Opis firmy Gameloft®, wiodący wydawca gier cyfrowych i społecznościowych, od 2000 roku ugruntował swoją pozycję jednego z czołowych innowatorów w swojej branży. Gameloft tworzy gry na wszystkie platformy cyfrowe i dzięki 140 milionom użytkowników miesięcznie oferuje za pośrednictwem Gameloft Advertising Solutions wyjątkowy poziom widoczności i zaangażowania reklamodawcom. Gameloft prowadzi własne, uznane franczyzy, takie jak Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat i Dungeon Hunter, a także współp
Opis firmy Gameloft®, wiodący wydawca gier cyfrowych i społecznościowych, od 2000 roku ugruntował swoją pozycję jednego z czołowych innowatorów w swojej branży. Gameloft tworzy gry na wszystkie platformy cyfrowe i dzięki 140 milionom użytkowników miesięcznie oferuje za pośrednictwem Gameloft Advertising Solutions wyjątkowy poziom widoczności i zaangażowania reklamodawcom. Gameloft prowadzi własne, uznane franczyzy, takie jak Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat i Dungeon Hunter, a także współpracuje z głównymi posiadaczami praw, w tym Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Rozrywka cyfrowa, Mattel® i Ferrari®. Gameloft dystrybuuje swoje gry w ponad 100 krajach i zatrudnia 6000 osób na całym świecie. Gameloft to firma należąca do Vivendi. Opis stanowiska Projektanci gier odgrywają kluczową rolę w procesie tworzenia gier, odpowiadając za doświadczenia gracza i ścieżkę wewnątrz gry. Kwalifikacje Opracowywanie wizji projektu gry pod okiem dyrektora kreatywnego/głównego. Przejmowanie kreatywnej odpowiedzialności za funkcje gry , od pomysłu do ostatecznej realizacji. Tworzenie GDD nowych funkcji gry. Regularna aktualizacja/udoskonalanie dokumentacji projektowej wraz z jej rozwojem. Branie aktywnego udziału w prototypowaniu i debugowaniu gry; współpraca z redaktorami gier/zasobów, oprogramowaniem graficznym i skryptami. Współpraca z innymi członkami zespołu w procesie wdrażania i zgłaszanie pomysłów, które poprawią jakość gry. Dbanie o to, aby doświadczenie gracza osiągnęło poziom jakości Gameloft i było na przyzwoitym poziomie poziom konkurencyjny.Profil kandydataWysoka znajomość języka angielskiego w mowie i piśmieZrozumienie podstaw projektowania gierPasja do gier wideo różnych gatunkówGłęboka znajomość rynku gier mobilnych oraz gier na komputery PC/konsolęDoskonałe zrozumienie modeli biznesowych gier (F2P, premium, hybrydowe). Znajomość analityki w grach Solidne zrozumienie zasad UX Podstawowe (lub wyższe) umiejętności UI/UX i Figma Elastyczność umysłu, pragmatyzm i perfekcjonizm Preferowane umiejętności i wykształcenie Ponad 2 lata doświadczenia w projektowaniu gier (gry typu mid-core będą plusem) Doświadczenie w pisaniu skryptów lub programowanie wizualneDoświadczenie w obsłudze edytorów gier (np. UDK, Unity, Hammer)Doświadczenie w pracy nad UI/UX gier Doświadczenie w tworzeniu niezależnych programów lub budowaniu modów do istniejących gierWyobraźnia przestrzenna, umiejętność pracy z grafiką 3DInformacje dodatkoweOferujemyMożliwość pracy w globalnej firmie produktowej z utalentowanymi ludźmi.Konkurencyjność wynagrodzenie zgodne z kwalifikacjami.21 dni płatnego urlopu, 5 dni płatnego zwolnienia lekarskiego.Pakiet relokacyjny.Ubezpieczenie medyczne.Rekompensata na siłowni.Regularne imprezy firmowe.
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Посадовий рівень
Базовий рівень
Тип зайнятості
Повний робочий день
Посадові обов’язки
DziedziniecPrzemysły
Dostawcy projektów graficznych i rozrywki