Publikuj oferty pracy
Zatrudniaj bez prowizji
5 wyświetleń
Voloshina T., FOP
Szukamy stażysty artysty 3D z pasją do GameDev z podstawowymi umiejętnościami modelowania i teksturowania. Jeśli marzysz, że Twoje modele staną się częścią prawdziwej gry, jesteśmy gotowi zapewnić Ci opiekę mentorską i pierwsze doświadczenie komercyjne!
Warunki pracy i szybki start:
Poziom: Rozważamy kandydatów bez doświadczenia zawodowego lub studentów (z wysokiej jakości portfolio edukacyjnym).
Wynagrodzenie: 32 000 - 39 000 UAH.
Harmonogram: Pełny etat, pon-pt, 8 godzin pracy (np. od 10:00 do 19:00 z przerwą).
Format: Praca w studiu OFFLINE (dla efektywnego szkolenia i integracji z zespołem programistów).
Kluczowe obowiązki: Modelowanie i Asset Pipeline
Będziesz pracować pod okiem Wiodącego Artysty 3D i otrzymasz zadania mające na celu szkolenie i rozwój:
Asset Modeling: Tworzenie prostych modeli 3D (rekwizyty/obiekty tła, elementy interfejsu) dla scen gier.
Teksturowanie: Przemiatanie UV i tworzenie podstawowych tekstur (PBR/Stylizowane) dla obiektów.
Optymalizacja: Przygotowanie modeli do integracji z silnikiem gry (kontrola wielokątów, optymalizacja siatki).
Współpraca: Współpraca z projektantami gier i zespołem ds. kontroli jakości w celu dostosowania i sfinalizowania zasobów wizualnych.
Szkolenie: Aktywny rozwój wewnętrznego studia potoków artystycznych.
Wymagania dla kandydata
Portfolio: Dostępność edukacyjnych prac 3D (modeli, renderingów) demonstrujących podstawowe modelowanie i teksturowanie umiejętności.
Oprogramowanie: Podstawowa znajomość jednego z programów do modelowania (Blender, Maya, 3ds Max) i teksturowania (Substance Painter/Photoshop).
Podstawy 3D: Zrozumienie topologii, UV-Randing i teksturowanie PBR.
Pasja do gier: Głębokie zainteresowanie GameDevem i zrozumienie gier stylizacja.
Gotowość offline: Silne zrozumienie konieczności pracy w biurze 5 dni w tygodniu.
Oferujemy
Mentoring: Indywidualne szkolenie pod okiem doświadczonego artysty 3D.
Technologia: Zapewnienie wydajnej stacji roboczej niezbędnej do pracy w 3D grafika.
Rozwój: Jasny plan rozwoju na Junior 3D Artist i możliwość specjalizacji (Środowisko, Charakter).