Następna praca

Projektant 3D w studiu tworzenia gier wideo (Twój start w dziedzinie projektowania) w Voloshina T., FOP

Opublikowano ponad 30 dni temu

5 wyświetleń

Voloshina T., FOP

Voloshina T., FOP

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat

Przetłumaczone przez Google

Szukamy stażysty artysty 3D z pasją do GameDev z podstawowymi umiejętnościami modelowania i teksturowania. Jeśli marzysz, że Twoje modele staną się częścią prawdziwej gry, jesteśmy gotowi zapewnić Ci opiekę mentorską i pierwsze doświadczenie komercyjne!Warunki pracy i szybki start:Poziom: Rozważamy kandydatów bez doświadczenia zawodowego lub studentów (z wysokiej jakości portfolio edukacyjnym).Wynagrodzenie: 32 000 - 39 000 UAH.Harmonogram: Pełny etat, pon-pt, 8 godzin pracy (np. od 10:00 do 19:

Szukamy stażysty artysty 3D z pasją do GameDev z podstawowymi umiejętnościami modelowania i teksturowania. Jeśli marzysz, że Twoje modele staną się częścią prawdziwej gry, jesteśmy gotowi zapewnić Ci opiekę mentorską i pierwsze doświadczenie komercyjne!

Warunki pracy i szybki start:

Poziom: Rozważamy kandydatów bez doświadczenia zawodowego lub studentów (z wysokiej jakości portfolio edukacyjnym).
Wynagrodzenie: 32 000 - 39 000 UAH.
Harmonogram: Pełny etat, pon-pt, 8 godzin pracy (np. od 10:00 do 19:00 z przerwą).
Format: Praca w studiu OFFLINE (dla efektywnego szkolenia i integracji z zespołem programistów).

Kluczowe obowiązki: Modelowanie i Asset Pipeline

Będziesz pracować pod okiem Wiodącego Artysty 3D i otrzymasz zadania mające na celu szkolenie i rozwój:

  1. Asset Modeling: Tworzenie prostych modeli 3D (rekwizyty/obiekty tła, elementy interfejsu) dla scen gier.

  2. Teksturowanie: Przemiatanie UV i tworzenie podstawowych tekstur (PBR/Stylizowane) dla obiektów.

  3. Optymalizacja: Przygotowanie modeli do integracji z silnikiem gry (kontrola wielokątów, optymalizacja siatki).

  4. Współpraca: Współpraca z projektantami gier i zespołem ds. kontroli jakości w celu dostosowania i sfinalizowania zasobów wizualnych.

  5. Szkolenie: Aktywny rozwój wewnętrznego studia potoków artystycznych.

Wymagania dla kandydata

  • Portfolio: Dostępność edukacyjnych prac 3D (modeli, renderingów) demonstrujących podstawowe modelowanie i teksturowanie umiejętności.

  • Oprogramowanie: Podstawowa znajomość jednego z programów do modelowania (Blender, Maya, 3ds Max) i teksturowania (Substance Painter/Photoshop).

  • Podstawy 3D: Zrozumienie topologii, UV-Randing i teksturowanie PBR.

  • Pasja do gier: Głębokie zainteresowanie GameDevem i zrozumienie gier stylizacja.

  • Gotowość offline: Silne zrozumienie konieczności pracy w biurze 5 dni w tygodniu.

 Oferujemy

  • Mentoring: Indywidualne szkolenie pod okiem doświadczonego artysty 3D.

  • Technologia: Zapewnienie wydajnej stacji roboczej niezbędnej do pracy w 3D grafika.

  • Rozwój: Jasny plan rozwoju na Junior 3D Artist i możliwość specjalizacji (Środowisko, Charakter).

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kyiv
Pełny etat
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować