30 sierpnia 2024 r
Główny animator віддалено Chcesz tworzyć naprawdę wyjątkowe gry, w które codziennie grają miliony użytkowników? Pomóż naszemu partnerowi stworzyć światowej klasy, najbardziej dochodową grę z 10 najbardziej dochodowymi grami z udziałem najbystrzejszych umysłów w branży gier! Jako główny animator (2D/ kręgosłup/ Unity), odegrasz kluczową rolę w ożywianiu naszych postaci i światów. Będziesz kierować zespołem animatorów, ściśle współpracując z dyrektorem artystycznym,
30 sierpnia 2024 r
Główny animator
віддалено
Chcesz tworzyć naprawdę wyjątkowe gry, w które codziennie grają miliony użytkowników? Pomóż naszemu partnerowi stworzyć światowej klasy, najbardziej dochodową grę z 10 najbardziej dochodowymi grami z udziałem najbystrzejszych umysłów w branży gier!
Jako główny animator (2D/ kręgosłup/ Unity), odegrasz kluczową rolę w ożywianiu naszych postaci i światów. Będziesz kierować zespołem animatorów, ściśle współpracując z dyrektorem artystycznym, projektantami i programistami, aby tworzyć płynne, wyraziste i oszałamiające wizualnie animacje, które poprawiają rozgrywkę i opowiadanie historii. Twoja wiedza na temat Spine i Unity będzie niezbędna, aby zapewnić, że nasze animacje będą nie tylko atrakcyjne wizualnie, ale także zoptymalizowane pod kątem platform mobilnych.
Wymagania
- Doświadczenie: ponad 5 lat doświadczenia w animacjach do gier, ze szczególnym naciskiem na animację 2D przy użyciu Spine i Unity. Doświadczenie w animacji 3D jako bonus
- Umiejętności przywódcze: Udokumentowane doświadczenie w kierowaniu zespołem animatorów i zarządzaniu nim, z możliwością inspirowania ich i prowadzenia ich w celu osiągnięcia najlepszej pracy
- Biegłość techniczna: Ekspert- poziom znajomości Spine i Unity, z dobrym zrozumieniem zasad animacji, riggingu i ruchu postaci
- Komunikacja: doskonałe umiejętności komunikacji i współpracy, z możliwością pracy między działami
- Pasja w przypadku gier: głęboka pasja do gier mobilnych
Obowiązki
- Tworzenie wysokiej jakości animacji: opracowywanie i wdrażanie animacji postaci i funkcji przy użyciu Spine i Unity, zapewniając są płynne, responsywne i zgodne ze stylem wizualnym gry.
- Kieruj lub współkieruj zespołem animatorów: zarządzaj, mentoruj i inspiruj zespół animatorów, upewniając się, że wykonują oni wysokiej jakości prace, zgodne z harmonogramem i standardami projektu.
- Współpraca między działami: Ściśle współpracuj z dyrektorem artystycznym, projektantami gier i programistami, aby mieć pewność, że animacje płynnie integrują się z mechaniką rozgrywki i przyczyniają się do ogólnego doświadczenia gracza.
- Optymalizacja pod kątem urządzeń mobilnych: upewnij się, że wszystkie animacje są zoptymalizowane pod kątem wydajności na urządzeniach mobilnych bez utraty jakości.
- Rozwiązywanie problemów technicznych: rozwiązuj wszelkie wyzwania techniczne związane z animacją w Unity i Spine, znajdując kreatywne rozwiązania w celu optymalizacji przepływów pracy i poprawy wydajności.
- Bądź na bieżąco: bądź na bieżąco z najnowszymi trendami, technikami i technologiami w animacji
Co oferujemy
- Konkurencyjne wynagrodzenie < /li>
- Umowa z firmą z siedzibą w USA
- Pełny zdalny
- Pełny etat (8-godzinny harmonogram pracy)
- Strefa czasowa: PST < /li>
- Możliwości rozwoju zawodowego i osobistego
- Szansa pracy z utalentowanym i zaangażowanym profesjonalnym zespołem
O projekcie
Witamy w magicznym świecie GameDev, gdzie każde przesunięcie przenosi Cię w podróż poza wyobraźnię. Odkryj amerykańskie studio gier mobilnych, wspierane przez najlepszych inwestorów i dysponujące finansowaniem o wartości 7 milionów dolarów. Założona przez weteranów branży z TinyCo, Zynga i Jam City, firma specjalizuje się w emocjonujących łamigłówkach typu „dopasuj 3”ja. Ich flagowa gra przenosi graczy do urzekających miejsc, łącząc wyobraźnię, pasję i najnowocześniejszą technologię, zapewniając niezapomniane wrażenia z gry.
Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, czy nowicjuszem w świecie gier mobilnych, zapraszamy Cię do wyruszenia w podróż inną niż wszystkie.