Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Projektant poziomów (tylko GameDev) w Stepico Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Stepico Games

Stepico Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv

Przetłumaczone przez Google

O PROJEKTACH Nile Valley to mobilna gra o farmie w starożytnym Egipcie, z unikalnym połączeniem klasycznej rozgrywki rolniczej i elementu przygodowego. А młode małżeństwo sadzi i zbiera plony, hoduje zwierzęta, opiekuje się zwierzętami i buduje wymarzoną farmę. Eksplorują różne starożytne lokalizacje, spotykają nowe postacie i wykonują zadania, aby odblokować nowe terytoria.WARTOŚCI NASZEJ FIRMY Pasja do gier;< /li>Tworzenie innowacyjnych projektów;Polityka otwartej komunikacji;Mocne docenianie 

O PROJEKTACH

Nile Valley to mobilna gra o farmie w starożytnym Egipcie, z unikalnym połączeniem klasycznej rozgrywki rolniczej i elementu przygodowego. А młode małżeństwo sadzi i zbiera plony, hoduje zwierzęta, opiekuje się zwierzętami i buduje wymarzoną farmę. Eksplorują różne starożytne lokalizacje, spotykają nowe postacie i wykonują zadania, aby odblokować nowe terytoria.

WARTOŚCI NASZEJ FIRMY

  • Pasja do gier;< /li>
  • Tworzenie innowacyjnych projektów;
  • Polityka otwartej komunikacji;
  • Mocne docenianie swoich wyników;
  • Rozwój kompetencji;
  • Komfort i dobre samopoczucie naszych pracowników.

WYMAGANIA

  • Doświadczenie w tej dziedzinie, najlepiej przygodowe na farmie gry (nie pasują do 2\3);
  • Umiejętność analizowania postępów i elementów zadań w celu opracowywania odpowiednich lokalizacji lub map;
  • Podstawowa wiedza z zakresu analityki;
  • Posiadać kreatywne myślenie;
  • Przynajmniej średniozaawansowany poziom języka angielskiego.

BĘDZIE PLUSEM

    < li>Doświadczenie w pracy z podobnymi projektami;
  • Tło narracji;
  • Lista projektów w portfolio.

CECHY OSOBISTE
  • strong>
    • Komunikacja – budowanie poziomów wymaga ścisłej komunikacji z projektantami gier, autorami narracji itp.;
    • Ciekawość – nie można zbudować poziomu gry bez zrozumienia, jak dokładnie gracze będą w nią grać.

    GŁÓWNE OBOWIĄZKI

    • Projektowanie, konfiguracja i tworzenie lokalizacji\map gier oraz rozmieszczanie zasobów w edytorze opartym na Unity we współpracy z projektantem narracji;
    • Ocena balansu mapy pod kątem balansu i postępu gry;
    • Wyznaczanie prawidłowej ścieżki poruszania się gracza po lokalizacje;
    • Napisanie niezbędnej dokumentacji do projektowania poziomów.

    JAK BĘDZIESZ ROZWIJAĆ SIĘ PROFESJONALNIE DZIĘKI STEPICO

      < li>Różne kierunki – będziesz mieć możliwość pracy z szeroką gamą gatunków, ustawień narracji i stylów graficznych;
    • Wpływ na projekt – możesz sugerować ulepszenia istniejących przepływów pracy zespołu projektowego lub zainicjuj nowe praktyki.

    CO OTRZYMASZ DZIĘKI STEPICO

    • Konkurencyjne wynagrodzenia są regularnie weryfikowane w oparciu o rozwój zawodowy;
      • Konkurencyjne wynagrodzenia są regularnie weryfikowane w oparciu o rozwój zawodowy;
      • Elastyczne godziny pracy i praca zdalna;
      • 18 dni roboczych płatnego urlopu;
      • 5 płatnych zwolnień lekarskich (bez zwolnień lekarskich);
      • < li>Korporacyjne ubezpieczenie medyczne;
      • System wsparcia wydarzeń życiowych (dodatkowe dni wolne i rekompensata finansowa);
      • Zajęcia fizyczne: koszykówka, piłka nożna, joga, masaż;
      • < li>Zajęcia z języka angielskiego;
      • Zajęcia plastyczne;
      • Wynagrodzenie za zewnętrzne konferencje/warsztaty/imprezy;
      • Pełne zatrudnienie;
      • Fajna firma wydarzenia.

    Przetłumaczone przez Google

    Brak doświadczenia
    Kyiv
    Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
    Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
    Subskrybuj
    używamy cookies
    Akceptować