Następna praca

Główny projektant UX/UI (w niepełnym wymiarze godzin) w WeSoftYou

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

WeSoftYou

WeSoftYou

0
0 recenzji
Brak doświadczenia

Przetłumaczone przez Google

26 lipca 2024 Główny projektant UX/UI (w niepełnym wymiarze godzin) віддалено Dołącz do zespołu innowacyjnych liderów w zakresie tworzenia zaawansowanych aplikacji internetowych i mobilnych! WeSoftYou współpracuje z firmami z całego świata, które stawiają na pierwszym miejscu, stosując podejście oparte na danych i stale zwiększając naszą skuteczność operacyjną. Praca na pół etatu/godzinę! Nasza domena : Opieka zdrowotna, e -Nauka, handel detaliczny, Web3, Fintech, Adtech. 👉Wymagan

26 lipca 2024

Główny projektant UX/UI (w niepełnym wymiarze godzin)

віддалено

Dołącz do zespołu innowacyjnych liderów w zakresie tworzenia zaawansowanych aplikacji internetowych i mobilnych! WeSoftYou współpracuje z firmami z całego świata, które stawiają na pierwszym miejscu, stosując podejście oparte na danych i stale zwiększając naszą skuteczność operacyjną.

Praca na pół etatu/godzinę!

Nasza domena :
Opieka zdrowotna, e -Nauka, handel detaliczny, Web3, Fintech, Adtech.

👉Wymagane umiejętności:

— Ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu cyfrowych interfejsów dla produktów B2B i B2C.;
— Doświadczenie w badaniach użytkowników;
— Doświadczenie w projektowaniu interfejsów korporacyjnych;
— Poziom języka angielskiego w mowie — Zaawansowany (w mowie i piśmie);
— Silne konkurencyjne portfolio z przykładami prawdziwych produktów;
— Zrozumienie zasad użyteczności i metodologii UX;
— Znajomość responsywnych i adaptacyjnych interfejsów internetowych;
— Doświadczenie w prowadzeniu fazy odkrywania i projektu od 0;
– Doświadczenie na stanowisku kierowniczym, zarządzaniu zespołem projektowym i mentorowaniu go.

👉 Obowiązki :

— Prowadzenie warsztatów i wywiadów z klientami;
— Przeprowadzanie badań użytkowników z prawdziwymi klientami produktów;
– Uzyskiwanie statystyk i przekształcanie ich w funkcje;
— Tłumacz pomysły na koncepcje szkieletowe;
— Raporty dotyczące tworzenia i testowania pomysłów z klientami;
— Prowadź warsztaty i sesje szkoleniowe, aby dzielić się wiedzą i najlepszymi praktykami z zespołem. — Tworzenie zestawów interfejsu użytkownika lub systemów projektowych;
— Wsparcie i koordynacja na etapie rozwoju;

Narzędzia :
— Miro;
— Figma;
— Narzędzia do animacji (zasada, Ae);
— Invision, Framer.

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować