22 lipca 2024
GameDev Główny projektant gry за кордоном, віддалено O PROJEKCIE Nile Valley to mobilna gra o farmie w zabytkowej scenerii z unikalnym połączeniem klasycznej rozgrywki rolniczej i elementu przygodowego. Jako główny projektant gier będziesz przodować w tworzeniu mobilnych gier Free-to-Play (F2P). Będziesz kierować zespołem projektantów, współpracować z innymi działami i dbać o realizację wizji gry, jednocześnie skupiając się na zaangażowaniu graczy i strategiach monetyz
22 lipca 2024
GameDev
Główny projektant gry
за кордоном, віддалено
O PROJEKCIE
Nile Valley to mobilna gra o farmie w zabytkowej scenerii z unikalnym połączeniem klasycznej rozgrywki rolniczej i elementu przygodowego.
Jako główny projektant gier będziesz przodować w tworzeniu mobilnych gier Free-to-Play (F2P). Będziesz kierować zespołem projektantów, współpracować z innymi działami i dbać o realizację wizji gry, jednocześnie skupiając się na zaangażowaniu graczy i strategiach monetyzacji.
WARTOŚCI NASZEJ FIRMY
- Pasja do gier;
- Tworzenie innowacyjnych projektów;
- Polityka otwartej komunikacji;
- Silne docenienie swoich wyników;
- Rozwój kompetencji;
- Komfort i dobre samopoczucie naszych pracowników.
WYMAGANIA
- Udokumentowane doświadczenie jako główny projektant gier, najlepiej na rynku mobilnym;
- Bogate portfolio prezentujące udane mobilne gry F2P;
- Głębokie zrozumienie zasad projektowania gier, mechaniki i operacji na żywo;
- Doświadczenie w projektowaniu ekonomii F2P i strategii monetyzacji;
- Silne umiejętności analityczne umożliwiające interpretację danych graczy i podejmowanie świadomych decyzji projektowych;
- Praktyczne doświadczenie z narzędziami analitycznymi (takimi jak Tableau);
- Doskonałe umiejętności przywódcze poparte doświadczeniem w zarządzaniu zespołem i mentorowaniu go;
- Wyjątkowe umiejętności komunikacyjne i interpersonalne umożliwiające skuteczną współpracę z zespołami o różnych funkcjach;
- Doświadczenie w operacjach na żywo i zarządzaniu cyklem życia gier mobilnych;
- Znajomość zasad projektowania doświadczenia użytkownika (UX).
OBOWIĄZKI
- Kieruj zespołem projektantów gier, zapewniając mentoring, wskazówki i wskazówki;
- Ustanawiaj i utrzymuj standardy projektowe oraz zapewniaj spójność w całej grze;
- Współpracuj z kierownikiem projektu, producentami i resztą zespołu, aby dostosować projekt gry do ogólnej wizji i celów;
- Przejrzyj i przekaż opinię na temat podstawowych mechanizmów rozgrywki, systemów i funkcji opracowanych przez zespół projektowy;
- Nadzoruje rozwój i iterację dokumentów dotyczących projektu gry, zapewniając jakość i zgodność z wizją gry;
- Napisz i prowadź szczegółową dokumentację projektu gry, upewniając się, że jest ona aktualna i jasno przekazuje decyzje i procesy projektowe;
- Współpracuj z projektantem ekonomii gry, aby zaprojektować i zrównoważyć ekonomię w grze, zapewniając uczciwe i wciągające doświadczenie gracza;
- Analizuj dane i opinie graczy, aby stale optymalizować ekonomię gry i taktykę monetyzacji, aby poprawiać i ulepszać KPI;
- Pełnić rolę łącznika między zespołem projektowym a innymi działami, aby ułatwić komunikację i rozwiązywać problemy.
JAK BĘDZIESZ ROZWIJAĆ SIĘ ZAWODOWO DZIĘKI STEPICO
- Pracuj nad własnym produktem firmy;
- Twoje najlepsze praktyki i pomysły można wdrożyć w naszej grze;
- Gra jest już we wczesnym dostępie, dzięki czemu możesz szybciej sprawdzić, jak Twoje pomysły sprawdzają się w prawdziwej grzetak.
CO OTRZYMASZ DZIĘKI STEPICO
- Konkurencyjne wynagrodzenia są regularnie weryfikowane w oparciu o rozwój zawodowy;
- Elastyczne godziny pracy i praca zdalna;
- 18 dni roboczych płatnego czasu wolnego;
- 5 płatnych zwolnień lekarskich (bez zwolnień lekarskich);
- Korporacyjne ubezpieczenie medyczne;
- System wsparcia wydarzeń życiowych (dodatkowe dni wolne i rekompensata finansowa);
- Zajęcia z języka angielskiego;
- Wynagrodzenie za zewnętrzne konferencje/warsztaty/wydarzenia;
- Pełne zatrudnienie;
- Zabawne imprezy firmowe.