Obowiązki: Tworzenie i teksturowanie modeli 3D Współpraca z projektantami i programistami w celu określenia wymagań funkcjonalnych i technicznych dla treści 3D Wymagania: Znajomość programów Maya, Blender, Cinema 4D, Zbrush, Substance, Marvelous, Photoshop Dobre umiejętności w zakresie modelowania, teksturowania i wysokiej i wysokiej poli o niskiej animacji Doświadczenie w pracy z: mapowaniem UV, wypiekaniem tekstur, gładką grupą, retopologią, skinningiem, riggingiem Podstawowa wiedza z zakresu
Obowiązki: Tworzenie i teksturowanie modeli 3D Współpraca z projektantami i programistami w celu określenia wymagań funkcjonalnych i technicznych dla treści 3D Wymagania: Znajomość programów Maya, Blender, Cinema 4D, Zbrush, Substance, Marvelous, Photoshop Dobre umiejętności w zakresie modelowania, teksturowania i wysokiej i wysokiej poli o niskiej animacji Doświadczenie w pracy z: mapowaniem UV, wypiekaniem tekstur, gładką grupą, retopologią, skinningiem, riggingiem Podstawowa wiedza z zakresu projektowania: proporcje, teoria koloru, poziom szczegółowości Doświadczenie na podobnym stanowisku będzie zaletą