Następna praca

Młodszy projektant UI/UX w Sigma Software

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Sigma Software

Sigma Software

0
0 recenzji
Brak doświadczenia

Przetłumaczone przez Google

16 sierpnia 2024 r Młodszy projektant UI/UX Kijów, Charków, Lwów, Dniepr, Odesa, Winnica, Iwano-Frankiwsk, Łuck, Morszyn, Połtawa, Sumy, Tarnopol, Czerkasy, Czerniowce, Burgas (Bułgaria), Warszawa (Polska), Kraków (Polska), Poznań (Polska), zdalnie Nasz zespół projektowy, który obecnie składa się z 60 kreatywnych i utalentowanych osób, poszukuje podobnie myślących ludzie. Jesteśmy ekspertami w przekształcaniu pomysłów, celów biznesowych i wymagań w wysoce wydajne i łatwe w użyciu prod

16 sierpnia 2024 r

Młodszy projektant UI/UX

Kijów, Charków, Lwów, Dniepr, Odesa, Winnica, Iwano-Frankiwsk, Łuck, Morszyn, Połtawa, Sumy, Tarnopol, Czerkasy, Czerniowce, Burgas (Bułgaria), Warszawa (Polska), Kraków (Polska), Poznań (Polska), zdalnie

Nasz zespół projektowy, który obecnie składa się z 60 kreatywnych i utalentowanych osób, poszukuje podobnie myślących ludzie. Jesteśmy ekspertami w przekształcaniu pomysłów, celów biznesowych i wymagań w wysoce wydajne i łatwe w użyciu produkty dla dziesiątek klientów na całym świecie.
Uwielbiamy podejmować wyzwania i odpowiedzialność za cały projekt produktu, aby dostarczać najwyższej klasy interfejsy internetowe, mobilne, a nawet dostosowane do indywidualnych potrzeb interfejsy wbudowane, korzystając z szerokiej gamy istniejących narzędzi, technik i podejść, w tym niestandardowych ilustracji, obrazów 3D i animacja, doświadczenia AR/VR itp.

Lepiej poczuj, czym się zajmujemy, przeglądając nasze portfolio:

dribbble.com/sigma_software_design

Zainspiruj się i dowiedz się więcej o tym, co tworzymy na naszej stronie internetowej: < br/> sigmasoftware.design

Wymagania

  • Wykształcenie wyższe (preferowane w zakresie projektowania)
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie średniozaawansowanym+, możliwość prowadzenia zajęć online /komunikacja pisemna
  • Podstawowa wiedza z zakresu procesu wytwarzania oprogramowania, technik estymacji
  • Znajomość Sketch i Figma, podstawowa znajomość mobilnego UI, znajomość wytycznych dla Androida i IOS
  • < li> Umiejętność przeprowadzenia przeglądu interfejsu użytkownika
  • Podstawowa znajomość zasad HTML/CSS
  • Umiejętność tworzenia prostych animacji interfejsu użytkownika
  • Znajomość programów Adobe Illustrator, Photoshop i MS PowerPoint
  • Ciekawość i ciągłe uczenie się w celu rozwijania nowych i doskonalenia istniejących
  • Umiejętność pracy w zespole lub samodzielnie, pod okiem starszych kolegów
  • Chęć uczyć się i dzielić wiedzą

Obowiązki

  • Tworzenie makiet projektów w oparciu o zatwierdzone koncepcje i szkielety produktów internetowych/komórkowych/mobilnych/embedded
  • < li> Pracuj z responsywnym interfejsem internetowym i ekranem dotykowym
  • Ściśle współpracuj z zespołem projektowym, kierownikami projektów, licencjatami i programistami. Wykonuj projekt samodzielnie i posiadaj umiejętność skutecznego komunikowania decyzji projektowych
  • Wykonuj zadania projektowe w terminie i zgodnie z opisem zadania oraz ograniczeniami technicznymi
  • Oszacuj czas wymagany do wykonania pracy, angażując mentora/wiodącego/starszego projektanta w celu zatwierdzenia znaczących szacunków
  • Komunikuj się z PM i starszymi projektantami we wszelkich kwestiach związanych z projektem, które mogą mieć wpływ na szacunki czasu i wysiłku lub procesy projektowe
  • Śledź wymagania projektowe zidentyfikowane i ustalone przez PM/TL oraz zgodne z zasadami ustalonymi w odpowiednim projekcie.
  • Wykonywać prace zgodnie z wymaganiami funkcjonalnymi, pod nadzorem PM/TL. Zastosuj komentarze od TL i pracuj na podstawie opinii.
  • Korekta przed dostawą zapewnia dokładność i wysoką jakość pracy.
  • Przestrzegaj wytycznych dotyczących projektowania i UX/UI (struktura przechowywania i kultura obsługi plików źródłowych)

