Kogo potrzebujemy:
Modeler o silnych umiejętnościach (świetny, jeśli ma doświadczenie z Blenderem i UnrealEngine).
Twoje obowiązki będą obejmować
- Tworzenie w 100% dokładnych modeli 3D na podstawie dostarczonych referencji
- Dowiedz się, kiedy i gdzie ciąć oraz jak aby najskuteczniej zoptymalizować siatki bez utraty jakości wizualnej
- Modelowanie High/Mid/Low Poly
- Pieczenie tekstur
- Zrozumienie procesu tworzenia zasobów 3D gotowych do pracy z UnrealEngine< /li>
- Ściśle współpracuj z artystami i inżynierami, aby mieć pewność, że wymagania techniczne zostaną spełnione
Będzie plusem, jeśli Ty też będziesz mieć takie doświadczenia :
- biegłość w co najmniej jednym oprogramowaniu do modelowania (Blender / 3ds Max / Maya itp.)
- doświadczenie w rzeźbieniu i symulacji tkanin
- Doświadczenie w Unreal Engine
- Płynna znajomość języka angielskiego
My też potrzebujemy Ciebie
< li>Poinformuj nas o tym, co poprawić i co ulepszyć zarówno w procesach, jak i technologiach- Zarządzaj swoim czasem i zarządzaj naszymi oczekiwaniami
- Szybka komunikacja z nami w przypadku wszelkich opóźnień lub komplikacje
- Możliwość zapewnienia czystej, zorganizowanej pracy przy zachowaniu naszych specyfikacji technicznych
- Wyjątkowe zrozumienie formy, kształtu, struktury i sylwetki
- Umiejętność współpracy i dobrze pracować w zespole