Publikuj oferty pracy
Zatrudniaj bez prowizji
5 wyświetleń
RecruitGarden
Cenisz swobodę, kreatywność i profesjonalizm? Poszukujemy zdalnego producenta gier/menedżera produktu do opracowania nowej gry w studiu, które ma już hit z 50 milionami pobrań. Analizuj rynek, definiuj strategię, buduj procesy i twórz bestsellery z fajnym zespołem czekającym na swojego lidera! Napisz – chętnie opowiem Ci o szczegółach!
Główne obowiązki
– badanie i analiza rynku, trendów, gier konkurencji i na ich podstawie tworzenie nowych koncepcji topowych gier
- koordynacja i kontrola zespołu podczas całego procesu tworzenia gry do finału stworzenie udanego projektu
- kontrola i wzięcie odpowiedzialności za jakość i sukces produktu końcowego
– wprowadzenie pomysłów do projektowania i rozwoju gry, poprawa wydajności gry
p>
– monitorowanie wskaźników gry i budowanie na ich podstawie hipotez, tworzenie sprintów/iteracji w celu ich doskonalenia
– ustalanie priorytetów zadań w rozwoju, które mają największy wpływ na sukces gry
– ustalanie priorytetów zadań w rozwoju gry, które mają największy wpływ na sukces gry p>
– określenie długoterminowej strategii i celów produktu w celu maksymalizacji całkowitego przychodu z produktu
– ukształtowanie całościowego spojrzenia na rozwój produktu, w tym kreatywnego, marketingowego, technicznego i obszary danych
– jakość, stała kontrola i wpływ na KPI produktów, inwencja i integracja innowacji, hipotez i eksperymentów w grze w tym celu
– zarządzanie backlogiem produktu
– tworzenie i utrzymanie mapy drogowej produktu
– współpraca z interesariuszami zewnętrznymi i wewnętrznymi
– praca nad dokumentacją projektową
- komunikacja z wyższą kadrą kierowniczą firmy, zapewnienie regularnych przeglądów i raportowanie wskaźników produktów/warunków rynkowych itp.
Wymagania p>
- doświadczenie w tworzeniu mobilnych gier typu hypercasual/hybrid/casual
- co najmniej jedna wydana topowa gra z gatunku casual
- dobre zrozumienie psychologii gracza, umiejętność manipulować pragnieniami gracza
– zrozumienie współczesnych trendów rynkowych (grafika, ergonomia, metody itp.), strategii konkurencji
– umiejętność analizowania i prognozowania rozwoju gry rynku na 1-3 lata
- dogłębna wiedza z zakresu analityki gier i podstawowych wskaźników oraz możliwości ich doskonalenia
- zrozumienie wszystkich procesów tworzenia gier, zasad zarządzania projektami i elastyczne metodologie
- zrozumienie wszystkich elementów gry: designu, projektowania poziomów, stylistyki i UI/UX
– doświadczenie w analizie danych/badaniach rynku i identyfikowaniu nowych trendów do identyfikacji nowe rozwiązania produktowe
– doświadczenie w zarządzaniu zespołem liczącym powyżej 10 osób (programiści, artyści, animatorzy, UI/UX, QA itp.)
- silne zdolności organizacyjne i sumienność szczegółowo
- doświadczenie w pracy ze zdalnymi zespołami
– doświadczenie w grach i umiejętność wykorzystania go w projektowaniu gier
– doświadczenie w pracy z planem rozwoju produktu
p>
Oferujemy
- pracę w zespole profesjonalistów w dziedzinie tworzenia gier mobilnych< /p>
- możliwość wpływu na procesy rozwojowe i rozwój produktów
- stabilny grafik i praca zdalna