Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Główny artysta 3D w VOLMI - A Virtuos Studio

Opublikowano ponad 30 dni temu

5 wyświetleń

VOLMI - A Virtuos Studio

VOLMI - A Virtuos Studio

0
0 recenzji
Brak doświadczenia

Przetłumaczone przez Google

Główny artysta 3D Київ, віддалено Volmi  — A Virtuos Studio to ukraińska firma, część globalnego firma gamedev Virtuos , która specjalizuje się w tworzeniu treści graficznych do gier. Współpracujemy z liderami branży gamingowej, uczestniczymy w tworzeniu światowej klasy projektów i stale powiększamy nasz utalentowany zespół. Dołącz do naszego zespołu ludzi o podobnych poglądach, pasjonatów wspólnego celu i zamiłowania do gier, aby zdobyć stanowisko Wiodącego artysty 3D. Przenieś swoją kari

Główny artysta 3D

Київ, віддалено

Volmi  — A Virtuos Studio to ukraińska firma, część globalnego firma gamedev Virtuos , która specjalizuje się w tworzeniu treści graficznych do gier. Współpracujemy z liderami branży gamingowej, uczestniczymy w tworzeniu światowej klasy projektów i stale powiększamy nasz utalentowany zespół.

Dołącz do naszego zespołu ludzi o podobnych poglądach, pasjonatów wspólnego celu i zamiłowania do gier, aby zdobyć stanowisko Wiodącego artysty 3D. Przenieś swoją karierę na wyższy poziom!

Jakie zadania (obowiązki)?

  • Bądź odpowiedzialny za zespół artystów (zespół 10 osób). Poprowadź ich i podnieś poziom umiejętności zespołu.
  • Kierowanie rozwojem i tworzeniem wysokiej jakości zasobów do gier (rekwizyty środowiskowe, budynki modułowe, listowie, twarda powierzchnia i broń).
  • Kontroluj jakość produkcji i szacowanie projektu.
  • Ścisła współpraca z AD i innymi członkami zespołu.
  • Komunikacja z klientami.
  • Tworzenie i optymalizacja przepływu pracy w projekcie.
  • Przygotowanie portfolio.

Jakiego profesjonalisty szukamy?

  • Specjalistyczne wykształcenie artystyczne.
  • Ponad 3 lata doświadczenia w branży gamedev i ponad 1 rok doświadczenia w pracy jako Lead.
  • Wymagane portfolio z wydanymi projektami.
  • Doskonała znajomość pakietów: 3dsMax/Maya/Blender, Zbrush, Substance Painter/Designer, UE.
  • Umiejętność modelowania Hi-Poly i Low-Poly, mapowania UV, pieczenia, teksturowania.
  • Silne umiejętności zarządzania (szacunki, konfiguracja rurociągu produkcyjnego, kontrola sztuki i jakości, zarządzanie zespołem, usprawnianie przepływu pracy, przygotowanie portfolio).
  • Płynna komunikacja z klientami.
  • Silna umiejętność wyznaczania celów i ich osiągania, orientacja na cel i pozytywne nastawienie, myślenie strukturalne i cechy przywódcze.
  •  Co najmniej poziom języka angielskiego na poziomie średnio zaawansowanym.

Dodatkowym atutem będzie:

  • Doświadczenie w tworzeniu postaci.
  • Certyfikaty lub doświadczenie w Unreal/Unity.

Dlaczego lubimy tu pracować?

  • Możliwość pracy nad światowej klasy projektami gier;
  • Kariera i rozwój zawodowy;
  • Elastyczny grafik pracy;
  • 20 dni roboczych płatnego urlopu i 10 płatnych dni chorobowych;
  • Przyjazna i inspirująca atmosfera w zespole.

Nasz proces rekrutacji: Przegląd CV i portfolio – rozmowa kwalifikacyjna – oferta :)

Rozważamy kandydatów zarówno do pracy biurowej, jak i do współpracy zdalnej.

Zawsze witamy nowych, utalentowanych specjalistów, dlatego czekamy na Twoje CV z linkiem do portfolio!

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować