Stanowisko zostało zamknięte przez spółkę
Znajdź podobne oferty pracy
Następna praca

Artysta 3D Generalista, średni+, niezależny w UGI studio

Opublikowano ponad 30 dni temu

6 wyświetleń

UGI studio

UGI studio

0
0 recenzji
Brak doświadczenia
Kyiv
Część etatu

Przetłumaczone przez Google

Studio UGI zaprasza do współpracy Artystów 3D z obowiązkowym doświadczeniem w GameDevod 3 lat.UGI Development Studio to firma zajmująca się kompleksowym tworzeniem gier mobilnych na Androida i iOS.Wśród naszych partnerów to następujący giganci, jak Big Fish, Wargaming, X-flow.CO OFERUJEMY:< /b>możliwość uczestniczenia w pełnym cyklu rozwoju światowej klasy produktu gamingowego;praca zdalna;brak biurokracji, przejrzystość wszystkich procesów;przyjazny zespół, który pomoże podnosić kwalifika

Studio UGI zaprasza do współpracy Artystów 3D z obowiązkowym doświadczeniem w GameDevod 3 lat.

UGI Development Studio to firma zajmująca się kompleksowym tworzeniem gier mobilnych na Androida i iOS.

Wśród naszych partnerów to następujący giganci, jak Big Fish, Wargaming, X-flow.

CO OFERUJEMY:< /b>

  • możliwość uczestniczenia w pełnym cyklu rozwoju światowej klasy produktu gamingowego;
  • praca zdalna;
  • brak biurokracji, przejrzystość wszystkich procesów;
  • przyjazny zespół, który pomoże podnosić kwalifikacje oraz zdobywać nową wiedzę i doświadczenie;
  • < li>pakiet socjalny (24 dni płatnego urlopu w roku, płatne zwolnienie lekarskie)

CO ZROBISZ:

szeroki zakres zadań do tworzenia modeli 3D sprzętu do gier, środowiska postaci w grach przy użyciu Mayi i Zbrusha;

  • pełny cykl: opracowanie highpoly / lowpoly / Sweep / Bake / teksturowanie / ustawienie modelu do wdrożenia w Unity);
  • praca z narzędziami wewnętrznymi;
  • współpraca z dyrektorem artystycznym, projektantami mechaniki i innymi członkami zespołu graficznego;
  • praca w różnych stylach modelowania i teksturowania - grafika wielokątna, kreskówka, stylizowany, stylizowany realizm;
  • < /ul>< p style="styl czcionki: normalny; Font-weight: 400">MOŻEMY TOBIEMATCHJEŚLI MASZ:

    • co najmniej 3 lata doświadczenia w tworzeniu gier;
    • umiejętność stosowania się do pomysłów koncepcyjnych i prawidłowego ich interpretowania/dopracowywania;
    • umiejętności modelowania hi-poly i rzeźba;
    • umiejętność modelowania low-poly, mapowanie UVW, normalne pieczenie;
    • pewna znajomość pakietów 3D Zbrush, Maya\3dsMax;
    • pewna znajomość pakiety do teksturowania Substance Painter, Adobe Photoshop;
    • umiejętność tworzenia stylizowanych tekstur wyłącznie rozproszonych, a także materiałów PBR;
    • zrozumienie teorii koloru, oświetlenia i kompozycji;
    • umiejętności topologii modeli gier do animacji i podanych ograniczeń;
    • portfolio z robotami w powyższych stylach jest obowiązkowe.

    Będzie plusem:

    • umiejętność ręcznego tworzenia i udoskonalania tekstur Handpaint w programach 3D Coat i Adobe Photoshop;
    • znajomość podstaw oraz zrozumienie funkcji i specyfiki Unity 3D;< /li>
    • możliwość tworzenia ukrywających się tekstur za pomocą programów Substance Designer i Adobe Photoshop;

    Wyślij już dziś swoje kompleksowe CV i portfolio, aby zostać kluczowym graczem w naszym zespole. Razem osiągniemy świetne wyniki w świecie branży gier

Przetłumaczone przez Google

Brak doświadczenia
Kyiv
Część etatu
Czy chcesz znaleźć odpowiednią pracę?
Nowe oferty pracy w Twoim Telegram
Subskrybuj
używamy cookies
Akceptować