Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Projektant poziomów

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

0
0 recenzji
2 lata
Kyiv
Pełny etat
O nas: Założone w 2023 roku jesteśmy rozwijającym się studiem zajmującym się tworzeniem gier, mogącym pochwalić się zespołem około 15 oddanych twórców. Nasze portfolio obejmuje szerokie spektrum wrażeń związanych z grami, od gier mobilnych i PC po konsole i światy VR. Specjalizujemy się w tworzeniu różnorodnej gamy komponentów gier, w tym zasobów, środowisk, filmów, MVP i prototypów. Naszą misją jest dostarczanie wciągających i innowacyjnych wrażeń z gier, które urzekają i inspirują. Opis stanow
O nas: Założone w 2023 roku jesteśmy rozwijającym się studiem zajmującym się tworzeniem gier, mogącym pochwalić się zespołem około 15 oddanych twórców. Nasze portfolio obejmuje szerokie spektrum wrażeń związanych z grami, od gier mobilnych i PC po konsole i światy VR. Specjalizujemy się w tworzeniu różnorodnej gamy komponentów gier, w tym zasobów, środowisk, filmów, MVP i prototypów. Naszą misją jest dostarczanie wciągających i innowacyjnych wrażeń z gier, które urzekają i inspirują. Opis stanowiska: Poszukujemy projektanta średniego szczebla z talentem do tworzenia wciągających i wciągających środowisk, który dołączyłby do naszego zespołu na podstawie projektu, z możliwość podjęcia pracy na pełen etat. Twoja główna rola będzie polegać na wykorzystaniu silnika Unreal Engine do projektowania i udoskonalania poziomów, które wzbogacą nasze gry na różnych platformach. Podstawowe obowiązki: Projektowanie, prototypowanie i wdrażanie wciągających poziomów przy użyciu silnika Unreal Engine, zapewniając zgodność z wizją gry i celami rozgrywki. Współpraca z artystami , projektowania i programowania, aby płynnie integrować poziomy z grą, poprawiając wrażenia gracza. Wykorzystaj funkcje Unreal Engine, takie jak LOD (poziom szczegółowości) i Nanite, aby zoptymalizować wydajność gry bez uszczerbku dla jakości wizualnej. Iteruj po projektach poziomów opartych na na podstawie opinii zespołu w celu dostrojenia mechaniki rozgrywki i opowiadania historii o środowisku. Niezbędne umiejętności i kwalifikacje: Biegłość w silniku Unreal Engine wraz z głębokim zrozumieniem jego narzędzi i możliwości, w szczególności LOD i technologii nanitów. Solidna znajomość zasad projektowania gier, zwłaszcza w odniesieniu do tworzenia poziomów i zaangażowania graczy.Umiejętność pracy zarówno zespołowej, jak i niezależnej, z silnymi umiejętnościami komunikacji i rozwiązywania problemów.Interesujące portfolio prezentujące Twoje umiejętności w projektowaniu poziomów, najlepiej w ramach Unreal Engine.Miłe doświadczenie:Doświadczenie z VR rozwój w Unreal Engine.Umiejętność pisania skryptów lub programowania w Unreal Engine w celu tworzenia dynamicznych elementów rozgrywki.Duża dbałość o szczegóły w opowiadaniu historii o środowisku, zdolna do tworzenia wciągających i fascynujących światów gier.Wcześniejsze zaangażowanie w tworzenie gier na urządzenia mobilne, PC lub konsole.Informacje dodatkowe :Proces selekcji będzie obejmował praktyczny test, który oceni Twoje umiejętności projektowania poziomów w Unreal Engine, ze szczególnym uwzględnieniem umiejętności efektywnego wykorzystania LOD i Nanite. Dołącz do naszego zespołu i współtwórz nową generację wrażeń z gier. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak Twoja kreatywność i umiejętności w Unreal Engine mogą pomóc w kształtowaniu przyszłości naszych projektów.
2 lata
Kyiv
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować