O nasArtificial Core jest twórcą i wydawcą gry Corepunk.Corepunk to obecnie jedna z najbardziej oczekiwanych gier MMO RPG. Nasze motto - Wystarczająco dobre, to za mało.Zwiastun wczesnego dostępuOficjalny zwiastun zapowiedziRozgrywka w Corepunk: Zawody"Aktualizacja Corepunk, na którą wszyscy czekaliśmy"Z siedzibą w Amsterdamie oraz lokalizacjami w Kijowie i Atenach współpracujemy ze studiami i talentami z całego świata świat.Zespół CorepunkO pracySzukamy Młodszy inżynier ds. kontroli jakości (te
O nas
Artificial Core jest twórcą i wydawcą gry Corepunk.
Corepunk to obecnie jedna z najbardziej oczekiwanych gier MMO RPG. Nasze motto - Wystarczająco dobre, to za mało.
Zwiastun wczesnego dostępu
Oficjalny zwiastun zapowiedzi
Rozgrywka w Corepunk: Zawody
"Aktualizacja Corepunk, na którą wszyscy czekaliśmy"
Z siedzibą w Amsterdamie oraz lokalizacjami w Kijowie i Atenach współpracujemy ze studiami i talentami z całego świata świat.
Zespół Corepunk
O pracy
Szukamy Młodszy inżynier ds. kontroli jakości (tester gier), który pomoże przygotować Corepunk do wydania.
Tworzenie gry MMO jest wyzwaniem i niesamowitą zabawą. Szukamy zmotywowanych graczy z podstawowym lub średnio zaawansowanym doświadczeniem w testowaniu, którzy kochają gry (zwłaszcza MMO, LoL, Dota), rozumieją mechanikę gier i lubią szukać i opisywać błędy.
Obowiązki
- Wykonuj przypadki testowe, sprawdzanie funkcji i testy dymne
- Tworzyj raporty kontroli jakości na podstawie wyników testów
- Odtwarzaj, dokumentuj i ustalaj priorytety błędów w module śledzącym (Jira lub podobny)
- Bierz udział w regresjach i pomóż w utrzymaniu stabilności kompilacji
- Współpraca z zespołami ds. kontroli jakości i zespołami produkcyjnymi; eskaluj krytyczne problemy
- Wkład w tworzenie i utrzymywanie przypadków testowych i zestawów testów
Wymagania
- Podstawowa/średnia znajomość procesów kontroli jakości i projektowania testów
- Pewny użytkownik komputera PC i systemu Windows; znajomość narzędzi biurowych (Google Suite / MS Office), Confluence, Jira lub innych trackerów
- Doświadczenie w grach w MMO, LoL, Dota lub podobny; zrozumienie logiki gry, mechaniki, balansu i UX
- Dbałość o szczegóły, odpowiedzialność, umiejętność pracy zarówno samodzielnie, jak i w zespole
- Konwersacyjny język angielski(ważny w codziennej komunikacji w międzynarodowym zespole)
Dobrze mieć
- Doświadczenie w kontroli jakości gier lub dostarczonych projektach
- Znajomość języka angielskiego
- Proaktywność, ustrukturyzowane podejście i zamiłowanie do gier komputerowych
Warunki i kontekst
- Faza: aktywne przygotowanie do wydania; szybkie tempo, potencjalne dogrywki w okresie wypuszczenia.
- Doświadczony zespół, przejrzyste procesy i możliwość rozwoju od juniora do średniego.
Wyślij nam swoje CV - chętnie porozmawiamy!