VALUES VALUE: Recruitment for Game Development Industry
Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з VALUES VALUE: Rekrutacja dla branży tworzenia gier
Anna Waszczenko
Anna Waszczenko
Lider Rekrutacji – REKRUTUJEMY!
Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з VALUES VALUE: Rekrutacja dla branży tworzenia gier
Anna Waszczenko
Anna Waszczenko
Lider Rekrutacji – REKRUTUJEMY!
Values Value to firma rekrutacyjna posiadająca doświadczenie w tworzeniu gier, która obecnie poszukuje doświadczonego głównego projektanta poziomów do nowego projektu AAA z ustawieniem survival horror na PC/konsolę. Naszym klientem jest studio deweloperskie tworzące gry cieszące się dużym uznaniem milionów graczy i ekspertów branżowych na całym świecie. Nad czym pracujesz? Na jakim etapie projektu(ów)? Przedprodukcja/produkcjaPlatformy: PC, konsolaDo jakich zadań (obowiązków)? Kieruj i mentoruj zespół projektantów poziomów, zapewniając wskazówki, opinie i wsparcie przez cały proces tworzenia. Ścisła współpraca z interesariuszami i innymi zespołami, aby mieć pewność, że utworzone poziomy wniosą swój wkład do i ulepszać rozgrywkę i narrację gry. Przekładaj koncepcje projektowe wysokiego poziomu na szczegółowe układy poziomów, zapewniając równowagę między eksploracją, rozwiązywaniem zagadek i spotkaniami bojowymi. Prototypuj i iteruj w przestrzeniach rozgrywki, aby zoptymalizować zaangażowanie graczy i tempo. Ściśle współpracuj z artyści środowiska, aby zapewnić, że poziomy są oszałamiające wizualnie i zoptymalizowane pod względem technicznym. Nadzoruj wdrażanie mechaniki rozgrywki, wydarzeń skryptowych i elementów interaktywnych na poziomach. Ustalanie standardów jakości i kierowanie zespołem do ich osiągnięcia. Nadzorowanie tworzenia i utrzymywania szczegółowej, kompleksowej dokumentacji .Wkład w tworzenie i ciągłe doskonalenie rurociągów i procesów.Bądź na bieżąco z trendami branżowymi i najlepszymi praktykami w projektowaniu poziomów i grach typu survival horror.Organizowanie i zarządzanie pracą produkcyjną związaną z poziomami, za które odpowiadasz, koordynacja działów '. Jakiego profesjonalisty szukamy? Minimum 5 lat doświadczenia w projektowaniu poziomów do gier wideo, z czego co najmniej 2 lata na stanowisku głównego projektanta poziomów (najlepiej gatunek survival horror). Udokumentowane doświadczenie w dostarczaniu udanych tytułów na platformach konsolowych/PC.Wyjątkowe umiejętności komunikacji werbalnej i pisemnej, umożliwiające efektywną współpracę z członkami zespołu oraz jasne formułowanie koncepcji i zamierzeń projektowych.Silne zdolności przywódcze, poparte doświadczeniem w mentoringu i motywowaniu członków zespołu.Umiejętność prosperowania w dynamicznym, dynamicznym, środowisko sterowane terminami. Biegłość w silniku Unreal Engine, w tym plany. Doskonałe zrozumienie podstaw projektowania poziomów i roli projektowania poziomów w ogólnym doświadczeniu gracza. Biegłość w tworzeniu układów map na wszystkich etapach rozwoju – od początkowych szkiców po w pełni zrealizowane poziomy. Zrozumienie estetykietyczne i funkcjonalne role środowiska.Umiejętność jasnego przedstawiania i powtarzania pomysłów na rozgrywkę.Rozległa wiedza na temat aktualnych tytułów typu survival horror.Umiejętność kreatywnego rozwiązywania problemów.Poziom języka angielskiego – średnio zaawansowany i wyższy.Doświadczenie w śledzeniu zadań i błędów.Dlaczego to robimy lubisz tu pracować? Stabilność i niezawodność. Firma istnieje na rynku ponad 20 lat i ma na swoim koncie wiele udanych projektów. Średniej wielkości firma – szansa na realny wpływ na produkt. Gra jest w początkowej fazie. Wysoce profesjonalny zespół Level Designerów liczący 6 osób pod nadzorem.Elastyczne środowisko z minimalną biurokracją.Płatne urlopy/zwolnienia chorobowe.Regularne przeglądy/opinie zwrotne i wsparcie rozwojowe.Praca zdalna na pełny etat.
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Посадовий рівень
Старший середній рівень
Тип зайнятості
Повний робочий день
Посадові обов’язки
Дизайн, Мистецтво/Креатив і Інформаційні технології
Галузі
Бізнес-konсалтинг та послуги