (grafika, ergonomia, metody itp.), strategii konkurencji;
- Umiejętność analizowania i przewidywania rozwoju rynku gier;
- Dogłębna wiedza na temat analityki gier i kluczowych wskaźników, a także możliwości ich ulepszenia;
- Zrozumienie wszystkich procesów tworzenia gier procesów, zasad zarządzania projektami i zwinnych metodologii;
- Zrozumienie wszystkich komponentów gry: designu, projektowania poziomów, stylizacji i UI/UX;
- Doświadczenie w analizie danych/badaniach rynku i odkrywaniu nowych trendów w celu identyfikowania nowych rozwiązań produktowych;
- Doświadczenie w zarządzaniu zespołem liczącym ponad 10 członków (programistów, artystów, animatorów, UI/UX, QA itp.);
- Doświadczenie w pracy ze zdalnymi zespołami;
- Doświadczenie w grach i umiejętność wykorzystania go w projektowaniu gier;
- Doświadczenie w pracy z planem rozwoju produktu.
Wyślij swoje CV wraz z oczekiwaniami płacowymi i portfolio do Anastasii Ognevskiej [email protected].