Następna praca

Kierownik artystyczny w GameDev Studio w DZEN, HR-agenciya v sferi digital ta IT

Opublikowano ponad 30 dni temu

3 wyświetlenia

DZEN, HR-agenciya v sferi digital ta IT

DZEN, HR-agenciya v sferi digital ta IT

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Nasze studio GameDev koncentrowało się na tworzeniu innowacyjnych gier, które oferują ekscytujące doświadczenia dla graczy. Jesteśmy pasjonatami wysokiej jakości wizualizacji i rozgrywki i szukamy Art Lead , aby pomóc w podniesieniu naszej kreatywnej wizji. Przegląd roli: Jako Art Lead , poprowadzisz Dział sztuki, nadzorujący rozwój wizualny wszystkich projektów gier. Będziesz ściśle współpracować z projektantami gier, programistami i interesariuszami, aby ożywić kreatywne koncepcje, zap

Nasze studio GameDev koncentrowało się na tworzeniu innowacyjnych gier, które oferują ekscytujące doświadczenia dla graczy. Jesteśmy pasjonatami wysokiej jakości wizualizacji i rozgrywki i szukamy Art Lead , aby pomóc w podniesieniu naszej kreatywnej wizji.

Przegląd roli:

Jako Art Lead , poprowadzisz Dział sztuki, nadzorujący rozwój wizualny wszystkich projektów gier. Będziesz ściśle współpracować z projektantami gier, programistami i interesariuszami, aby ożywić kreatywne koncepcje, zapewniając spójność i jakość we wszystkich zasobach sztuki. Idealnym kandydatem jest doświadczony artysta z pasją do iganingu, doskonałe umiejętności przywódcze i silne zrozumienie rurociągów sztuki. B>

  • Prowadzący, mentor i inspiruj zespół artystów, w tym artystów koncepcyjnych, artystów 2D/3D, animatorów i projektanci UI/UX.
  • Zdefiniuj i utrzymuj i utrzymuj styl wizualny i jakość wszystkich projektów gier.
  • Współpracuj z projektantami gier i programistami, aby zapewnić, że elementy wizualne wspierają rozgrywkę i narrację.
  • Nadzorowanie tworzenia sztuki koncepcyjnej, projektowania postaci, Środowiska, animacje i elementy interfejsu użytkownika.
  • Zapewnij spójność i optymalizację zasobów ART dla różnych platform (mobilne, komputerowe itp.).
  • Zapewnij informacje zwrotne, recenzje sztuki i recenzje artystyczne i Upewnij się, że terminy są spełnione bez uszczerbku dla jakości.
  • Bądź na bieżąco z trendami branżowymi, narzędziami i technikami, aby zapewnić, że nasze gry pozostają konkurencyjne na rynku.
  • Ściśle współpracuj z partnerami zewnętrznymi i freelancerów, gdy gdy Konieczne.

Wymagania:

  • Udowodnione doświadczenie jako główny artysta, starszy artysta , lub podobna rola w branży gier lub igamingu.
  • Strong Portfolio prezentujący różne style sztuki gry, z naciskiem na preferowane projekty GameDev.
  • Specjalizacja w dziedzinie rurociągów gra Koncepcja do ostatecznego dostarczania aktywów.
  • Biegłość w narzędziach w branży (np. Photoshop, Illustrator, Maya, Blender itp.).
  • Silne zrozumienie zasad UI/UX, tak jak one Odniesie się do projektowania gry.
  • Doskonała komunikacja, przywództwo i umiejętności zarządzania zespołem.
  • Umiejętność zrównoważenia kreatywnej wizji z ograniczeniami i terminami projektu.
  • Pasja do gier oraz głębokie zrozumienie trendów i publiczności.

Preferowane kwalifikacje:

  • Doświadczenie z Unity, Unreal Engine lub innymi silnikami gier.
  • Znajomość rozwoju gier mobilnych.
  • Silne zrozumienie animacji i VFX dla gier.
Dlaczego dołączyć do nas? > Możliwości pracy nad ekscytującymi projektami o wysokiej wiarygodności.
  • Elastyczne środowisko pracy z możliwościami wzrostu.
  • Wynagrodzenie konkurencyjne i korzyści.
  • używamy cookies
    Akceptować