Kim jesteśmy:Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier produktowych i od ponad 11 lat pracujemy nad tworzeniem gier o zwierzętach z gatunku odgrywania ról. W Turbo Rocket Games dążymy do tworzenia świetnych gier, które jednoczą ludzi, odkrywając i podziwiając przyrodę. Pracujemy w małych zespołach, aby tworzyć odnoszące sukcesy produkty, takie jak WildCraft — jeden z najbardziej udanych na świecie mobilnych symulatorów zwierząt, który pobrano ponad 150 milionów razy.Istnieje wiele możliwości
Kim jesteśmy:
Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier produktowych i od ponad 11 lat pracujemy nad tworzeniem gier o zwierzętach z gatunku odgrywania ról. W Turbo Rocket Games dążymy do tworzenia świetnych gier, które jednoczą ludzi, odkrywając i podziwiając przyrodę. Pracujemy w małych zespołach, aby tworzyć odnoszące sukcesy produkty, takie jak WildCraft — jeden z najbardziej udanych na świecie mobilnych symulatorów zwierząt, który pobrano ponad 150 milionów razy.Istnieje wiele możliwości wywarcia znaczącego wpływu na tworzone przez nas produkty, a także na ogólny kierunek rozwoju Company.
Poszukujemy zorientowanego na szczegóły, zorganizowanego i proaktywnego Młodszego Artysty Technicznego, który dołączy do naszego zdalnego zespołu i będzie wspierać integrację zasobów gry z naszym rurociągiem produkcyjnym.
Twoja praca będzie miała bezpośredni wpływ na jakość wizualną i stabilność najwyższej klasy tytułu mobilnego, z którego korzystają miliony graczy.
Ta rola skupia się na wdrażaniu i dopracowaniu gotowych treści w Unity i Shivie, zapewniając dokładność techniczną, wydajność i spójność projektu.
O roli (codzienne obowiązki):
- Integracja i konfiguracja zasobów
- Praca nad sceną i środowiskiem
- Weryfikacja techniczna i optymalizacja
- Konserwacja dokumentacji
- Zapewnianie jakości treści
- Przygotowanie do wydania
Czego będziesz potrzebować, aby odnieść sukces (kompetencje):
- Praktyczne, praktyczne doświadczenie z Unity (projekty osobiste lub komercyjne).
- Understaustalenie:
- Struktura sceny Unity, prefabrykaty i warianty prefabrykatów
- Materiały i shadery (podstawowe)
- LOD systemy
- Optymalizacja pod kątem urządzeń mobilnych (wydajność, pamięć, przetwarzanie wsadowe)
- Możliwość podążania ustrukturyzowanym potokiem i dostarczania przejrzystej, zorganizowanej pracy.
- Duża dbałość o szczegóły i spójność.
- Możliwość samodzielnej pracy w zdalnym środowisku.
- Niezawodność w komunikacji i dotrzymywaniu terminów.
- Przynajmniej jeden ukończony projekt komercyjny lub studencki, w którym zajmowałeś się wdrażaniem zasobów.
- Co najmniej poziom języka angielskiego B1.
Umiejętności Nie wymagane, ale bardzo cenione:
- Podstawowe doświadczenie z Mayą, Blenderem lub 3ds Max.
- Zrozumienie technik optymalizacji siatek i tekstur.
- Doświadczenie praca ze środowiskami gier.
- Znajomość kontroli wersji (Git/SVN/Plastic SCM).
- Podstawowa znajomość kodowania do prostych integracji lub debugowania.
Oferujemy:
- 100% pracę zdalną w elastycznych godzinach.
- Stabilną, długoterminową współpracę i przewidywalne obciążenie pracą.
- Jasne zadania, uporządkowany harmonogram i wspierająca komunikacja.
- Mentoring i rozwój: poznasz zaawansowane potoki zasobów, praktyki optymalizacji gier mobilnych i będziesz ściśle współpracować ze starszymi programistami i artystami.
- Silna, seniorska i wspierająca kultura zespołu: jesteśmy zorganizowanym, odpowiedzialnym i zaangażowanym pełen szacunku zespół, który ceni przejrzystość, profesjonalizm i wzajemne pomaganie sobie w sukcesie.
- Możliwość wniesienia wkładu w uznaną na całym świecie franczyzę mobilną, w którą grają miliony.
- Konkurencyjne wynagrodzenie dla specjalistów młodszego szczebla, w zależnościg na poziomie doświadczenia i umiejętności, z niezawodnymi i terminowymi płatnościami.
- Pakiet korzyści
Wyślij nam:
- Twój CV
- Przykłady portfolio (sceny Unity, grywalne kompilacje, zrzuty ekranu, filmy) pokazujące pracę integracji zasobów
- Twój oczekiwany zakres stawek
- Jeśli jest dostępny, podaj również obejmują:
- Krótka notatka opisująca Twoje doświadczenia z przepływami pracy z zasobami Unity
- Linki do dowolnych osobistych projektów lub repozytoriów GitHub