Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Programista gier (gry wyścigowe) - średni poziom w quality3a.com

Opublikowano ponad 30 dni temu

5 wyświetleń

quality3a.com

quality3a.com

0
0 recenzji
2 lata
Kyiv
Pełny etat
O nas: Założone w 2023 roku nasze studio tworzenia gier specjalizuje się w tworzeniu wciągających i innowacyjnych doświadczeń na platformach mobilnych, PC, konsolach i VR. Dysponując pełnym pasji zespołem składającym się z około 15 profesjonalistów, naszym celem jest przesuwanie granic gier poprzez eksplorację i kreatywność. Nasze projekty obejmują zarówno szczegółowe zasoby gier, jak i tworzenie gier na pełną skalę, a obecnie rozszerzamy naszą działalność o najnowocześniejsze gry wyścigowe opra
O nas: Założone w 2023 roku nasze studio tworzenia gier specjalizuje się w tworzeniu wciągających i innowacyjnych doświadczeń na platformach mobilnych, PC, konsolach i VR. Dysponując pełnym pasji zespołem składającym się z około 15 profesjonalistów, naszym celem jest przesuwanie granic gier poprzez eksplorację i kreatywność. Nasze projekty obejmują zarówno szczegółowe zasoby gier, jak i tworzenie gier na pełną skalę, a obecnie rozszerzamy naszą działalność o najnowocześniejsze gry wyścigowe opracowane na silniku Unreal Engine. Opis stanowiska: Poszukujemy utalentowanego programisty gier średniego szczebla z pasja do gier wyścigowych i solidna znajomość silnika Unreal Engine, w tym zarówno Blueprints, jak i C++. Ta rola jest idealna dla kogoś, kto ma mocne podstawy w fizyce i matematyce i jest podekscytowany możliwością zastosowania tych umiejętności do tworzenia realistycznych i ekscytujących doświadczeń wyścigowych. Podstawowe obowiązki: Projektowanie i wdrażanie mechaniki gier wyścigowych w silniku Unreal Engine, wykorzystując zarówno Blueprints, jak i C++ do osiągaj wyniki wysokiej jakości. Ściśle współpracuj z zespołami projektowymi i graficznymi, aby ożywić wciągające środowiska wyścigowe i dynamiczną fizykę pojazdów, które realistycznie reagują na rozgrywkę. Optymalizuj wydajność gier zarówno na platformach mobilnych, jak i PC, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę. na wszystkich etapach tworzenia gry, od wstępnej koncepcji do ostatecznej wersji, ze szczególnym naciskiem na stworzenie fascynujących mechanizmów i funkcji rozgrywki. Niezbędne umiejętności i kwalifikacje: Biegła obsługa silnika Unreal Engine, duże umiejętności zarówno w zakresie Blueprints, jak i programowania w C++. Solidne zrozumienie fizyka i matematyka, zwłaszcza w zakresie dynamiki gier wyścigowych i mechaniki pojazdów.Doświadczenie w tworzeniu gier na platformy mobilne i PC.Wykazana umiejętność współpracy w zespole i skutecznej komunikacji.Portfolio prezentujące wcześniejsze prace nad grami wyścigowymi lub pokrewnymi mile widziane: Znajomość systemu zdolności rozgrywki (GAS) w Unreal Engine jako bonus.Pasja do gier wyścigowych oraz duże zainteresowanie technologią i dynamiką motoryzacji.Chęć uczenia się i rozwoju w ramach swojego stanowiska, odkrywania nowych technologie i techniki usprawniające tworzenie gier. Informacje dodatkowe: To wyjątkowa okazja, aby dołączyć do rosnącego zespołu i wywrzeć znaczący wpływ na nasze projekty gier wyścigowych. Cenimy kreatywność, innowacyjność oraz chęć odkrywania nowych pomysłów i wyzwań. Jeśli jesteś gotowy, aby przyspieszyć swoją karierę i przyczynić się do powstania nowej generacji gier wyścigowych, chętnie się z Tobą skontaktujemy.
2 lata
Kyiv
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować