Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, napędzana kreatywnością i innowacjami. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i posiadamy wiedzę specjalistyczną, między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania projektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane
Magic Media to pionierska grupa z branży mediów, rozrywki i technologii, napędzana kreatywnością i innowacjami. Jesteśmy fizycznie obecni w 14 krajach i posiadamy wiedzę specjalistyczną, między innymi w obszarach sztuki, animacji, cyberbezpieczeństwa, tworzenia gier, tworzenia oprogramowania, efektów wizualnych i produkcji wideo. Współpracujemy z wiodącymi deweloperami i wydawcami z branży gier i technologii, zapewniając wsparcie i rozwiązania projektowane pod indywidualne potrzeby i realizowane przez światowych ekspertów. Nasze wiodące w branży wyniki osiągamy poprzez ciągłe pozostawanie w czołówce nowoczesnych technologii i najnowocześniejszych procesów i praktyki. Najlepsze zespoły Magic Media są znane ze swojej silnej inicjatywy, nie tylko w wykonywaniu codziennych obowiązków, ale także w pomaganiu w identyfikowaniu sposobów budowania, rozwoju i doskonalenia. Jako artysta cyfrowego malarstwa matowego będziesz malować wiarygodnie, fotorealistyczne środowiska i tła, które płynnie zastępują elementy 3D. Będziesz pracować jako kluczowy członek zespołu artystycznego, ściśle współpracując z dyrektorem artystycznym i innymi członkami zespołu artystycznego przy tworzeniu wysokiej jakości matowych obrazów, dodatków do scenografii i ilustracji Skydome. Idealny kandydat porusza się na granicy 2D i 3D i solidnie rozumie pracę w obu mediach, aby środowiska i przestrzenie sprawiały wrażenie realistycznych i żywych. Obowiązki: Tworzenie cyfrowych obrazów fotorealistycznych środowisk w oparciu o grafiki koncepcyjne i/lub zdjęcia referencjeZrozumienie wszystkich aspektów przepływu pracy w formacie digital-matte i umiejętność łączenia elementów 2D i 3DDoświadczenie w pracy ze środowiskiem i zasobami 3D z rekwizytamiPomoc i rozwój wyglądu ujęcia/sekwencji we współpracy z dyrektorem artystycznym i/lub dyrektorem kreatywnym oraz głównym artystą środowiskowymPraca we współpracy z artystami zajmującymi się środowiskiem 3D i artystami technicznymi, aby zapewnić dostarczanie scen na najwyższym poziomie. Poszukuj i twórz fotograficzny materiał referencyjny. Kontynuuj zapoznawanie się z nowymi narzędziami, oprogramowaniem, danymi i innymi powiązanymi technologiami. Wymagania: Ponad 5 lat doświadczenia w dyscyplinie Digital Matte Painting Art. z co najmniej 2-letnim doświadczeniem jako artysta cyfrowego malarstwa matowego w tworzeniu gier. Dostarczono co najmniej 2 gry w roli artysty cyfrowego malarstwa matowego; najlepiej pełny cykl na konsoli „AAA” lub tytule na PC. Silna znajomość technik malowania matowego, w tym przestrzeni kolorów, technik malowania cyfrowego i zarządzania plikami w programie Photoshop (czy to format pliku, rozdzielczość głębi bitowej, czy odpowiednie nakładanie warstw elementów). Możliwość udokumentowania doświadczenia w integracji obrazów matowych ze środowiskami 3D przy użyciu programu Maya i/lub równoważnego 3D pakietDobrze rozumie światło, kolor i perspektywę.Ma doskonałe umiejętności komunikacji artystycznej, a także doskonałe wyczucie szczegółów.Elastyczność w tworzeniu grafiki koncepcyjnej od podstaw. Solidna wiedza i zrozumienie procesów malowania matowego, produkcji i wdrażania do gier.Dobra wiedza i umiejętność korzystania z perspektywy. projektowanie i dopasowywanie wartości Praktyczna znajomość ogniskowych aparatu i kompozycji Zrozumienie rozdzielczości i współczynników proporcji Ekspercka znajomość programu Photoshop POŻĄDANE PLUSY: Doświadczenie w pracy z silnikiem gier takim jak Unreal lub Unity Dodatkowa pracag doświadczenie w takich pakietach oprogramowania jak Zbrush, Premiere, After Affects itp. plusDoświadczenie w oświetleniu i renderowaniu w silniku. Uwaga: aplikacje na to stanowisko muszą zawierać portfolio/reel (lub link do portfolio/reel). Aplikacje niezawierające tych informacji nie będą brane pod uwagę.KorzyściMożliwość doskonalenia i doskonalenia swoich umiejętności poprzez zastosowanie ich w różnorodnych, angażujących projektachBądź częścią międzynarodowej grupy z biurami na całym świecieRozwój kariery i ścisła współpraca z zespołem ludzi o podobnych poglądach w dynamicznym, wielokulturowym środowisku Ciągłe szkolenia i możliwości samodoskonalenia zawodowego Elastyczne godziny pracy Kultura włączająca i otwarta komunikacja W Magic Media naszą pasją jest gaming. Naszą wizją jest tworzenie i dostarczanie angażujących i ciekawych gier dla naszych klientów. Możemy dostarczyć tę wysokiej jakości pracę na dowolnej platformie, niezależnie od tego, czy jest to konsola, komputer PC czy urządzenie mobilne. Wiemy, że reputacja i wyniki idą ręka w rękę. Dlatego ciężko pracujemy, aby znaleźć ekspertów i utalentowanych twórców, którzy zapewnią najlepsze rezultaty. Jeśli nie spełniasz wszystkich wymagań, ale uważasz, że nadal świetnie nadajesz się do tej roli, nie martw się! Nadal chcielibyśmy usłyszeć od Ciebie, skontaktuj się z nami!
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Посадовий рівень
Базовий рівень
Тип зайнятості
Повний робочий день
Посадові обов’язки
Дизайн, Мистецтво/Креатив і Інформаційні технології
Галузі
Некомерційні організації і Початкова та середня освіта