Dla wszystkich, którzy kochają gry i nie wyobrażają sobie życia bez nich. Obowiązki: Myślenie o mechanice gry i kompetentne prezentowanie swoich pomysłów zespołowi. Opracowywanie koncepcji poziomów. Prototypowanie poziomów w Unity. Tworzenie i dostosowywanie poziomów w Unity (rozmieszczenie obiektów, balans itp.). Uczestnictwo. w opracowywaniu koncepcji mechaniki gier i jej wdrażaniu. Współpraca z artystami i programistami. Systematyzacja i utrzymanie dokumentacji gier. W szczególności: TK mecha
Dla wszystkich, którzy kochają gry i nie wyobrażają sobie życia bez nich. Obowiązki: Myślenie o mechanice gry i kompetentne prezentowanie swoich pomysłów zespołowi. Opracowywanie koncepcji poziomów. Prototypowanie poziomów w Unity. Tworzenie i dostosowywanie poziomów w Unity (rozmieszczenie obiektów, balans itp.). Uczestnictwo. w opracowywaniu koncepcji mechaniki gier i jej wdrażaniu. Współpraca z artystami i programistami. Systematyzacja i utrzymanie dokumentacji gier. W szczególności: TK mechaniki gier i UI, postęp odkrywania zawartości gry, balans gry Analityka gry i balans ekonomii gry Testowanie gier Wymagania: Pasja do gier mobilnych i komputerowych Zrozumienie zasad tworzenia projektów na różnych etapach Ogólne zrozumienie rynku światowego i trendy projektów gier free-to-play Możliwość przekazania swojej wizji innym członkom zespołu Znajomość MS Excel, Arkusz GoogleŚwietne wrażenia z gry Warunki pracy: Przytulne i przestronne biuro Oficjalna rejestracjaKonkurencyjne wynagrodzeniePrzyjazny zespół i demokratyczna atmosferaDzień pracy od 9 do 18 z przerwą na lunch 13-14 ( Pon.-pt.) Będzie nam miło widzieć Cię w naszym zespole!