Następna praca

Junior+ Artysta techniczny (integracja zasobów) w Turbo Rocket Games

Opublikowano ponad 30 dni temu

4 wyświetlenia

Turbo Rocket Games

Turbo Rocket Games

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Kim jesteśmy:Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier produktowych i od ponad 11 lat pracujemy nad tworzeniem gier o zwierzętach z gatunku odgrywania ról. W Turbo Rocket Games dążymy do tworzenia świetnych gier, które jednoczą ludzi, odkrywając i podziwiając przyrodę. Pracujemy w małych zespołach, aby tworzyć odnoszące sukcesy produkty, takie jak WildCraft — jeden z najbardziej udanych na świecie mobilnych symulatorów zwierząt, który pobrano ponad 150 milionów razy.Istnieje wiele możliwości

Kim jesteśmy:

Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier produktowych i od ponad 11 lat pracujemy nad tworzeniem gier o zwierzętach z gatunku odgrywania ról. W Turbo Rocket Games dążymy do tworzenia świetnych gier, które jednoczą ludzi, odkrywając i podziwiając przyrodę. Pracujemy w małych zespołach, aby tworzyć odnoszące sukcesy produkty, takie jak WildCraft — jeden z najbardziej udanych na świecie mobilnych symulatorów zwierząt, który pobrano ponad 150 milionów razy.Istnieje wiele możliwości wywarcia znaczącego wpływu na tworzone przez nas produkty, a także na ogólny kierunek rozwoju Company.


Poszukujemy zorientowanego na szczegóły, zorganizowanego i proaktywnego Młodszego Artysty Technicznego, który dołączy do naszego zdalnego zespołu i będzie wspierać integrację zasobów gry z naszym rurociągiem produkcyjnym.

Twoja praca będzie miała bezpośredni wpływ na jakość wizualną i stabilność najwyższej klasy tytułu mobilnego, z którego korzystają miliony graczy.

Ta rola skupia się na wdrażaniu i dopracowaniu gotowych treści w Unity i Shivie, zapewniając dokładność techniczną, wydajność i spójność projektu.

O roli (codzienne obowiązki):

  • Integracja i konfiguracja zasobów
  • Praca nad sceną i środowiskiem
  • Weryfikacja techniczna i optymalizacja

  • Konserwacja dokumentacji
  • Zapewnianie jakości treści
  • Przygotowanie do wydania

Czego będziesz potrzebować, aby odnieść sukces (kompetencje):

  • Praktyczne, praktyczne doświadczenie z Unity (projekty osobiste lub komercyjne).
  • Understaustalenie:
    • Struktura sceny Unity, prefabrykaty i warianty prefabrykatów
    • Materiały i shadery (podstawowe)
    • LOD systemy
    • Optymalizacja pod kątem urządzeń mobilnych (wydajność, pamięć, przetwarzanie wsadowe)
  • Możliwość podążania ustrukturyzowanym potokiem i dostarczania przejrzystej, zorganizowanej pracy.
  • Duża dbałość o szczegóły i spójność.
  • Możliwość samodzielnej pracy w zdalnym środowisku.
  • Niezawodność w komunikacji i dotrzymywaniu terminów.
  • Przynajmniej jeden ukończony projekt komercyjny lub studencki, w którym zajmowałeś się wdrażaniem zasobów.
  • Co najmniej poziom języka angielskiego B1.

Umiejętności Nie wymagane, ale bardzo cenione: 

  • Podstawowe doświadczenie z Mayą, Blenderem lub 3ds Max.
  • Zrozumienie technik optymalizacji siatek i tekstur.
  • Doświadczenie praca ze środowiskami gier.
  • Znajomość kontroli wersji (Git/SVN/Plastic SCM).
  • Podstawowa znajomość kodowania do prostych integracji lub debugowania.

Oferujemy:

  • 100% pracę zdalną w elastycznych godzinach.
  • Stabilną, długoterminową współpracę i przewidywalne obciążenie pracą.
  • Jasne zadania, uporządkowany harmonogram i wspierająca komunikacja.
  • Mentoring i rozwój: poznasz zaawansowane potoki zasobów, praktyki optymalizacji gier mobilnych i będziesz ściśle współpracować ze starszymi programistami i artystami.
  • Silna, seniorska i wspierająca kultura zespołu: jesteśmy zorganizowanym, odpowiedzialnym i zaangażowanym pełen szacunku zespół, który ceni przejrzystość, profesjonalizm i wzajemne pomaganie sobie w sukcesie.
  • Możliwość wniesienia wkładu w uznaną na całym świecie franczyzę mobilną, w którą grają miliony.
  • Konkurencyjne wynagrodzenie dla specjalistów młodszego szczebla, w zależnościg na poziomie doświadczenia i umiejętności, z niezawodnymi i terminowymi płatnościami.
  • Pakiet korzyści

Wyślij nam:

  • Twój CV
  • Przykłady portfolio (sceny Unity, grywalne kompilacje, zrzuty ekranu, filmy) pokazujące pracę integracji zasobów
  • Twój oczekiwany zakres stawek
  • Jeśli jest dostępny, podaj również obejmują:
  • Krótka notatka opisująca Twoje doświadczenia z przepływami pracy z zasobami Unity
  • Linki do dowolnych osobistych projektów lub repozytoriów GitHub



Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować