Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Projektant gier ekonomicznych (niezapowiedziana strzelanka) w Plarium

Opublikowano ponad 30 dni temu

13 wyświetleń

Plarium

Plarium

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
lviv
Będziesz mógł pracować z biura we Lwowie, Warszawie lub zdalnie na terenie Polski lub Ukrainy. Plarium to międzynarodowa firma produktowa tworząca gry mobilne i komputerowe. Ponad 1300 specjalistów tworzy gry zdalnie w biurach w Izraelu, Ukrainie, Polsce i USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena – tych 18 innych hitów jednoczy ponad 450 milionów graczy na całym świecie. Przez 15 lat tworzenia gier osiągnęliśmy wysoką jakość w rozwoju grafiki. Zdobyte doświadczenie łączymy z innowacjami w zakresie a
Będziesz mógł pracować z biura we Lwowie, Warszawie lub zdalnie na terenie Polski lub Ukrainy. Plarium to międzynarodowa firma produktowa tworząca gry mobilne i komputerowe. Ponad 1300 specjalistów tworzy gry zdalnie w biurach w Izraelu, Ukrainie, Polsce i USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena – tych 18 innych hitów jednoczy ponad 450 milionów graczy na całym świecie. Przez 15 lat tworzenia gier osiągnęliśmy wysoką jakość w rozwoju grafiki. Zdobyte doświadczenie łączymy z innowacjami w zakresie analityki, marketingu i interakcji ze społecznością. Plarium pracuje nad wieloplatformową strzelanką trzecioosobową z realistyczną oprawą i innowacyjną rozgrywką. To duży i ambitny projekt z punktu widzenia grafiki, projektowania gry i realizacji technicznej. Zespół Działu Projektowania Gier odpowiada za rozwój i wsparcie ekonomicznego komponentu gry, a także balansu gry. Będziesz mógł regularnie kontaktować się z projektantami gier systemowych, projektantami poziomów i analitykami. Wizualizacja projektu. Stworzysz równowagę przedmiotów w grze (cena/rzadkość/ilość), a także ogólny przepływ zasobów gry; tworzyć tabele łupów; przeprowadzać obliczenia postępów w grze pod kątem funkcjonalności; bilansować zyski/straty graczy w zależności od etapu gry; współpracować z zespołem Level Design w celu rozmieszczenia kontenerów na mapie gry i dostosować je; w oparciu o analitykę. Oczekujemy od Ciebie ponad 2-letniego doświadczenia w zakresie Projektowania Gier/Ekonomii Gier; znajomości Arkuszy Google równoważnej umiejętności automatycznego łączenia formuł, funkcji WYSZUKIWANIA i pewnej znajomości teorii prawdopodobieństwa, zrozumienia podstaw statystyki; znajomość zasad budowania ekonomii gry z zasobów taflow; znajomość języka angielskiego na poziomie Intermediate+. Doświadczenie w pracy z Unity i systemami kontroli wersji będzie dodatkowym atutem; ekonomia gier lub funkcjonalności gier; doświadczenie w pracy z analityką gier. Oferujemy oficjalne zatrudnienie zgodnie z prawem obowiązującym w danym kraju; płatne wizyty w szpitalu dla dzieci; komunikacja; płatne kursy mistrzowskie, kursy i wewnętrzne szkolenia zawodowe; nieoprocentowana pożyczka; rekompensata za abonamenty sportowe, uczestnictwo w konsultacjach psychologicznych. *Świadczenia mogą się różnić w zależności od kraju.
Brak doświadczenia
lviv
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować