Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Nowy adres IP artysty głównego poziomu w 4A Games Limited

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

4A Games Limited

4A Games Limited

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Główny artysta na poziomie New IP Malta, Київ Weare poszukuje doświadczonego głównego artysty, który będzie nadzorował tworzenie wysoce realistycznych środowisk zewnętrznych i wewnętrznych. Niezbędna jest wyjątkowa kreatywność i solidny przegląd istniejących metod i narzędzi w zakresie sztuki na poziomie. Powinieneś także umieć tworzyć immersyjne oświetlenie, wiedzieć, jak pracować z instancjami, cząsteczkami itp. Głównym celem tego stanowiska jest proponowanie rozwiązań zapewniających wydajną p
Główny artysta na poziomie New IP Malta, Київ Weare poszukuje doświadczonego głównego artysty, który będzie nadzorował tworzenie wysoce realistycznych środowisk zewnętrznych i wewnętrznych. Niezbędna jest wyjątkowa kreatywność i solidny przegląd istniejących metod i narzędzi w zakresie sztuki na poziomie. Powinieneś także umieć tworzyć immersyjne oświetlenie, wiedzieć, jak pracować z instancjami, cząsteczkami itp. Głównym celem tego stanowiska jest proponowanie rozwiązań zapewniających wydajną pracę z wykorzystaniem najnowocześniejszych technologii, zapewniających jakość sztuki i podnoszących umiejętności zespołu. Będziesz kierować grupą artystów, ściśle współpracując z działem projektowania i innymi działami artystycznymi, a także biorąc główny udział w ostatecznej wizji i dopracowaniu grafiki na poziomie, aby mieć pewność, że wydany projekt będzie silny na tle konkurencji. WYMAGANIA Doświadczenie jako silny starszy, główny lub główny artysta. Ponad 6 lat doświadczenia jako artysta na poziomie. Projekt 1+AAA. Zarządzanie i umiejętności interpersonalne. Doskonała znajomość silników AAA, takich jak UE. Doświadczenie z narzędziami do generowania treści proceduralnych. Dogłębna wiedza na temat metod prowadzenia graczy. Zrozumienie kompozycji, kształtów i sylwetek, kodowanie kolorami. Doskonałe oko do światła. Doświadczenie z dowolnym pakietem do modelowania 3D. Zrozumienie technik modułowych. Zrozumienie równoważenia zasobów i doświadczenie w optymalizacji scen — wydajność związana ze środowiskiem i profilowanie pamięci. Minimalny poziom języka angielskiego wyższy-intermediate. OBOWIĄZKI Współpraca z zespołem projektowym i dyrektorem artystycznym przy planowaniu lokalizacji pod kątem: wyglądu wizualnego, wskazówek dla graczy, oświetlenia, kompozycji, elementów związanych z rozgrywką. Wykonanie blokad poziomów, wniesienie na stół kreatywnych pomysłów i niestandardowego podejścia. Kierowanie zespołem Level Artists, przydzielanie zadań, szacowanie czasu, kontrola jakości, wsparcie techniczne. Przetłumacz kierunek wizualny i upewnij się, że zespół podąża za celami i kierunkiem artystycznym. Udział w tworzeniu procesów i rurociągów. Inspirowanie i mentorowanie innych artystów. Badania: oprogramowanie i nowe technologie. Współpraca z innymi zespołami przy optymalizacji i udoskonalaniu lokalizacji. PREFERENCJE Wykształcenie artystyczne/architektoniczne/inżynierskie. Wszechstronność stosowanych narzędzi i wykonywanych zadań. Doświadczenie w pisaniu skryptów/planów w silnikach AAA, takich jak UE. Zrozumienie nowoczesnych i starszych technologii renderowania w czasie rzeczywistym oraz zasad oświetlenia. Znajomość dodatkowego oprogramowania isaplus (ZBrush, World Machine, Speedtree, Houdini itp.). Gracz FPS, pasja gier. DOSTĘPNY KOMPLEKSOWY PAKIET KORZYŚCI
Brak doświadczenia
Kyiv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować