Wybrany kandydat będzie mógł pracować w naszym biurze we Lwowie, biurze w Warszawie lub zdalnie w Polsce lub na Ukrainie. Plarium to międzynarodowy twórca nagradzanych gier mobilnych i stacjonarnych. Ponad 1300 naszych specjalistów pracuje zdalnie lub w biurach w Izraelu, Ukrainie, Polsce i USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena i pozostałych 18 naszych ogromnych tytułów jednoczy ponad 450 milionów graczy na całym świecie. Dzięki ponad 15-letniemu doświadczeniu dążymy do przekraczania granic rozgr
Wybrany kandydat będzie mógł pracować w naszym biurze we Lwowie, biurze w Warszawie lub zdalnie w Polsce lub na Ukrainie. Plarium to międzynarodowy twórca nagradzanych gier mobilnych i stacjonarnych. Ponad 1300 naszych specjalistów pracuje zdalnie lub w biurach w Izraelu, Ukrainie, Polsce i USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena i pozostałych 18 naszych ogromnych tytułów jednoczy ponad 450 milionów graczy na całym świecie. Dzięki ponad 15-letniemu doświadczeniu dążymy do przekraczania granic rozgrywki i grafiki. Łączymy to z naszym zaangażowaniem w innowacje poprzez analitykę, marketing i interakcję ze społecznością. Plarium pracuje nad wieloplatformową strzelanką z perspektywy trzeciej osoby w realistycznej scenerii z innowacyjną rozgrywką. Projekt jest zakrojony na szeroką skalę i ambitny zarówno z punktu widzenia grafiki i projektowania gier, jak i z punktu widzenia technicznego. Poszukujemy utalentowanego Projektanta Gier, który dołączy do Działu Projektowania Gier jako członek zespołu odpowiedzialnego za rozwój i utrzymanie ekonomii gier i balans gry. Wybrany kandydat będzie regularnie współpracował z analitykami gier, jednocześnie regularnie współpracując z projektantami gier systemowych i projektantami poziomów. Obowiązki Opracowywanie równowagi przedmiotów w grze (cena/rzadkość/ilość) oraz ogólnego przepływu zasoby w grze Tworzenie tabel łupów Obliczanie postępu gry dla funkcji Formułowanie tabel bilansu zysków/strat graczy na podstawie etapu gry Współpraca z zespołem Level Design przy umieszczaniu skrzynek z łupami na mapach gier Analizowanie wydajności balansu bieżącej wersji i wdrażanie korekt w oparciu o analitykę Czego oczekujemy Co najmniej 2 lata doświadczenia zawodowego jako Projektant Gier / Projektant Ekonomii Gier Znajomość Arkuszy Google, w tym funkcji WYSZUKIWARKA i automatycznej aktualizacji powiązanych formuł Solidna znajomość teorii prawdopodobieństwa Zrozumienie podstawowych zasad statystyki Zrozumienie podstawowych zasad projektowania ekonomii gier i projektowania przepływu zasobów Biegła znajomość języka ukraińskiego Znajomość języka angielskiego na poziomie Poziom średniozaawansowany lub wyższyPożądanyDoświadczenie w pracy z Unity i systemami kontroli wersjiDoświadczenie w pisaniu skryptów dla Arkuszy GoogleDoświadczenie w dekonstrukcji ekonomii gier lub funkcji gierDoświadczenie w pracy z analityką gierCo oferujemyOficjalnie zarejestrowane zatrudnienie w pełnym wymiarze czasu pracyOd 20 do 26 dni płatnego urlopu w zależności od kraju, w którym Twoje zatrudnienie jest zarejestrowane Opieka medyczna wsparcie dla Ciebie i Twojego dziecka oraz pełnopłatny urlop w przypadku choroby Twojej lub dziecka Indywidualny plan rozwoju i regularna informacja zwrotna Profesjonalne seminaria, warsztaty, kursy i wewnętrzne programy szkoleniowe Możliwość zaciągnięcia nieoprocentowanej pożyczki Zwrot karnetów na siłownię, zajęcia pilates online i bieganie clubPorady psychologów*Uwaga: Korzyści mogą się różnić w zależności od kraju. Pokaż więcej Pokaż mniej Посадовий рівень Старший середній рівень Тип зайнятості Повний робочий деньZakres obowiązków Przemysł projektowy Gry komputerowe