Publikuj oferty pracy
Zatrudniaj bez prowizji
10 wyświetleń
Voloshina T., FOP
Szukamy stażysty artysty 3D z pasją do GameDev z podstawowymi umiejętnościami modelowania i teksturowania. Jeśli marzysz, że Twoje modele staną się częścią prawdziwej gry, jesteśmy gotowi zapewnić Ci opiekę mentorską i pierwsze doświadczenie komercyjne!
Warunki pracy i szybki start:
Poziom: Rozważamy kandydatów bez doświadczenia zawodowego lub studentów (z wysokiej jakości portfolio edukacyjnym).
Wynagrodzenie: 32 000 - 39 000 UAH.
Harmonogram: Pełny etat, od poniedziałku do piątku, 8 godzin pracy.
Format: Praca w studiu OFFLINE (dla efektywnej nauki i integracji z zespołem programistów).
Kluczowe obowiązki: Modelowanie i potok zasobów
Będziesz pracować pod okiem głównego artysty 3D i otrzymywać zadania zorientowane na szkolenia oraz rozwój:
Modelowanie zasobów: Tworzenie prostych Modele 3D (rekwizyty/obiekty tła, elementy interfejsu) dla scen gier.
Teksturowanie: przeszukiwanie UV i tworzenie podstawowych tekstur (PBR/stylizowanych) dla obiektów.
Optymalizacja: Przygotowanie modeli do integracji z silnikiem gry (wielokąt kontrolny, optymalizacja siatki).
Współpraca: współpraca z projektantami gier i zespołem ds. kontroli jakości w celu dostosowania i sfinalizowania grafiki zasoby.
Szkolenie: Aktywny rozwój wewnętrznego potoku artystycznego studia.
Wymagania kandydata
Portfolio: Dostępność edukacyjnych prac 3D (modele, renderingi) demonstrujących podstawowe umiejętności modelowania i teksturowania.
Oprogramowanie: Podstawowa znajomość jednego z programów do modelowania (Blender, Maya, 3ds Max) i teksturowanie (Substance Painter/Photoshop).
Podstawy 3D: zrozumienie zasad topologii, skanowanie juvi i teksturowanie PBR.
Pasja do gier: głębokie zainteresowanie GameDev i zrozumienie stylu gry.
Gotowość do pracy w trybie offline: Jasne zrozumienie konieczność pracy w biurze 5 dni w tygodniu.
Oferujemy
Mentoring: Indywidualne szkolenie pod okiem doświadczonego artysty 3D.
Technika: Zapewnienie wydajnej stacji roboczej niezbędnej do grafiki 3D.
Rozwój: Jasny plan rozwoju dla Junior 3D Artist i możliwość specjalizacji (Środowisko, Charakter).
Projekty: Udział w komercyjnych projektach gier, które szybko zapełnią Twoje portfolio.
Jeśli jesteś gotowy zamienić swoją pasję do grafiki 3D w zawód i chcesz tworzyć elementy wizualne do gier - prześlij nam swoje CV