Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Projektant poziomów (tylko GameDev) w Stepico Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Stepico Games

Stepico Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia

Przetłumaczone przez Google

Projektant poziomów (tylko GameDev) за кордоном, віддалено O PROJEKTACH Nile Valley to mobilna gra rolnicza osadzona w starożytnym Egipcie, z unikalnym połączeniem klasycznej rozgrywki rolniczej i elementu przygodowego. А młode małżeństwo sadzi i zbiera plony, hoduje zwierzęta, opiekuje się zwierzętami i buduje wymarzoną farmę. Eksplorują różne starożytne lokalizacje, poznają nowe postacie i wykonują zadania, aby odblokować nowe terytoria. WARTOŚCI NASZEJ FIRMY Pasja do gier; Tworzenie inno

Projektant poziomów (tylko GameDev)

за кордоном, віддалено

O PROJEKTACH

Nile Valley to mobilna gra rolnicza osadzona w starożytnym Egipcie, z unikalnym połączeniem klasycznej rozgrywki rolniczej i elementu przygodowego. А młode małżeństwo sadzi i zbiera plony, hoduje zwierzęta, opiekuje się zwierzętami i buduje wymarzoną farmę. Eksplorują różne starożytne lokalizacje, poznają nowe postacie i wykonują zadania, aby odblokować nowe terytoria.

WARTOŚCI NASZEJ FIRMY

  • Pasja do gier;
  • Tworzenie innowacyjnych projektów;
  • Polityka otwartej komunikacji;
  • Silne docenienie swoich wyników;
  • Rozwój kompetencji;
  • Komfort i dobre samopoczucie naszych pracowników.

WYMAGANIA

  • Doświadczenie w tej dziedzinie, najlepiej w grach przygodowych na farmie (nie dopasuj 2\3);
  • Możliwość analizowania elementów postępu i zadań w celu opracowania odpowiednich lokalizacji lub map;
  • Podstawowa wiedza z zakresu analityki;
  • Myśl twórczo;
  • Co najmniej wyższy średniozaawansowany poziom języka angielskiego.

BĘDZIE PLUSEM

  • Doświadczenie w pracy przy podobnych projektach;
  • Tło narracyjne;
  • Lista projektów w portfolio.

CECHY OSOBISTE

  • Komunikacja – budowanie poziomów wymaga ścisłej komunikacji z projektantami gier, autorami narracji itp.;
  • Ciekawość – nie można zbudować poziomu gry, nie rozumiejąc, jak dokładnie gracze będą w nią grać.

GŁÓWNE OBOWIĄZKI

  • Projektowanie, konfiguracja i tworzenie lokalizacji\map gier oraz rozmieszczanie zasobów w edytorze w oparciu o Jedność we współpracy z projektantem narracji;
  • Ocena balansu mapy na podstawie balansu gry i postępu;
  • Wyznaczanie prawidłowej ścieżki poruszania się gracza po lokacjach;
  • Napisanie niezbędnej dokumentacji do projektowania poziomów.

JAK BĘDZIESZ ROZWIJAĆ SIĘ ZAWODOWO DZIĘKI STEPICO

  • Różne kierunki – będziesz mieć możliwość pracy z szeroką gamą gatunków, ustawień narracji i stylów artystycznych;
  • Wpływ na projekt – możesz zasugerować ulepszenia istniejących przepływów pracy zespołu projektowego lub zainicjować nowe praktyki.

CO OTRZYMASZ DZIĘKI STEPICO

  • Konkurencyjne wynagrodzenia są regularnie weryfikowane w oparciu o rozwój zawodowy;
  • Elastyczne godziny pracy i praca zdalna;
  • 18 dni roboczych płatnego czasu wolnego;
  • 5 płatnych zwolnień lekarskich (bez zwolnień lekarskich);
  • Korporacyjne ubezpieczenie medyczne;
  • System wsparcia wydarzeń życiowych (dodatkowe dni wolne i rekompensata finansowa);
  • Aktywność fizyczna: koszykówka, piłka nożna, joga, masaże;
  • Zajęcia z języka angielskiego;
  • Zajęcia plastyczne;
  • Wynagrodzenie za zewnętrzne konferencje/warsztaty/wydarzenia;
  • Pełne zatrudnienie;
  • Zabawne imprezy firmowe.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować