Następna praca

Projektant 3D w studiu tworzenia gier wideo (Twój start w dziedzinie projektowania) w Voloshina T., FOP

Opublikowano ponad 30 dni temu

10 wyświetleń

Voloshina T., FOP

Voloshina T., FOP

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Szukamy stażysty artysty 3D z pasją do GameDev z podstawowymi umiejętnościami modelowania i teksturowania. Jeśli marzysz, że Twoje modele staną się częścią prawdziwej gry, jesteśmy gotowi zapewnić Ci opiekę mentorską i pierwsze doświadczenie komercyjne!Warunki pracy i szybki start:Poziom: Rozważamy kandydatów bez doświadczenia zawodowego lub studentów (z wysokiej jakości portfolio edukacyjnym).Wynagrodzenie: 32 000 - 39 000 UAH.Harmonogram: Pełny etat, od poniedziałku do piątku, 8 godzin pracy.F

Szukamy stażysty artysty 3D z pasją do GameDev z podstawowymi umiejętnościami modelowania i teksturowania. Jeśli marzysz, że Twoje modele staną się częścią prawdziwej gry, jesteśmy gotowi zapewnić Ci opiekę mentorską i pierwsze doświadczenie komercyjne!

Warunki pracy i szybki start:

Poziom: Rozważamy kandydatów bez doświadczenia zawodowego lub studentów (z wysokiej jakości portfolio edukacyjnym).
Wynagrodzenie: 32 000 - 39 000 UAH.
Harmonogram: Pełny etat, od poniedziałku do piątku, 8 godzin pracy.
Format: Praca w studiu OFFLINE (dla efektywnej nauki i integracji z zespołem programistów).

Kluczowe obowiązki: Modelowanie i potok zasobów

Będziesz pracować pod okiem głównego artysty 3D i otrzymywać zadania zorientowane na szkolenia oraz rozwój:

  1. Modelowanie zasobów: Tworzenie prostych Modele 3D (rekwizyty/obiekty tła, elementy interfejsu) dla scen gier.

  2. Teksturowanie: przeszukiwanie UV i tworzenie podstawowych tekstur (PBR/stylizowanych) dla obiektów.

  3. Optymalizacja: Przygotowanie modeli do integracji z silnikiem gry (wielokąt kontrolny, optymalizacja siatki).

  4. Współpraca: współpraca z projektantami gier i zespołem ds. kontroli jakości w celu dostosowania i sfinalizowania grafiki zasoby.

  5. Szkolenie: Aktywny rozwój wewnętrznego potoku artystycznego studia.

Wymagania kandydata

  • Portfolio: Dostępność edukacyjnych prac 3D (modele, renderingi) demonstrujących podstawowe umiejętności modelowania i teksturowania.

  • Oprogramowanie: Podstawowa znajomość jednego z programów do modelowania (Blender, Maya, 3ds Max) i teksturowanie (Substance Painter/Photoshop).

  • Podstawy 3D: zrozumienie zasad topologii, skanowanie juvi i teksturowanie PBR.

  • Pasja do gier: głębokie zainteresowanie GameDev i zrozumienie stylu gry.

  • Gotowość do pracy w trybie offline: Jasne zrozumienie konieczność pracy w biurze 5 dni w tygodniu.

 Oferujemy

  • Mentoring: Indywidualne szkolenie pod okiem doświadczonego artysty 3D.

  • Technika: Zapewnienie wydajnej stacji roboczej niezbędnej do grafiki 3D.

  • Rozwój: Jasny plan rozwoju dla Junior 3D Artist i możliwość specjalizacji (Środowisko, Charakter).

  • Projekty: Udział w komercyjnych projektach gier, które szybko zapełnią Twoje portfolio.

Jeśli jesteś gotowy zamienić swoją pasję do grafiki 3D w zawód i chcesz tworzyć elementy wizualne do gier - prześlij nam swoje CV

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować