Poszukujemy graczy zespołowych, którzy są entuzjastycznie nastawieni do swojej pracy, potrafią szybko się rozwijać, koncentrując się na dostarczaniu wysokiej jakości i spełniają następujące wymagania:Wymagane umiejętności: • Ponad 5 lat doświadczenia w pracy przy projektowaniu, wdrażaniu i debugowaniu systemów wbudowanych czasu rzeczywistego • Doświadczenie i biegłość w C • Doświadczenie w korzystaniu z systemów operacyjnych czasu rzeczywistego (RTOS), sterowników urządzeń i protokołów interfejs
Poszukujemy graczy zespołowych, którzy są entuzjastycznie nastawieni do swojej pracy, potrafią szybko się rozwijać, koncentrując się na dostarczaniu wysokiej jakości i spełniają następujące wymagania:Wymagane umiejętności: • Ponad 5 lat doświadczenia w pracy przy projektowaniu, wdrażaniu i debugowaniu systemów wbudowanych czasu rzeczywistego • Doświadczenie i biegłość w C • Doświadczenie w korzystaniu z systemów operacyjnych czasu rzeczywistego (RTOS), sterowników urządzeń i protokołów interfejsu sprzętowego • Silne umiejętności analityczne i rozwiązywania problemów • Gracz w zespole z dobrymi umiejętnościami komunikacyjnymi • Stopień licencjata lub magistra w dziedzinie informatyki, elektrotechniki lub inżynierii komputerowej • Doskonała znajomość języka angielskiego (w mowie i piśmie) Dodatkowym atutem będzie: • Doświadczenie w programowaniu w języku asemblera na standardowych procesorach (ARM/RISC-V) • Doświadczenie i biegłość w programie Matlab i/lub Python • Doświadczenie w implementacji warstwy bezprzewodowego MAC • Doświadczenie w FreeRTOSKey Obowiązki: • Programowanie firmware dla rozwiązania aUWB, tworzenie aplikacji i testów do weryfikacji (Ranging, AoA, CMAC, AES, CCMat na płycie). • Analiza i optymalizacja liczby cykli: Ranging, AoA. • Implementacja debugowania i naprawianie problemów ze sterownikami dla koprocesorów. • Opracowanie interfejsu analogowego do kalibracji.