Nasz zespół projektowy, który obecnie składa się z 6 osób0 kreatywnych i utalentowanych ludzi, szukających ludzi o podobnych poglądach. Jesteśmy ekspertami w przekształcaniu pomysłów, celów biznesowych i wymagań w wysoce skuteczne i łatwe w użyciu produkty dla dziesiątek klientów na całym świecie.

Uwielbiamy pokonywać wyzwania i bierzemy odpowiedzialność za cały proces rozwoju produktu, aby dostarczać najwyższej klasy interfejsy internetowe, mobilne, a nawet niestandardowe wbudowane interfejsy, korzystając z szerokiej gamy istniejących narzędzi, metod i podejść, w tym niestandardowych ilustracje, 3D - i animacje, technologie AR/VR i wiele więcej.

Dowiedz się lepiej, czym się zajmujemy, przeglądając nasze portfolio:

Zainspiruj się i dowiedz się więcej o tym, co tworzymy na naszej stronie internetowej:

< /p>

Wymagania

  • Wykształcenie wyższe (preferowane o kierunku wzornictwo)
  • Angielski na poziomie Intermediate+, umiejętność komunikacji zarówno online, jak i pisemnie
  • Podstawowa znajomość procesu wytwarzania oprogramowania, metod oceny
  • Znajomość Sketch i Figma, podstawowa znajomość mobilnego interfejsu użytkownika, znajomość wytycznych dla Androida i IOS
  • < li> Umiejętność przeprowadzania recenzji interfejsu użytkownika
  • Podstawowa znajomość zasad HTML/CSS
  • Umiejętność tworzenia prostych animacji interfejsu użytkownika
  • Znajomość Adobe Ilustrator, Photoshop i MS PowerPoint
  • li>
  • Ciekawość i ciągłe uczenie się w celu rozwijania nowych i doskonalenia istniejących umiejętności
  • Umiejętność pracy w zespole lub samodzielnie pod okiem starszych kolegów
  • Chęć uczenia się i dzielenia się wiedzą

Obowiązki:

  • Tworzenie makiet projektów w oparciu o zatwierdzone koncepcje i ramy dla produktów internetowych/komputerowych/mobilnych/embedded
  • Praca z responsywnym interfejsem internetowym i interfejsem ekranu dotykowego
  • Ścisła współpraca z zespołem projektowym, kierownikami projektów, analitykami biznesowymi i programistami . Dokonuj przekazania projektu i potrafij skutecznie komunikować rozwiązania projektowe
  • Realizuj zadania projektowe w ustalonych terminach, zgodnie z opisem zadania i ograniczeniami technicznymi
  • Oszacuj czas potrzebny na wykonanie prac poprzez zaangażowanie mentor/lider/starszy projektant w celu przeglądu szacunków materiałowych
  • Komunikuj się z kierownikiem projektu i starszymi projektantami we wszelkich kwestiach związanych z projektem, które mogą mieć wpływ na szacunki czasu i nakładu pracy lub procesy projektowe
  • Przestrzegaj wymagań projektu, zdefiniowanych i ustalonych przez kierownika projektu/lidera zespołu, a także przestrzegać zasad ustalonych w danym projekcie.
  • Wykonywać prace zgodnie z wymaganiami funkcjonalnymi, pod nadzorem kierownika projektu/lidera zespołu. Weź pod uwagę uwagi lidera zespołu i opracuj opinie
  • Przeprowadź recenzję przed przesłaniem, zapewniając dokładność i jakość pracy
  • Postępuj zgodnie z wytycznymi dotyczącymi projektowania i UX/UI (struktura przechowywania i kultura plików źródłowych) < /li>

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować