16 sierpnia 2024 r
Młodszy projektant UI/UX Kijów, Charków, Lwów, Dniepr, Odesa, Winnica, Iwano-Frankiwsk, Łuck, Morszyn, Połtawa, Sumy, Tarnopol, Czerkasy, Czerniowce, Burgas (Bułgaria), Warszawa (Polska), Kraków (Polska), Poznań (Polska), zdalnie Nasz zespół projektowy, który obecnie składa się z 60 kreatywnych i utalentowanych osób, poszukuje podobnie myślących ludzie. Jesteśmy ekspertami w przekształcaniu pomysłów, celów biznesowych i wymagań w wysoce wydajne i łatwe w użyciu prod
16 sierpnia 2024 r
Młodszy projektant UI/UX
Kijów, Charków, Lwów, Dniepr, Odesa, Winnica, Iwano-Frankiwsk, Łuck, Morszyn, Połtawa, Sumy, Tarnopol, Czerkasy, Czerniowce, Burgas (Bułgaria), Warszawa (Polska), Kraków (Polska), Poznań (Polska), zdalnie
Nasz zespół projektowy, który obecnie składa się z 60 kreatywnych i utalentowanych osób, poszukuje podobnie myślących ludzie. Jesteśmy ekspertami w przekształcaniu pomysłów, celów biznesowych i wymagań w wysoce wydajne i łatwe w użyciu produkty dla dziesiątek klientów na całym świecie.
Uwielbiamy podejmować wyzwania i odpowiedzialność za cały projekt produktu, aby dostarczać najwyższej klasy interfejsy internetowe, mobilne, a nawet dostosowane do indywidualnych potrzeb interfejsy wbudowane, korzystając z szerokiej gamy istniejących narzędzi, technik i podejść, w tym niestandardowych ilustracji, obrazów 3D i animacja, doświadczenia AR/VR itp.
Lepiej poczuj, czym się zajmujemy, przeglądając nasze portfolio:
dribbble.com/sigma_software_design
Zainspiruj się i dowiedz się więcej o tym, co tworzymy na naszej stronie internetowej: < br/> sigmasoftware.design
Wymagania
- Wykształcenie wyższe (preferowane w zakresie projektowania)
- Znajomość języka angielskiego na poziomie średniozaawansowanym+, możliwość prowadzenia zajęć online /komunikacja pisemna
- Podstawowa wiedza z zakresu procesu wytwarzania oprogramowania, technik estymacji
- Znajomość Sketch i Figma, podstawowa znajomość mobilnego UI, znajomość wytycznych dla Androida i IOS
< li> Umiejętność przeprowadzenia przeglądu interfejsu użytkownika - Podstawowa znajomość zasad HTML/CSS
- Umiejętność tworzenia prostych animacji interfejsu użytkownika
- Znajomość programów Adobe Illustrator, Photoshop i MS PowerPoint
- Ciekawość i ciągłe uczenie się w celu rozwijania nowych i doskonalenia istniejących
- Umiejętność pracy w zespole lub samodzielnie, pod okiem starszych kolegów
- Chęć uczyć się i dzielić wiedzą
Obowiązki
- Tworzenie makiet projektów w oparciu o zatwierdzone koncepcje i szkielety produktów internetowych/komórkowych/mobilnych/embedded
< li> Pracuj z responsywnym interfejsem internetowym i ekranem dotykowym - Ściśle współpracuj z zespołem projektowym, kierownikami projektów, licencjatami i programistami. Wykonuj projekt samodzielnie i posiadaj umiejętność skutecznego komunikowania decyzji projektowych
- Wykonuj zadania projektowe w terminie i zgodnie z opisem zadania oraz ograniczeniami technicznymi
- Oszacuj czas wymagany do wykonania pracy, angażując mentora/wiodącego/starszego projektanta w celu zatwierdzenia znaczących szacunków
- Komunikuj się z PM i starszymi projektantami we wszelkich kwestiach związanych z projektem, które mogą mieć wpływ na szacunki czasu i wysiłku lub procesy projektowe
- Śledź wymagania projektowe zidentyfikowane i ustalone przez PM/TL oraz zgodne z zasadami ustalonymi w odpowiednim projekcie.
- Wykonywać prace zgodnie z wymaganiami funkcjonalnymi, pod nadzorem PM/TL. Zastosuj komentarze od TL i pracuj na podstawie opinii.
- Korekta przed dostawą zapewnia dokładność i wysoką jakość pracy.
- Przestrzegaj wytycznych dotyczących projektowania i UX/UI (struktura przechowywania i kultura obsługi plików źródłowych)
Nasz zespół projektowy, który obecnie składa się z 6 osób0 kreatywnych i utalentowanych ludzi, szukających ludzi o podobnych poglądach. Jesteśmy ekspertami w przekształcaniu pomysłów, celów biznesowych i wymagań w wysoce skuteczne i łatwe w użyciu produkty dla dziesiątek klientów na całym świecie.
Uwielbiamy pokonywać wyzwania i bierzemy odpowiedzialność za cały proces rozwoju produktu, aby dostarczać najwyższej klasy interfejsy internetowe, mobilne, a nawet niestandardowe wbudowane interfejsy, korzystając z szerokiej gamy istniejących narzędzi, metod i podejść, w tym niestandardowych ilustracje, 3D - i animacje, technologie AR/VR i wiele więcej.
Dowiedz się lepiej, czym się zajmujemy, przeglądając nasze portfolio:
Zainspiruj się i dowiedz się więcej o tym, co tworzymy na naszej stronie internetowej:
< /p>
Wymagania
- Wykształcenie wyższe (preferowane o kierunku wzornictwo)
- Angielski na poziomie Intermediate+, umiejętność komunikacji zarówno online, jak i pisemnie
- Podstawowa znajomość procesu wytwarzania oprogramowania, metod oceny
- Znajomość Sketch i Figma, podstawowa znajomość mobilnego interfejsu użytkownika, znajomość wytycznych dla Androida i IOS
< li> Umiejętność przeprowadzania recenzji interfejsu użytkownika - Podstawowa znajomość zasad HTML/CSS
- Umiejętność tworzenia prostych animacji interfejsu użytkownika
- Znajomość Adobe Ilustrator, Photoshop i MS PowerPoint
li>- Ciekawość i ciągłe uczenie się w celu rozwijania nowych i doskonalenia istniejących umiejętności
- Umiejętność pracy w zespole lub samodzielnie pod okiem starszych kolegów
- Chęć uczenia się i dzielenia się wiedzą
Obowiązki:
- Tworzenie makiet projektów w oparciu o zatwierdzone koncepcje i ramy dla produktów internetowych/komputerowych/mobilnych/embedded
- Praca z responsywnym interfejsem internetowym i interfejsem ekranu dotykowego
- Ścisła współpraca z zespołem projektowym, kierownikami projektów, analitykami biznesowymi i programistami . Dokonuj przekazania projektu i potrafij skutecznie komunikować rozwiązania projektowe
- Realizuj zadania projektowe w ustalonych terminach, zgodnie z opisem zadania i ograniczeniami technicznymi
- Oszacuj czas potrzebny na wykonanie prac poprzez zaangażowanie mentor/lider/starszy projektant w celu przeglądu szacunków materiałowych
- Komunikuj się z kierownikiem projektu i starszymi projektantami we wszelkich kwestiach związanych z projektem, które mogą mieć wpływ na szacunki czasu i nakładu pracy lub procesy projektowe
- Przestrzegaj wymagań projektu, zdefiniowanych i ustalonych przez kierownika projektu/lidera zespołu, a także przestrzegać zasad ustalonych w danym projekcie.
- Wykonywać prace zgodnie z wymaganiami funkcjonalnymi, pod nadzorem kierownika projektu/lidera zespołu. Weź pod uwagę uwagi lidera zespołu i opracuj opinie
- Przeprowadź recenzję przed przesłaniem, zapewniając dokładność i jakość pracy
- Postępuj zgodnie z wytycznymi dotyczącymi projektowania i UX/UI (struktura przechowywania i kultura plików źródłowych) < /li>