Wymagania Pewny poziom biegłości w jednym z programów do modelowania 3D (Blender3d, Autodesk Maya, 3dsMax); Pewny poziom biegłości w programach (Photoshop, Substance Painter, Zbrush, Marmoset); Podstawowy poziom biegłości w obsłudze Unity3d; Animacja 3D; Chęć tworzenia oryginalnych rozwiązań dla różnorodnych zadań. Obowiązki Modelowanie, teksturowanie wszystkich elementów sceny: środowiska, rekwizytów, interfejsu użytkownika; Tworzenie efektów do gier w oparciu o Unity (Unity Particle System); P
Wymagania Pewny poziom biegłości w jednym z programów do modelowania 3D (Blender3d, Autodesk Maya, 3dsMax); Pewny poziom biegłości w programach (Photoshop, Substance Painter, Zbrush, Marmoset); Podstawowy poziom biegłości w obsłudze Unity3d; Animacja 3D; Chęć tworzenia oryginalnych rozwiązań dla różnorodnych zadań. Obowiązki Modelowanie, teksturowanie wszystkich elementów sceny: środowiska, rekwizytów, interfejsu użytkownika; Tworzenie efektów do gier w oparciu o Unity (Unity Particle System); Praca z materiałami i shaderami w Unity 3d ; Konfigurowanie i tworzenie animacji; Przygotowanie grafiki promocyjnej (ikony, zrzuty ekranu itp.) ).Będzie dodatkowym atutem Znajomość 2D Soft (Photoshop lub Figma);Znajomość JiraWarunki pracyPełny etat, zdalnie
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Poziom pozycji
Poziom podstawowy
Rodzaj zatrudnienia
Pełny etat
Odpowiedzialność zawodowa
Projektowanie, sztuka/kreatywność i technologie informacyjne
Przemysły
Technologie i usługi informacyjne