Zespół Mobi Screen Apps poszukuje utalentowanego Generalisty 3D Zadanie: Modelowanie 3D low-poly głównie antropomorficznych postaci/elementów środowiska w oparciu o referencje lub opis stylistyki; Optymalizacja pod urządzenia mobilne (zmniejszenie liczby trójkątów i rozmiarów tekstur); Tworzenie przeciągów i tekstur UV, Rigging i animacja, Zmiana ustawień materiałów/źródeł światła w Unity; Animowanie obiektów przy użyciu narzędzi Unity; Rozwój atrakcyjnego wizualnie UI i przyjaznego UX w Figma/P
Zespół Mobi Screen Apps poszukuje utalentowanego Generalisty 3D Zadanie: Modelowanie 3D low-poly głównie antropomorficznych postaci/elementów środowiska w oparciu o referencje lub opis stylistyki; Optymalizacja pod urządzenia mobilne (zmniejszenie liczby trójkątów i rozmiarów tekstur); Tworzenie przeciągów i tekstur UV, Rigging i animacja, Zmiana ustawień materiałów/źródeł światła w Unity; Animowanie obiektów przy użyciu narzędzi Unity; Rozwój atrakcyjnego wizualnie UI i przyjaznego UX w Figma/Ps w ujednoliconym stylu; Testowanie modeli źródłowych w Unity i montaż scen do dalszego przekazania innym członkom zespołu; Tworzenie ikon i innych materiałów promocyjnych do gier Wymagania: Ogólne doświadczenie komercyjne od 2 lat;Dostępność portfolio;Umiejętność analizy TK i szacowania terminów wykonania zadań;Dostępność urządzenia z systemem Android lub zainstalowanego emulatora;Poziom języka angielskiego B1;Umiejętność jasnego formułowania pytań i ścisłej współpracy z Dodatkowym atutem będzie: Możliwość tworzenia shaderów od podstaw. Oferujemy: Zdalną współpracę z zespołem; Projekty o unikalnej stylistyce; Pracę z jednym z największych wydawców Hypercasual; Swobodę twórczą; Możliwość rozwoju i rozwoju zawodowego. Przed wystawieniem opinii pamiętaj o wypełnieniu kwestionariusza pod linkiem: ankieta na temat wakatu Artysty 3D, Generalisty (Tworzenie gier)