Midnight Works poszukuje Level Designera Obowiązki: Tworzenie i teksturowanie lokalizacji Optymalizacja Interakcja z projektantami i programistami w celu wyjaśnienia wymagań funkcjonalnych i technicznych dla treści 3D Wymagania: Znajomość pakietów Maya, Blender, Cinema 4D, Zbrush, Substance, Marvelous, Photoshop Dobra umiejętności modelowania high- i low-poly, teksturowania i animacjiDoświadczenie w zakresie: Mapowanie UV, Wypiekanie tekstur, Smooth Group, Retopologia, Skinning, Rigging, UnityPo
Midnight Works poszukuje Level Designera Obowiązki: Tworzenie i teksturowanie lokalizacji Optymalizacja Interakcja z projektantami i programistami w celu wyjaśnienia wymagań funkcjonalnych i technicznych dla treści 3D Wymagania: Znajomość pakietów Maya, Blender, Cinema 4D, Zbrush, Substance, Marvelous, Photoshop Dobra umiejętności modelowania high- i low-poly, teksturowania i animacjiDoświadczenie w zakresie: Mapowanie UV, Wypiekanie tekstur, Smooth Group, Retopologia, Skinning, Rigging, UnityPodstawowa wiedza projektowa: proporcje, teoria kolorów, poziom szczegółowościPodstawowa znajomość C# i JavaScriptDoświadczenie na podobnym stanowisku to zaletaDoświadczenie ze środowiskiem i mapowaniemCo możemy Ci zaoferować: Możliwość stania się częścią światowej sławy firmy Jesteśmy rezydencjami IT Park Elastyczne wynagrodzenie, ustalane w zależności od Twoich umiejętności Oficjalne zatrudnienie, w cenie pakiet socjalny Stały grafik pracy: 9:00 -18:00, poniedziałek-piątek Młody, miły i towarzyski zespół Bardzo ważne jest, abym miał doświadczenie w pracy z otoczeniem, ponieważ głównym zadaniem będzie budowanie map, ich optymalizacja i dodatkowo praca z postaciami.